在7月10日於上海舉行的第五屆上海遊戲精英峰會暨遊戲出版產業報告釋出會上,伽馬資料釋出了《2017上海遊戲出版產業資料調查報告》。報告顯示,2017年上海網路遊戲銷售收入達到683.8億元,同比增長21.1%。

綜合由遊戲工委、伽馬資料、國際資料公司聯合釋出的《2017年中國遊戲產業報告》,上海網路遊戲銷售收入,約佔全國網遊銷售收入的30%。

其中,上海移動遊戲銷售收入約為334.5億元,佔總收入比例為69.1%;客戶端遊戲銷售收入約為155.2億元,佔總收入比例為22.7%;網頁遊戲銷售收入約為97億元,佔總收入比例為14.2%。

值得注意的是,在683.8億元的銷售收入當中,有534.8億元來自自主研發,佔到了近八成份額,同比增長25.1%。

玩家規模方面,報告顯示2017年上海地區移動遊戲使用者數量為2360億人,而根據國家統計局的數字,2016年全年上海市總人口為2420萬人。也就是說,在不考慮人口增長的情況下,有97.5%的上海常住人口都是手遊玩家。端遊使用者規模方面則在1700萬人左右。

一方面,上述數字證明了上海在產業規模和使用者規模方面都位列前茅,另一方面,也昭示了上海已經進入幾乎純粹的存量市場。近年來使用者增長持續走低也是上海網遊市場顯著的特徵,2017年上海手遊使用者同比增長率僅為0.5%。

這種現象也驅使著上海當地的遊戲廠商,通過出海開闢新市場帶來新的增長機會。據報告顯示,2017年上海網路遊戲海外收入達到13.45億美元,摺合人民幣約89億元,同比增長73.6%,增幅創近6年來新高。

出口創收中移動遊戲依舊一馬當先,在2017年上海網路遊戲海外出口收入比中,移動遊戲貢獻收入佔比為63.1%、客戶端遊戲貢獻收入佔比為22.7%、網頁遊戲貢獻收入佔比為14.2%,摺合人民幣為單位計算三者2017年出海收入分別約為56.2億元、20.2億元、12.6億元。

報告將出海收入的增長歸因為自研能力的提升,增強了上海遊戲產品在多領域對海外產品的競爭優勢。同時報告還提出,上海針對遊戲產業所設立的相關政策,也成為了推動遊戲產業快速發展的原因之一。

根據報告提供的資料,經上海市新聞出版局報送,國家新聞出版署審批通過的網路遊戲產品數量為1817款,同比增長34%,且連續兩年網路遊戲產品出版數量超過千款:2016年上海網路遊戲產品出版數量為1356款,同比增長180.7%。

 來自:gamelook