遊戲人才報告:求職者跳槽平均想漲薪50%,研運從業者超70萬
- 中國遊戲研運企業員工規模已超70萬人
- 2020年上半年,領先遊戲公司的行政費用同比增幅25%
- 廣州、上海、深圳的遊戲公司招聘需求遠超北京
- 1-3年工作經驗是目前遊戲行業公開招聘的主要需求
- 5K至8K月薪的招聘需求佔比最多,達3成
- 跳槽的求職者大多希望漲薪50%,但如願者較少
- 願意遷城的求職者中,有3成希望遷往上海
從業者規模超70萬人,人才成市場主要競爭力
資料顯示,中國網路遊戲市場規模在2020年達到了3406.3億元,同比增長26.3%,預計在2021年將達到3801.4億元,而隨著市場規模的進一步增長和產品升級,中國遊戲行業對人才的需求也將持續增長。
3000多億的市場規模也意味著遊戲產業的生產鏈成熟且豐富,協作分工趨於細分化:目前整個遊戲產業可分為IP供應、研發發行、分發渠道、產業服務及使用者服務等多個大版塊。
報告認為,遊戲研運是遊戲產業鏈的核心環節,以遊戲研發、發行或運營為主營業務的中國遊戲公司提供了超70萬個就業崗位。其中,超過90%的遊戲公司為500人以下的中小微企業,50人以下的遊戲公司佔比高達三分之一。
資料顯示,中國領先遊戲公司(除暢遊以外的上市遊戲公司)近兩年來正在積極增加支出,2020年上半年,20強遊戲公司的行政費用增長至372.8億元,同比增幅25%。報告同時指出,遊戲市場競爭正在加劇,企業給出的激勵和福利等費用也隨之增長。
另一方面,行業也對遊戲公司的人才體系提出了更高的要求,要求更多員工能夠在勝任崗位的同時提供差異化或創新能力,從而助力組織能力的升級,最終推動公司市場成績的增長。
產業升級催生技術、美術崗需求,北京漸有掉隊跡象
報告同時列出了招聘需求較多的主流遊戲公司,騰訊、網易、位元組跳動位列前三甲。其中騰訊和網易的遊戲職位需求均超過1000個,位元組跳動也維持在500個以上。
按城市來看,廣州遊戲公司的招聘需求最多,達35.23%;上海、深圳次之,分別為20.91%和12.57%,成都和杭州分列第4、第5位;北京落後武漢,僅列第7。若按地域來看,北京是唯一進入前10的北方城市。報告認為,這也是遊戲產業逐年向南方轉移的結果,北京在遊戲出海、精細化運營和產品創新等方面已漸漸掉隊。
經驗和學歷方面,1-3年從業經驗是目前遊戲行業公開招聘的主要需求,職位佔比42.38%,無需經驗和3-5年經驗的次之,均在24%以上,5年以上經驗的佔比不足10%。但也可以看到,隨著職位對工作經驗要求的提高,公司對人才學歷的要求也在提高。這反映出,當前的人才市場可能呈現出了兩極分化的趨勢。
薪資方面,5K至8K月薪的招聘需求佔比最多,達3成,月薪1萬以上的崗位佔比達36.45%,而5K以下的崗位也佔到了16.88%。報告認為,2021年及2022年,遊戲人才的流動水平將有望持續提升。
職位需求方面(不含客服),技術、美術、策劃列前三甲,分別佔比33.46%、28.10%及13.66%,運營緊隨其後。報告認為,技術和美術在遊戲的研發過程中起到了決定性作用,未來,中國的遊戲行業人才建設將以技術、美術和策劃三大研發崗位為主。
6成求職者現月薪超1萬,上海正在吸引人才
易觀分析隨機招募了1017名遊戲從業者,其中男性佔比68.5%,女性佔比31.5%。求職者居住地前5位的城市分別為上海、廣州、深圳、成都和北京,超6成求職者年齡在25歲至34歲之間。報告認為,這份調研樣本基本符合目前遊戲從業者的整體屬性。
從求職者的專業來看,計算機和美術藝術類專業分別佔比36.05%和25.78%,機電工程和經濟管理類專業的佔比也超過了10%。
而從最終就業情況來看,計算機專業的求職者大多進入了程式崗和策劃崗;近8成的美術藝術專業類求職者如願從事美術相關工作;而經濟管理專業類的求職者則有超7成進入策劃崗;機電工程專業畢業的求職者職位分佈則相對較為分散。
資料顯示,遊戲行業求職者現月薪1萬元以上的佔比近6成,其中2萬元以上的佔比為17.22%,在各行業中處於較高水平。
總體而言,遊戲行業從業者的薪資成長性十分明顯,工作年限5年以上的求職者中23.2%的人才月薪在2萬元以上,僅26.7%低於1萬元。
調查資料顯示,薪資福利和個人成長空間是導致求職者離職的主要原因,工作強度過大、對公司信心不足等原因也位居前列。報告指出,遊戲行業求職者很少會出於單一原因萌生離職念頭,因綜合因素離開者居多。
報告還指出,儘管遊戲行業求職者平均期望薪資的漲幅為50%(普遍高於其他行業),但實際上能實現50%漲幅的求職者較少。另外,有遷城計劃的求職者僅佔6.1%,可見遊戲從業者更願意在有積累的城市尋找發展機會。
而在遷城的目標城市中,希望遷往上海的求職者佔比多達三分之一,北京、廣州、深圳、成都分居第2至第5位。
來源:遊戲陀螺
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/m6xqYWCVrJBgnGW1ISyfvw
相關文章
- 2014年中國移動遊戲從業者報告 平均九個月跳槽一次遊戲
- 伽馬資料:2018中國遊戲從業者薪資報告遊戲
- AI人才報告 | AI穩超網際網路平均薪資,哪些細分領域最受追捧?AI
- 薪資福利上漲龜速——大資料從業者有話說大資料
- 重慶人才流動報告:招聘求職需求雙高位列全國前五 企業支付平均月薪超8千元求職
- 中國二次元遊戲人才報告:玩家數達3.7億,女性從業者不足3成二次元遊戲
- 從“求職者”的角度來談日本遊戲業界求職遊戲
- 騰訊:2019年遊戲從業者調查報告遊戲
- 2013中國移動遊戲從業者讀假報告遊戲
- 2019年美國遊戲從業者超14.3萬,平均年薪12.1萬美元遊戲
- 吉位元投資者調研報告:研發人員超360人,已有6款儲備遊戲獲版號遊戲
- 58同城招聘研究院:2020年求職者調研報告(附下載)求職
- 求職面試 跳槽漲薪?看完記住立漲3k ! 2020最新Java常見面試題合集+答案詳解(十二)求職Java面試題
- 從業者生存質量報告之 教育行業裡的IT男行業
- 這些技術都不會,拿什麼去漲薪跳槽?
- 手機遊戲流失使用者研究報告遊戲
- 遊戲圈人才變動:有就職18年跳槽的老將,有年初離職現在專案估值超12億的創業者遊戲創業
- 人工智慧對於IT行業的從業者影響分析報告人工智慧行業
- 從業者生存質量報告之,教育行業裡的IT男之苦行業
- 最新!2018年中國半導體人才求職趨勢報告!求職
- K12線上教育行業廣告策略使用者調研報告-騰訊.pdf行業
- 想加入但不知從何下手,創業公司求職指南創業求職
- Google&Newzoo:2021年全球遊戲市場與消費者調研報告Go遊戲
- 超休閒遊戲海外使用者洞察報告:61% 的韓國使用者支援內購氪金遊戲
- 極光:手機遊戲流失使用者研究報告遊戲
- 一個超休閒遊戲從業者的2020年總結遊戲
- 從 AI 到 Web3.0,報告顯示具備額外 AI 技能薪資漲 25%起AIWeb
- 法國招聘行業——招聘者和求職者各自在尋找什麼?行業求職
- MMO產品使用者調研分析與遊戲GS支援運用遊戲
- CNC&前程無憂:2017年中國遊戲產業人才薪資調查報告(附下載)遊戲產業
- 2012年臺灣遊戲業薪資調查報告遊戲
- TIGA:2014年英國遊戲從業者超1萬 同比增9.8%遊戲
- Values Value:2024年超過21%的歐洲遊戲從業者被解僱遊戲
- 高通:2019全球音訊消費者調研報告音訊
- 愛德曼:2013年消費者調研品牌分享報告
- 遊戲的興起:消費者情緒研究報告遊戲
- 中國移動遊戲潛力使用者研究報告遊戲
- 養成類遊戲使用者調研報告:下一個搖錢樹還是它嗎?遊戲