近日E3舉辦方ESA釋出了一個“2020年電子遊戲行業基本事實”報告,資料來自於2020年7月Ipsos對4000名美國人進行的調查。報告指出,2020年全美超過2.14億人每週至少玩一個小時的遊戲,全美四分之三的家庭至少有一個人玩電子遊戲。
報告指出,64%的美國成年人以及18歲以下的人有70%經常玩電子遊戲。所有玩家中,18-34歲這一年齡段佔比最多,達到了38%,其次是35-54年齡段,佔比26%,然後是18歲以下佔比21%,年齡達到或超過65歲佔6%。這意味著美國大約有1.69億成年人玩遊戲,超過了2019年的資料——1.64億。
性別方面,調查指出41%的全美玩家是女性,相比2019年(44%)和2018年的資料(45%)有所下滑。根據GamesIndustry.biz向ESA分享的額外資料顯示,在過去五年中,美國女性玩遊戲的比例在44%到41%之間波動。
根據AbleGamers分享的資料,全美大約有4600萬殘疾人玩家。
系統方面,73%的玩家擁有一臺主機,有43%的玩家擁有一臺掌機,29%的玩家擁有一個VR系統。
最流行的遊戲型別方面,分別是休閒類遊戲(71%),動作遊戲(53%)和射擊遊戲(48%)。
自 3DMgame