歐洲貿易機構ISFE剛剛釋出了年度視訊遊戲報告,強調2019年該地區的市場同比增長3%,總收入達到216億歐元。

2019年,少數幾個主要的歐洲市場的收入為140億歐元,其中76%來自數字銷售,而2018年這一比例為74%。

這些數字銷售包括來自完整遊戲下載、DLC以及社交媒體和瀏覽器遊戲的線上收入(佔37%),來自高階應用程式和應用內購買的收入(39%)。2019年,實體軟體銷售額佔該市場營收的24%。

按裝置劃分,遊戲機仍然領先於其他平臺和裝置,佔歐洲視訊遊戲收入的43%,緊隨其後的是移動和平板電腦,佔總收入40%;然後是PC,佔16%。來自手持裝置的收入佔市場份額不到1%。

在法國、英國、德國和西班牙,2019年6歲-64歲的人口中有51%玩視訊遊戲。在這些遊戲玩家中,59%在移動或平板電腦上玩遊戲;54%的玩家在遊戲機上玩;51%的玩家在電腦上玩視訊遊戲。其中17%的玩家使用所有這些裝置。

2019年,45%的歐洲電子遊戲玩家是女性。

ISFE的報告還分享了今年早些時候釋出的英國IE第一次英國遊戲產業普查的結果。

2019年歐洲最暢銷的視訊遊戲前九名:

1.《FIFA 20》

2.《俠盜獵車手V》

3.《使命召喚:現代戰爭》

4.《FIFA 19》

5.《荒野救贖2》

6.《湯姆·克蘭西之彩虹六號:圍攻》

7.《星球大戰絕地:墮落秩序》

8.《馬里奧賽車8》

9.《古惑狼賽車 重製版》


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