根據最新的大型遊戲行業就業調查,歐洲約有15%的遊戲行業員工在2023/2024年被解僱,隨後找到了新工作,6.2%的人被解僱,但仍在尋找工作。
這項研究由招聘機構Values Value和職業平臺InGame Job每年進行一次。這項研究於2024年3月至6月在歐洲國家進行,共有1832名受訪者。受訪者主要是男性,佔58%,女性佔24%,還有19%的選擇“其他”或不願意回答有關性別的問題。受訪者按資歷劃分如下:初級9%,中級29%,高階30%,領導28%。參與調查的人中約有19%擁有超過10年的遊戲經驗。
最新的研究還發現,去年歐洲有10%的遊戲專業人士在其他行業工作。
該調查還發現,歐洲遊戲工作室的一些工作崗位更容易被裁員,包括人力資源、招聘、QA和美工。
調查還著眼於工資中值,突出了歐盟國家和非歐盟國家在所有角色和資歷方面的差異。
2024年,大多數職位和資歷水平的工資中位數總體上都有所增長,但也有例外,比如人力資源/招聘職位的工資同比下降。
該報告還強調了男性和女性在遊戲行業中的重要性別收入差距。
對工作不滿意的最常見原因包括:倦怠、不專業的管理、工作與生活的不平衡。
遠端辦公的比例仍然很高,57%的歐盟公司遠端辦公,非歐盟國家的這一比例為75%。
與此同時,54%的受訪遊戲開發者表示,他們在日常工作中使用人工智慧,並認為它很有幫助。去年,只有37%的人這麼說。