萬物有靈且美,以鳥類為主題可以做成什麼遊戲?
《展翅翱翔》以鳥類為主題,融合桌遊機制和收集要素。在遊戲中,1-5名玩家在有限的回合內構建自己的鳥類保護區,並與其他玩家競爭。作為鳥類發燒友的你,目標是吸引更多的鳥類棲息到自己的保護區來。
每當新的鳥類加入自然保護區,都會提升保護區在某個方面的能力,諸如鳥類產蛋、抽取新的鳥類卡牌或者收集食物。遊戲中包含170種獨特的鳥類,每種鳥都各有專長,老鷹會捕獵,鵜鶘會捕魚,白鵝喜歡群居等等。
《展翅翱翔》的開發者伊麗莎白·哈格雷夫此前是一名資料處理專家,從接觸桌游到動手創作,她選擇了將桌遊主題定為自己喜愛且熟悉的“鳥類”。利用職業特長,伊麗莎白從鳥類的公共資料庫中提取資料,篩選出想要放入遊戲的鳥類,並按照鳥的類別,棲息地,翼展,巢穴型別,食物等專案,分門別類地整理。
有了這些鳥類的基礎資料之後,伊麗莎白將之套入到一套由卡牌驅動,引擎構築玩法的桌遊機制中。不同玩家之間展開競爭,吸引更多的鳥類加入其擁有的保護區。在多輪迴合競爭後,最終以玩家獲得的分數來決定勝負,除了鳥類卡本身的分數外,還可以通過積攢鳥蛋,完成肉食鳥的捕獵等方式獲取加分。
在通過嚴謹的設計和測試之後,最終,《展翅翱翔》桌遊獲得Stonemaier Games代理髮行。發行商找來了插畫師為鳥類繪製了精美的卡牌,卡片上包含了鳥類的拉丁名、鳥巢型別、產蛋數、食物種類、翼展長度、棲息分佈等趣味小知識。顯然,《展翅翱翔》最終成了當之無愧的“鳥類科普桌遊”。
也在Stonemaier Games的幫助聯絡下,由波蘭遊戲開發商 Monster Couch將《展翅翱翔》電子化。與實體桌遊相比,數字版的鳥類卡牌增加了動態效果,增加了鳥叫聲,從而使鳥兒更生動形象。此外也增加了單人玩法,不再侷限於多人遊戲。
如果說《展翅翱翔》將鳥類科普與遊戲機制融為一體,成為寓教於樂的遊戲。那在《短途旅行》(A Short Hike)中的小鳥主角就是帶你探索看風景的治癒系夥伴。
在《短途旅行》中,遊戲場景是一座海島上的山。這座海島上的山有不同的風景,有瀑布,懸崖,有魚塘、海灘、建築小屋等等,每一塊區域都有不同的風光。通過收集羽毛道具,小鳥逐步獲得攀登山頂的能力,也就逐步解鎖了更高處的探索。
除了看風景,小鳥也可以和島上的NPC聊天,也可以挖寶、釣魚、打沙灘排球,跑步競賽等等。當你操控著小鳥從高處往下飛的時候,略過河流,略過山坡,略過叢林,彷彿是自己擁有的飛行能力。
同樣以鳥類為主題的遊戲還有近期在海外上線的,由dizcon,Co.,Ltd.推出的鳥類收集手遊《收集小鳥!》(とりあつめ!)。玩家通過點選鳥蛋孵化出各種各樣的小鳥,可以給鳥兒餵食、換鳥巢等等。遊戲收錄超過 60 種小鳥,每種鳥都有不同的個性和造型。遊戲也支援 AR 功能,尋找隱藏在身邊的鳥蛋。
萬物皆有靈,萬物皆可模擬
無論是《展翅翱翔》更純粹的鳥類收集,或是《收集小鳥!》休閒卡通化,還是《短途旅行》擬人化的遊戲視角,它們都將鳥兒作為主角,融入到了合適的遊戲機制當中。當然像《憤怒的小鳥》中將鳥兒作為飛行炸彈、《鳥之交響》中鳥兒根據音樂節奏探索前進,也是並不違和且能讓玩家喜愛的遊戲方式。
萬物皆有靈,除了鳥類,如牛羊、魚群、青蛙,都能讓你找到印象中玩過的遊戲。如曾風靡一時放置玩法的《旅行青蛙》、搞怪動作遊戲《模擬山羊》。無論是哪種動物為主題,融入合適的遊戲機制,總能讓玩家找到遊戲的樂趣。
萬物皆可模擬,動物們的習性和能力是遊戲設計中可以加大利用的點,可以純粹的教科書級的遊戲化,也可以是賦予動物擬人化的品格,不同風格的遊戲也將帶給玩家不同的遊戲樂趣。
參考資料:
(1)跟著鳥兒一起“展翅翱翔”
https://www.gameres.com/874466.html
(2)看風景也能有十足遊戲性,從《短途旅行》看步行模擬器遊戲
https://www.gameres.com/867430.html
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