11月13日相約深圳,我們一起聊聊休閒遊戲的打造與廣告變現
在全球遊戲行業都陷入激烈競爭的態勢之時,休閒遊戲以強勁的勢頭再次席捲市場。據公開資料顯示,2019年上半年,全球超休閒遊戲下載量已突破25.6億次,較2018年上半年增長近25%,目前看來,快速崛起的超休閒遊戲有望在未來佔有更大的市場份額。
時至今日,隨著移動遊戲崛起而飛速增長的遊戲市場再度陷入激烈的競爭,在一片紅海之中,休閒遊戲的異軍突起成為了新的方向。相比於傳統重度遊戲對資金、時間和人力等等各個方面投入的高要求,休閒遊戲無論是開發成本還是研發週期都有著較低的進入門檻,同時,對於視訊激勵、插屏和Banner等廣告形式的天然適應,也使得休閒遊戲的變現模式更加靈活,對中小開發者來說更具有探索可行性。
那麼,在諸多爆款陸續出現,玩家被持續教育和洗禮過後,這塊市場到底需要什麼樣的產品?怎樣才能為休閒遊戲帶來更多的流量?輕度休閒遊戲如何在保證遊戲體驗的前提下更好地完成商業變現?
11月13日,由TopOn攜手量江湖、羅斯基共同舉辦的“下一個休閒遊戲爆款在哪裡”主題沙龍將落地深圳,帶著上述問題,來自TopOn、深圳樂智遊、量江湖、堅果互動、冰川網路等業內知名公司的資深從業者和專家將與您一道,共同探索創造爆款休閒遊戲的更多可能性,並圍繞休閒遊戲的廣告變現進行深入的探討。
活動名稱:下一個休閒遊戲爆款在哪裡?
時間:2019年11月13日下午14:00
地點:深圳灣軟體產業基地4棟B座裙樓UTCP創意加速
活動面向人群:遊戲開發者、遊戲發行商
活動參與方式:報名+定向邀請
活動規模:150人
活動流程:
掃碼報名:
主辦方介紹:
TopOn是為全球移動遊戲與應用開發者提供廣告平臺管理及變現優化服務的一站式廣告聚合工具,100%中立立場,對開發者的收益負責。TopOn連線數十家全球優質移動廣告平臺,為開發者提供原生廣告、插屏廣告、橫幅廣告、激勵視訊廣告等廣告樣式,滿足各類移動廣告需求,同時支援Android、iOS、Unity、Adobe Air、Cocos等開發平臺,配備智慧全面的管理優化功能及全流程多維度的後臺報表,進一步為開發者提升廣告變現收益賦能。
量江湖於2013年成立,是國內率先將大資料、機器學習演算法運用於蘋果Search Ads智慧投放的公司。核心團隊來自矽谷,擁有大資料與人工智慧優勢,創始人Zoey Zhao是中國大資料團結構演算法研發者,在軟體研發領域擁有超過20年豐富經驗。目前,量江湖已完成全球應用市場大資料分析佈局,全力打造智慧化服務引擎,持續深耕市場、資料、服務閉環,以智慧雲端引擎實時賦能App推廣自動化,助力App開發者快速、精準、全面提升App市場競爭力。
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