年度獨立遊戲擁有這樣的玩家數,算成功嗎?
TGA 2023年度最佳獨立遊戲《Sea of Stars》(星之海)開發商Sabotage Studio近日宣佈本作釋出近4個月內,已有超過400萬玩家深入研究這款復古風格的回合制角色扮演遊戲。這一數字包含 PC、PlayStation、Xbox和 Nintendo Switch上的遊戲銷量,以及在 PS Plus 和Game Pass訂閱服務上免費使用的玩家。遊戲具體銷量,官方並未正式公佈。
《星之海》是一款向經典致敬的回合制角色扮演遊戲。玩家將扮演兩位雙至日之子,集日月之力施展星蝕魔法,以此對抗邪惡血肉術士(The Fleshmancer)手下的恐怖造物。
它是Sabotage的第二款遊戲,專案耗時近5年,與該工作室的獲獎處女作《The Messenger》(信使)發生在同一個宇宙。
Sabotage Studio聯合創始人兼《星之海》遊戲總監Thierry Boulanger表示:“《星之海》是我夢寐以求的遊戲,看到它在玩家和評論家中引起如此強烈的共鳴,對Sabotage的每個人來說意味著全世界。”
接下來工作室的首要開發任務是推出DLC《Throes of the Watchmaker》,具體釋出日期暫未得知,最初是在Kickstarter宣佈DLC計劃的。
在此前的媒體採訪中,Boulanger透露了他們下一款遊戲的中心主題:平衡(balance)。此前每天工作18個小時的Boulanger解釋道:“《信使》是忍者和時間旅行,《星之海》是日食和月亮。我要說的是,對於第三款遊戲,有一個等效的、非常簡單的主題,比如讓我們用這些成分進行一次冒險。”
相關閱讀:一週完成一年份的銷量,《星之海》如何打造現代化的復古遊戲
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