近日,伽馬資料(官方微信公眾號:遊戲產業報告)釋出《2020年7-9月移動遊戲報告(內部版)》,報告顯示,2020年9月移動遊戲流水同比增長率超過去年同期水平,但不如今年的7月8月。

資料來源:伽馬資料(CNG)
伽馬資料關於2020年中國移動遊戲產業9月的總結分析認為:
  • 暑期結束,影響移動遊戲流水收入;
  • 《王者榮耀》《和平精英》等頭部遊戲產品流水下滑;
  • 《原神》《萬國覺醒》等重量級九月新品上線較晚,流水推動有限;
  • 9月電競遊戲市場整體表現不佳。

2020年9月,伽馬資料移動遊戲流水測算榜TOP10中,《新射鵰群俠傳之鐵血丹心 》為8月新品,本月上線天數足月且流水錶現穩定,衝到TOP9,目前iOS暢銷榜依舊保持在TOP50以內。

資料來源:伽馬資料(CNG)
注:TOP10移動遊戲為伽馬資料遊戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬資料遊戲流水測算榜是伽馬資料(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計週期內產品流水排行,產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,資料僅供參考,下同。

9月移動遊戲:假期結束 新品未顯 環比下降10%

伽馬資料《2020年7-9月移動遊戲報告(內部版)》公佈了2020年9月移動流水。報告資料顯示:2020年9月同比去年9月,增長了20.59%。但較之2020年8月,環比降低了10.06%。

資料來源:伽馬資料(CNG)

伽馬資料的研究顯示:歷史上7月8月也是移動遊戲流水高峰期,9月相對較低。而除去暑期移動遊戲活躍使用者下降等原因,《王者榮耀》《和平精英》等頭部遊戲產品流水下滑,9月新品受上線檔期影響上架時間較短,也造成了9月移動遊戲市場實際銷售收入的下降。

儘管如此,伽馬資料的研究顯示,2020年第三季度整體較之第二季度,依然保持增長。具體第三季度報告,不日公佈,敬請期待。

9月電競遊戲市場收入環比下降8.1%

伽馬資料《2020年7-9月移動遊戲報告(內部版)》研究顯示:2020年9月中國電子競技遊戲市場實際銷售收入環比下滑8.1%。

資料來源:伽馬資料(CNG)

注:電子競技遊戲市場實際銷售收入是指電子競技遊戲產品實際流水收入總和,包括移動電子競技遊戲、客戶端電子競技遊戲。

其中,不論移動電子競技遊戲還是客戶端電子競技遊戲,均出現不同程度的下滑。

9月遊戲海外情況:基本和8月持平

9月份中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入與上月基本持平(注:非單指移動遊戲),微降0.42%,實際收入12.61億美元。

資料來源:伽馬資料(CNG)

伽馬資料研究顯示:2020年9月,中國自主研發遊戲海外表現中,頭部產品《PUBG MOBILE》《荒野行動》等流水有小幅下降,《萬國覺醒》流水上升。

不過,伽馬資料研究顯示:整個第三季度的海外收入,較之第二季度依然增長,具體詳見三季度報告。