自2020年以來,贊助視訊遊戲直播流增長98%以上

根據 Stream Hatchet 的報告,2021年第一季度,直播流媒體的觀看時長同比增長了80%。視訊遊戲流媒體為接觸遊戲愛好者提供了大量的機會。品牌現在可以通過實時流媒體聊天來平衡實時性、親和力和參與度。

TAMPAX與領先的女性意見領袖合作,在更廣泛的遊戲社群培養包容性

從歷史上看,女性遊戲玩家在遊戲社群面臨許多挑戰。他們經常在網上聊天中受到騷擾。

Tampax一直致力於建立一種包容性文化,通過 Tampax 遊戲節,女性玩家可以放心“繼續遊戲”。

Mastercard利用玩家體驗推動品牌參與度

Mastercard已經利用像美國職業棒球聯盟、職業高爾夫協會和一級方程式等頂級體育聯賽,為玩家帶來無價的體驗。

他們與LCS的合作是2020年第三大最受關注的電子競技聯盟。

ASTRO GAMING與CDL合作,成為YouTube GAMING的頂級電子競技聯盟

ASTRO Gaming試圖為遊戲玩家提供尖端的音訊裝置,他們在2020賽季已經與《使命召喚》聯盟合作。前一個《使命召喚》賽季的收視率峰值比之前的COD電子競技增長了101%。

CDL為YouTube GAMING的爆炸式增長做出了貢獻,是平臺上最大的聯盟之一。

到2021年為止,CDL佔YouTube GAMING電子競技觀看量的4.6%,是YouTube上第二受關注的電子競技聯盟。

STATE FARM和DRLUPO合作,為慈善事業與遊戲迷建立聯絡

STATE FARM把自己定位為一個可靠的保險供應商。在更廣泛的媒體中,他們與Patrick Mahomes、Aaron Rodgers 和 Chris Paul 合作。

G FUEL利用創作者的生活方式,成為“電子競技的官方飲品”

G FUEL 總共贊助了超過 75 個創作者和團隊。

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