這款20年前的國產武俠神作 到底有多硬核

斯內克發表於2021-03-12
如今提起硬核遊戲,你可能會想到《血源》《黑魂》,但是如果讓我們把時光倒退20年,回到那個國產遊戲佳作頻出的2001年,你就會遇到一款在硬核這件事上稱第二,就沒幾個遊戲敢稱第一的武俠神作——《天地劫序傳:幽城幻劍錄》。

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2001年對於國產單機遊戲來說是神奇的一年,當年發售的遊戲有《新仙劍奇俠傳》 《劍俠情緣外傳:月影傳說》《武林群俠傳》《傲視三國》,堪稱星光熠熠,但是即便是在這樣豪華的陣容中,《幽城幻劍錄》也是一枝獨秀,至今仍然被很多玩家譽為國產武俠遊戲的巔峰之作。20年後的今天,系列的正版授權手遊《天地劫:幽城再臨》正式上線,而原製作人葉明璋製作的單機續作《霸劍霄雲錄》預計也將於近期進入稽核階段,對於熱愛《天地劫》系列的玩家來說,能在20年之後重溫那段塵封的記憶,是再幸福不過的事情。就讓我們回到那個國產武俠的黃金時代,來重新領略這款20年前的國產武俠神作的魅力。

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當年正版只賣29元的良心作品

《幽城幻劍錄》由於極高的難度和堪稱反人類的隱藏要素設定,即便是在玩家更能接受高難度遊戲的2001年,也很少有人能真正通關,能完成一系列苛刻條件,看到遊戲隱藏結局的玩家更是鳳毛麟角,甚至製作人葉明璋在採訪中也曾經表示遊戲有部分難度確實設定得太高。但也正是近乎不合理的高難度,為這款遊戲增添了更多的傳奇色彩。

這是一款普通玩家如果不看攻略,甚至很難通關的遊戲,遊戲從一開始就毫不掩飾自己的硬核本質,很多玩家遇到的第一個難題是“怎樣退出商店”,這在當時甚至是《幽城幻劍錄》搜尋頻率最高的問題。

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在這個的遊戲商店介面中,如果不看攻略,你很難想到原來關閉按鈕是畫面最右側那個看起來很像裝飾物的三角形。

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而開啟遊戲主選單,且不說相當抽象的“五內”“及身”等相當抽象的描述,單說遊戲的裝備和道具系統,對於如今的玩家來說就相當難以想象,在遊戲的裝備介面,沒有任何屬性的顯示,只有裝備到身上之後才能看到角色屬性的變化。

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道具也同樣如此,道具的圖示以當年的標準來看可謂相當精緻,但是介面中卻沒有任何關於效果的數值說明,回覆道具能回多少血,要在戰鬥中使用過才知道,你甚至需要自己準備一個小本子記下來。

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如果你沒有被這些有些故意刁難意味的設定勸退,那麼其他遊戲中最容易完成的主線劇情將會成為你的下一個挑戰,地圖上沒有任務地點的顯示在當年並不稀奇,但是沒法看到主線的進度,很多時候也沒有關於如何推進主線劇情的指引,讓很多玩家卡在無法繼續主線劇情這一關。

而遊戲中迷宮雖然規模不大,但是即便放在20年前,其難度也足以讓很多玩家在數個小時的嘗試後徹底放棄,雖然NPC會給你破解迷宮的提示,但是如果你沒有足夠強的文學修養,這些晦澀的文字與其說是提示,不如說是另一道謎題。

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各位感受下提示的晦澀程度

對於普通玩家來說,要通關這款遊戲已經是地獄難度了,如果你想在不看攻略的前提下達成遊戲隱藏結局,更是堪稱遊戲史上最為艱鉅的挑戰之一。

在遊戲過程中你完全無法知道哪些要素會影響最終的結局,在這樣的前提下,你不僅要在四次關鍵的好感度對話選項中全部選擇“正確”的那項,還要在最終戰鬥前達成十幾個隱藏的條件,其中錯過了任何一個,都無法達成隱藏結局。

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隱藏結局達成條件的一部分

更加“惡趣味”的是,這十幾個隱藏的條件中有不少都隱藏得極深,即便你在流程中跟每一個NPC都進行了對話,不漏掉地圖上的任何一個角落,還是會錯過其中的一些任務。

例如遊戲剛剛開始的第一章,你就會遇到一個叫做阿鈴的女孩在默默哭泣,細心的你覺得這是一個值得注意的事件,但是跟她對話之後,並不會發生任何事,她也不會告訴你哭泣的原因。細心的你又跟她對話了兩次,發現仍然沒有任何變化,這時即便是細心的你,應該也會放棄了。恭喜你,從遊戲剛開始不久的這一刻開始,你就錯過了達成隱藏結局的機會。如果你在遊戲後期才知道這件事,那麼想要達成隱藏結局的話,就請大俠重新來過。

這當時難倒了大量玩家的隱藏任務完成的方法是,你需要跟這位叫做阿鈴的小女孩對話五次,在第五次的時候,她才會告訴你有人搶走了她的娃娃,你要找到搶走她娃娃的人,不僅需要十足的耐心,還需要超強的視力,因為搶走她娃娃的小男孩藏在樹下一個正常情況下幾乎不可能看到的位置。

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眼神好的同學可以找一下小男孩在哪

而第一章另一個沒那麼隱蔽的救下阿吉的支線任務,又需要你去打贏一個強到逆天的大蠍子,要打贏這場戰鬥需要你要麼練級,要麼SL大法賭到某一次出了足夠多的閃避,要麼準備大量的金瘡藥。

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而這些,還只是十幾個隱藏條件中的冰山一角,看到完美結局的難度,可見一斑。

到這裡,沒玩過這款遊戲的玩家可能會產生一個疑問,說了這麼多頗為“勸退”的硬核設定,《幽城幻劍錄》到底好玩在哪裡?

答案就是如果你克服了上述種種難度極高的挑戰,通關了遊戲,甚至達成了隱藏結局的話,你將會享受到的是在國產單機遊戲中難得一見的既有挑戰性,又極其值得研究的戰鬥系統,你將看到一段豪不俗套,蕩氣迴腸的精彩故事。在種種不友好的設定中包裹著的,是國產單機歷史上最優秀的RPG體驗,對於很多人來說,甚至不需要加上“之一”二字。

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遊戲中男女主角的設定堪稱經典

有如此多過於硬核到不近人情的挑戰,即便有些設定以如今的眼光來看並不合理,甚至會被認為是缺陷,但仍然有大量的玩家認為《幽城幻劍錄》是國產武俠單機的巔峰之作,這是最高的讚美。

或許二十年後的今天,很少有玩家有足夠的毅力再去通關這款遊戲,但是無論是B站上不斷更新的實況解說視訊,還是貼吧和微博裡至今仍會更新的懷念貼、COS照,都在提醒著我們,《幽城幻劍錄》並沒有被遺忘。

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博主@一隻Kuro 創作的同人圖

二十年後的今天,無論是迎合大眾玩家的手遊《天地劫:幽城再臨》,還是製作人葉明璋親自操刀,堅持買斷制單機模式的《霸劍霄雲錄》,都以自己的方式在延續著《天地劫》的故事。無論你是否喜歡這些註定與《幽城幻劍錄》玩法不同的新作,《天地劫》系列那些給我們帶來無限感動的角色仍然繼續活躍著,年過五旬的製作人葉明璋仍然在堅持著國產精品單機遊戲的夢想,或許對於我們來說,已經足夠了。

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遊戲中部分復刻了《幽城幻劍錄》劇情的手遊《天地劫:幽城再臨》

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《幽城幻劍錄》製作人的新作品:買斷制單機《霸劍霄雲錄》


來源:TapTap發現好遊戲
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/S81h5hUiHiXUIBMjaX3WIA

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