電子競技無緣2024年奧運會
已被宣佈為正式體育專案的電子競技,要在2024年進入奧運會的希望宣告落空
瑞士洛桑當地時間6月25日,國際奧委會原則性同意2024年巴黎奧運會增設霹靂舞、滑板、攀巖及衝浪四個大項。而在當日的投票結束後,國際奧委會將不會再考慮新增其他專案到2024年巴黎奧運會中。
這也意味著,已被宣佈為正式體育專案的電子競技,要在2024年進入奧運會的希望宣告落空。
在當天舉行的國際奧委會第134次全會上,國際奧委會會長巴赫說:“巴黎奧組委提議新增的四個專案完全符合《奧林匹克2020議程》精神,因為它們有助於實現性別平衡、更具都市氣息,並提供了與年輕一代交流的機會。”
在2018年12月舉行的第七屆奧林匹克峰會上,國際奧委會探討了“是否將電子競技作為比賽專案”的議題,當時的結果是“還為時過早”。但奧委會已看到電競的影響力,未來他們會嘗試和電競行業進行合作。
當談論關於巴黎奧運會2024年納入電子競技專案時,巴赫表示:“技術的快速變化將阻礙電競納入奧運,專家曾告訴我們,電子競技行業在五年之內看起來可能完全不同,這意味著目前的電子遊戲可能在五年之內或者五年之後消失。”
根據安排,國際奧委會將會在未來一年半中繼續對這4個專案進行考察與評估,直到明年年底才做出是否會增設入2024年奧運會的最終決定。
今年初,巴黎奧組委向國際奧委會提議在2024年奧運會上新增四個專案,但實際上只有霹靂舞算真正意義上的新專案,因為滑板、攀巖和衝浪都將在明年的東京奧運會上亮相。
來源:介面
原文:https://www.jiemian.com/article/3254065.html
這也意味著,已被宣佈為正式體育專案的電子競技,要在2024年進入奧運會的希望宣告落空。
在當天舉行的國際奧委會第134次全會上,國際奧委會會長巴赫說:“巴黎奧組委提議新增的四個專案完全符合《奧林匹克2020議程》精神,因為它們有助於實現性別平衡、更具都市氣息,並提供了與年輕一代交流的機會。”
在2018年12月舉行的第七屆奧林匹克峰會上,國際奧委會探討了“是否將電子競技作為比賽專案”的議題,當時的結果是“還為時過早”。但奧委會已看到電競的影響力,未來他們會嘗試和電競行業進行合作。
當談論關於巴黎奧運會2024年納入電子競技專案時,巴赫表示:“技術的快速變化將阻礙電競納入奧運,專家曾告訴我們,電子競技行業在五年之內看起來可能完全不同,這意味著目前的電子遊戲可能在五年之內或者五年之後消失。”
根據安排,國際奧委會將會在未來一年半中繼續對這4個專案進行考察與評估,直到明年年底才做出是否會增設入2024年奧運會的最終決定。
今年初,巴黎奧組委向國際奧委會提議在2024年奧運會上新增四個專案,但實際上只有霹靂舞算真正意義上的新專案,因為滑板、攀巖和衝浪都將在明年的東京奧運會上亮相。
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