2021年2月25日(美東時間2月24日),嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI)公佈了截至2020年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,2020財年嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)總營收達120億元人民幣,同比增長77%。其中第四季度營收同比增長91%,達38.4億元人民幣,遠超市場預期。財報釋出後,B站在美股的盤後股價一度漲超5%。

營收劃分方面,第四季度,B站增值服務業務收入達12.5億元,同比高速增長118%;B站廣告業務收入快速增長149%至7.2億元;B站電商及其他業務收入達7.4億元,同比增長168%;本季度B站遊戲業務收入同比增長30%至11.3億元。

使用者資料方面,第四季度,B站月活使用者同比增長55%,達2.02億;其中移動端月活使用者同比增長61%,達1.87億。與此同時,日活使用者達5400萬,實現了42%的同比增長。

本季度月均付費使用者達到1790萬,同比高速增長103%。整體付費率從去年同期的6.8%攀升至本季度的8.9%;毛利率實現連續七個季度的環比增長,達到24.6%。

UP主方面,本季度,B站月均活躍UP主數量達190萬,同比增長88%;月均視訊投稿量達590萬,同比增長109%。

截至2020年12月31日,公司持有現金、現金等價物、定期存款和短期投資總額為128億元人民幣。不考慮員工股權激勵成本、併購形成的無形資產相關攤銷成本及相關所得稅費用影響,B站第四季度調整後的非美國會計通用準則(Non-GAAP)的淨虧損為6.8億元人民幣。

財報中,B站對2021年第一季度收入進行了展望,預計將達到37.0億元至38.0億元人民幣。

B站董事長兼執行長陳睿表示:“ 2020年對B站是具有深刻意義的一年。縱觀全年,我們高效執行了增長策略,推動各項業務邁上了新的臺階。通過持續推出高質量內容及行之有效的品牌宣傳,B站不僅覆蓋了中國年輕一代,更在大眾層面建立了廣泛影響。尤其是在第四季度,B站月均活躍使用者成功突破2億,這也標誌著我們使用者增長的新起點。與此同時,‘視訊化’已融入日常生活場景的方方面面。作為綜合性視訊社群,B站擁有覆蓋全品類、全場景的視訊內容。我們將牢牢把握‘視訊化’帶來的巨大機遇,持續豐富社群內容生態,為未來增長打下更紮實的基礎。”

財報全文如下:

第四季度主要業績:

–嗶哩嗶哩第四季度總淨營收為人民幣38.401億元(約合5.885億美元),較上年同期增長91%。

–嗶哩嗶哩第四季度淨虧損為人民幣8.437億元(約合1.293億美元);上年同期的淨虧損為人民幣3.872億元。

–不按照美國通用會計準則,嗶哩嗶哩第四季度調整後的淨虧損為人民幣6.819億元(約合1.045億美元);不按照美國通用會計準則,上年同期調整後的淨虧損為人民幣3.369億元。

–嗶哩嗶哩第四季度平均月活躍使用者達到2.020億人,移動平均月活躍使用者達到1.865億人,分別較上年同期增長55%和61%。

–嗶哩嗶哩第四季度日均活躍使用者達到5400萬人,較上年同期增長42%。

–嗶哩嗶哩第四季度平均月付費使用者為1790萬人,較上年同期增長103%。

第四季度業績分析:

總淨營收

嗶哩嗶哩第四季度總淨營收為人民幣38.401億元(約合5.885億美元),較上年同期增長91%。

嗶哩嗶哩第四季度來自移動遊戲的營收為人民幣11.297億元(約合1.731億美元),較上年同期增長30%。嗶哩嗶哩第四季度移動遊戲營收的同比增長,主要受新發布手遊日益流行的推動。

嗶哩嗶哩第四季度增值服務營收為人民幣12.472億元(約合1.911億美元),較上年同期增長118%。嗶哩嗶哩第四季度增值服務營收的同比增長,主要歸功於公司加強了貨幣化努力,主要是增值服務付費使用者數量的增加。

嗶哩嗶哩第四季度廣告營收為人民幣7.224億元(約合1.107億美元),較上年同期增長149%。嗶哩嗶哩第四季度廣告營收的同比增長,主要受中國線上廣告市場對嗶哩嗶哩品牌的進一步認可,以及嗶哩嗶哩廣告效率的改進。

嗶哩嗶哩第四季度電商和其他營收為人民幣7.408億元(約合1.135億美元),較上年同期增長168%。嗶哩嗶哩第四季度電商和其他營收的同比增長,主要受通過公司電子商務平臺銷售的產品和內容授權的增加。

營收成本

嗶哩嗶哩第四季度營收成本為人民幣28.960億元(約合4.438億美元),較上年同期增長80%。嗶哩嗶哩第四季度營收分享成本為人民幣12.709億元(約合1.948億美元),較上年同期增長80%。

毛利潤

嗶哩嗶哩第四季度毛利潤為人民幣9.441億元(約合1.447億美元),與上年同期增長137%。

總運營支出

嗶哩嗶哩第四季度總運營支出為人民幣18.475億元(約合2.831億美元),較上年同期增長126%。

嗶哩嗶哩第四季度銷售與營銷支出為人民幣10.207億元(約合1.564億美元),較上年同期增長147%;總務和行政支出為人民幣3.428億元(約合5250萬美元),較上年同期增長115%;研發支出為人民幣4.840億元(約合7420萬美元),較上年同期增長97%。

運營虧損

嗶哩嗶哩第四季度運營虧損為人民幣9.034億元(約合1.384億美元),上年同期運營虧損為人民幣4.199億元。

所得稅支出

嗶哩嗶哩第四季度所得稅支出為人民幣1480萬元(約合230萬美元),上年同期的所得稅支出為人民幣690萬元。

淨虧損

嗶哩嗶哩第四季度淨虧損為人民幣8.437億元(約合1.293億美元),上年同期的淨虧損為人民幣3.872億元。

不按照美國通用會計準則,嗶哩嗶哩第四季度調整後的淨虧損為人民幣6.819億元(約合1.045億美元),上年同期調整後的淨虧損為人民幣3.369億元。

嗶哩嗶哩第四季度每股基本和攤薄虧損為人民幣2.34元(約合0.36美元),上年同期為人民幣1.17元;不按照美國通用會計準則,嗶哩嗶哩第四季度每股基本和攤薄虧損為人民幣1.88元(約合0.29美元),上年同期為人民幣1.01元。

現金、現金等價物和定期存款

截至2020年12月31日,嗶哩嗶哩持有的現金、現金等價物和定期存款總額為人民幣128億元(約合20億美元),高於截至2020年12月31日的人民幣81億元。

2020年業績分析:

總淨營收

嗶哩嗶哩2020年總淨營收為人民幣120億元(約合18億美元),較上年同期增長77%。

嗶哩嗶哩2020年來自移動遊戲的營收為人民幣48億元(約合7.362億美元),較上年同期增長34%。嗶哩嗶哩2020年移動遊戲營收的同比增長,主要受新發布手遊日益流行的推動。

嗶哩嗶哩2020年增值服務營收為人民幣38億元(約合5.894億美元),較上年同期增長134%。嗶哩嗶哩2020年增值服務營收的同比增長,主要歸功於公司加強了貨幣化努力,主要是增值服務付費使用者數量的增加。

嗶哩嗶哩2020年廣告營收為人民幣18億元(約合2.824億美元),較上年同期增長126%。嗶哩嗶哩2020年廣告營收的同比增長,主要受廣告效率改進的推動。

嗶哩嗶哩2020年電商和其他營收為人民幣15億元(約合2.310億美元),較上年同期增長109%。嗶哩嗶哩2020年電商和其他營收的同比增長,主要受通過公司電子商務平臺銷售的產品和內容授權的增加。

營收成本

嗶哩嗶哩2020年營收成本為人民幣92億元(約合14億美元),較上年同期增長64%。嗶哩嗶哩2020年營收分享成本為人民幣44億元(約合6.692億美元),較上年同期增長75%。

毛利潤

嗶哩嗶哩2020年毛利潤為人民幣28億元(約合4.353億美元),與上年同期增長139%。

總運營支出

嗶哩嗶哩2020年總運營支出為人民幣60億元(約合9.167億美元),較上年同期增長123%。

嗶哩嗶哩2020年銷售與營銷支出為人民幣35億元(約合5.352億美元),較上年同期增長191%;總務和行政支出為人民幣9.761億元(約合1.496億美元),較上年同期增長65%;研發支出為人民幣15億元(約合2.319億美元),較上年同期增長69%。

運營虧損

嗶哩嗶哩2020年運營虧損為人民幣31億元(約合4.814億美元),上年同期運營虧損為人民幣15億元。

所得稅支出

嗶哩嗶哩2020年所得稅支出為人民幣5340萬元(約合820萬美元),上年同期的所得稅支出為人民幣3590萬元。

淨虧損

嗶哩嗶哩2020年淨虧損為人民幣31億元(約合4.680億美元),上年同期的淨虧損為人民幣13億元。

不按照美國通用會計準則,嗶哩嗶哩2020年調整後的淨虧損為人民幣26億元(約合4.019億美元),上年同期調整後的淨虧損為人民幣11億元。

嗶哩嗶哩2020年每股基本和攤薄虧損為人民幣8.71元(約合1.33美元),上年同期為人民幣3.99元;不按照美國通用會計準則,嗶哩嗶哩2020年每股基本和攤薄虧損為人民幣7.46元(約合1.14美元),上年同期為人民幣3.30元。

業績展望

嗶哩嗶哩預計,公司2021年第一季度淨營收將在人民幣37.0億元至人民幣38.0億元。

市場預期

嗶哩嗶哩第四季度業績好於華爾街預期。湯森路透的調查顯示,華爾街分析師此前平均預計,不按照美國通用會計準則,嗶哩嗶哩第四季度每股攤薄虧損為0.33美元,營收為5.5145億美元。

股價表現

嗶哩嗶哩週三在納斯達克證券市場常規交易中下跌2.12美元,跌幅為1.64%,報收於127.14美元。在隨後的盤後交易中,至發稿時,嗶哩嗶哩股價上漲4.22%,報收於132.50美元。過去52周,嗶哩嗶哩最低股價為19.25美元,最高股價為157.66美元。按照週三的收盤價計算,嗶哩嗶哩市值約為439億美元。

 

 

via 騰訊科技