嗶哩嗶哩2019年財報:移動遊戲營收35.9億,佔總營收53%

遊資網發表於2020-03-19
3月18日,嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI)公佈了2019年第四季度及全年財報。

財報顯示,嗶哩嗶哩2019年總營收達67.8億元(人民幣,下同),同比增長64%。其中,第四季度營收20.1億元,同比增長74%,連續七個季度超市場預期。

嗶哩嗶哩2019年財報:移動遊戲營收35.9億,佔總營收53%

2019年嗶哩嗶哩淨虧損12.88億元,高於上年同期虧損6.2億元。2019年第四季度,嗶哩嗶哩淨虧損3.87億元,遠高於2018年同期的虧損1.91億元,同比虧損進一步擴大。

在收入構成方面,嗶哩嗶哩在非遊戲業務收入和直播增值服務收入上收穫頗豐。2019年嗶哩嗶哩總淨營收為67.8億元,較上年同期增長64%;其中游戲業務營收35.9億元,較上年同期增長23%;直播和增值服務營收16.4億元,較上年同期增長180%;廣告營收為8.2億元,較上年同期增長76%;電商和其他營收為7.2億元,較上年同期增長403%。

2019年第四季度,嗶哩嗶哩非遊戲業務收入同比增長157%達11.4億元,佔總營收57%。其中,遊戲業務收入8.7億元,同比增長22%;直播和增值服務收入5.7億元,同比增長183%;電商及其他業務收入2.8億元,同比增長241%;廣告業務收入2.9億元,增長81%。

嗶哩嗶哩2019年財報:移動遊戲營收35.9億,佔總營收53%

在使用者資料方面,嗶哩嗶哩使用者增長明顯,第四季度嗶哩嗶哩平均月活使用者達1.3億,同比增長40%,其中移動端使用者佔1.16億,同比增長46%,平均日活使用者達3790萬,同比增長41%;月付費使用者達880萬,同比增長100%,毛利率由一季度的13.8%提升至四季度的19.8%。

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在播放量上,第四季度嗶哩嗶哩日均視訊播放量達7.1億次,同比增長63%,月均互動數達24億次,同比增長141%;使用者日均使用時長為77分鐘,正式會員數同比增長50%達6800萬人,並保持了80%的年留存率。四季度嗶哩嗶哩平均月活UP主突破100萬,同比增長80%,月均投稿量達280萬,同比增長66%。截至12月底,大會員數量達760萬,同比增長111%。

嗶哩嗶哩2019年財報:移動遊戲營收35.9億,佔總營收53%

對於嗶哩嗶哩2019年的表現,嗶哩嗶哩董事長兼執行長陳睿稱,“2019年對我們是具有重要意義的一年。優質內容的持續破圈和使用者基數的高速增長,使得嗶哩嗶哩正逐步成為一個廣受大眾歡迎和認可的平臺。新的一年,我們將繼續加強內容生態及商業化體系建設,並圍繞行之有效的使用者增長策略,釋放社群的更大潛能。”

嗶哩嗶哩預計2020年第一季度營收為21.5億至22億元。


來源:遊戲陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7LrsYJP72daONP6BObBP-A

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