伽馬資料釋出了《2020-2021上海遊戲出版產業報告》。該報告中有幾個關鍵資訊值得關注:

  • 2020年上海網路遊戲銷售收入超990億元,佔全國比重達35.9%
  • 上海二次元移動遊戲銷售收入佔全國比例37.6%
  • 上海網路遊戲海外收入增幅明顯,2020年增幅超50%
  • 人才吸納能力強,本科及本科以上學歷佔比達6
  • 企業平均月薪在15k-30k區間超4

2020年上海網路遊戲銷售收入超990億元

資料顯示,受宅經濟影響,中國遊戲市場實際銷售狀況達2700億元,同比增長20.71%,同時隨著遊戲愈加精品化,使用者的消費意願也在不斷提升。


2020年中國遊戲使用者規模仍保持較低增速,但增幅有所回升。其原因在於:一方面,遊戲自帶的娛樂、社交屬性使其在疫情期間成為部分使用者休閒放鬆、聯絡親友的重要途徑,從而一定程度上刺激使用者增長;另一方面,在2020年的包括超休閒遊戲在內的遊戲產品,吸引了不少大齡使用者和女性使用者,一定程度上擴充了使用者範圍。

在使用者需求細分的趨勢下,上海遊戲產業在中國遊戲市場的貢獻表現明顯。2020年上海網路遊戲銷售收入高達999.2億元,同比增長24.6%,增速超過全國,佔全國比重35.9%

報告認為,除了受使用者活躍天數、使用時長等的增長影響,上海遊戲企業持續發力,在不斷推出新產品的同時維護老產品,進而推動營收增長。


而上海網路遊戲整體營收超八成來自國內,近兩成來自海外,收入佔比來源整體較穩定。其中,2020年上海網路遊戲海外銷售收入超29億美元(約為206億元人民幣),增幅超過50%,其主要因素在於上海企業的研發質量進一步滿足了海外受眾需求,同時對多地區發行能力的提高。在多種綜合因素的影響下,未來上海海外市場有望貢獻更多銷售收入。

上海移動遊戲市場規模達743.7億元,增速超4

在收入構成方面,2020年上海移動遊戲銷售收入佔據總銷售收入份額74.4%,相較去年提升9%隨著以移動遊戲作為主營業務的米哈遊、莉莉絲、嗶哩嗶哩、鷹角網路等高流水企業發展愈加強勁,上海移動遊戲的市場佔有率持續攀升,2020年上海移動遊戲市場規模高達743.7億元,收入增速超40%

由此看出,移動遊戲目前已成為現階段上海遊戲產業銷售收入增長的主要動力來源,隨著上海遊戲企業在遊戲領域的長期佈局,未來移動遊戲的佔有率也將不斷提升。


型別上,二次元主題類遊戲在上海移動遊戲中所佔比重較大。2020年上海二次元移動遊戲銷售收入佔全國比例37.6%,較上一年增加5.6個百分比。

報告表示,二次元移動遊戲取得較高流水收入主要有兩方面原因:一方面,在產品研發上,部分遊戲作品在劇情、背景環境、角色塑造等方面相比同類產品具備明顯優勢;另一方面,在產品運營上,部分遊戲已塑造出較為知名的IP形象從而延長了產品生命週期。


其次,上海誕生更多的二次元遊戲離不開IP聯動,各類產品在未來也會做更多的IP聯動探索。據悉,2021年已有遊戲基於IP佈局線下音樂會、動漫、同人創作活動等多個領域等活動,遊戲衍生品市場規模也達數億元。

上海成遊戲人才聚集地:6成就業者擁有本科及本科以上學歷

據伽馬資料統計,上海遊戲人才相較於全國擁有更高學歷水平,本科及本科以上佔比超6成。上海制定的良好政策為引進人才和留住人才發揮了較大的作用,上海本地通過校企合作的形式從源頭上強化了遊戲人才輸送,快速獲得較強的潛在人才。此外,上海企業平均薪資在15k-30k範疇佔比超4成,均高出全國平均水平,高薪酬也成為了人才引流的重要因素。


2020年上海自主研發網路遊戲銷售收入達823.8億元,增量超過120億元。得益於優質的人才資源,上海快速孵化出高質的遊戲企業,如莉莉絲、米哈遊、鷹角網路等,近年來均產出表現較優的產品;此外,部分大型遊戲企業通過在上海吸納人才建立研發團隊的方式強化自身研發實力,使得上海的自主研發收入增加。

總體來看,隨著上海遊戲企業的進一步發展,上海遊戲產業將會不斷壯大,未來,上海遊戲產業有望取得更好的成績。