電競行業崛起?騰訊電競運動會icon竟做出了奧運的味道!

遊資網發表於2019-06-27
隨著2020東京奧運會的逐漸臨近
有關奧運設計的話題
又開始在各個設計圈內逐漸升溫
作為傳統設計強國主辦的奧運會
這屆日本東京奧運會
不可不謂是萬眾矚目、命途多舛
先是在2015年裡爆出LOGO抄襲
讓東京奧組委顏面盡失
一度影響到日本設計的國際風評

電競行業崛起?騰訊電競運動會icon竟做出了奧運的味道!

臨危受命的野老朝雄設計團隊
跑去傳統文化中尋求靈感
找到《市松紋樣》才扳回一局

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果然奧運會這樣級別的設計專案
沒有飽經甲方的捶打
年輕設計師做起來...是要翻船的

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直到今年年初時公佈了賽事icon
才真正為東京奧運會設計
贏得了來自全球各地的滿堂喝彩

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要說一屆奧運會圓滿結束之後
最有印象的應該是LOGO才對

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為何最受設計師群體追捧的
卻是這堆看上去毫不起眼的
分賽事icon設計

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相比奧運會LOGO有五環和英文備註
賽事icon要在沒有任何文字輔助時
也要讓全球人民都能看得懂
多達50種賽事,還要形成視覺體系
這就格外考驗設計師的傳達功力
比如水上經競賽專案
都是穿著泳衣在水池裡游來游去
要素差不多,賽事卻多達十幾種
這套icon,就完美地
實現了這一設計需求

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沒有文字備註,你也能看懂這比的是
水上體操、跳水、馬拉松
競速游泳和水球
最絕的就是水上馬拉松和競速
主體人物直接複用
只在背後加一座富士山
就讓人覺得泳池大了千倍不止

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與其說是奧運會賽事icon設計
不如說這是套多達50個範例的
《icon正負形使用技巧教科書》
無獨有偶,就在前天6月23日
國際奧林匹克日,騰訊
也釋出了TGA騰訊電競運動會
將要使用的分賽事icon
甚至還獲得了來自南開大學
東方文化藝術系張旺副教授
對這套作品的熱情點評
究竟怎麼樣,不妨跟美丫姐一起
看看騰訊電競運動會
如何玩轉大賽賽事icon設計工作
TGA已經陪伴了中國玩家們9年時間
今年全新升級為TGA騰訊電競運動會
致力於為電競愛好者提供
覆蓋全年的大型綜合性體育競技盛會

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單從為分賽事設計icon這件事兒上
就能看出升級後的騰訊電競運動會
向奧運看齊,推動電競運動
與傳統體育相互融合的決心
迴歸設計,TGA分賽事icon
很好得繼承了TGA主LOGO
鋒利的倒三角結構
競賽比拼的銳意感十分強烈
併為動效設計師預留了空間

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拉近可以看到,單個icon設計
也採用了與奧運會相同的策略:
在同一主體人物上進行延展
通過加入不同元素進行區別
完成各項分賽事的區分

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但電競賽事icon設計難點也在這裡
與傳統體育賽事不同
電競運動員的肢體動作沒那麼誇張
裝備清一色電腦手機
那麼如果將電競選手當做畫面主體
畫面就會變得無法區分
這也意味著單單模仿奧運會行不通
必須完成對傳統正規化的突破與創新
而這套icon中最大的閃光點
就在於針對不同的專案類別
進行了區別化的對待
比如角色扮演類的競賽專案
使用最具代表性的角色作為視覺主體
加上長劍和長髮後人物就變成了亞索
酒葫蘆不離手的就是李白
手持巨刃、頭頂炸毛的顯然是鬼劍士
英雄聯盟、王者榮耀、地下城與勇士
三場比賽觀眾只需一眼就能分別開來

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而在處理賽車類競賽專案時
通過強化車型區別完成對賽事的區分
比如同為QQ飛車
手遊版較小的車型會顯得更加輕量化
符合手遊APP比PC端軟體
體積更小的傳統認知
而卡丁車的Q版造型,也讓它完成了
與寫實類畫風的賽車專案的視覺區分

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在處理槍械類競技專案時
通過戰場上特有裝備進行區分
比如穿越火線中的代表性雙槍
王牌戰士中才有的連發火箭彈
和平精英中眾生平等的降落傘

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沒錯,對於美丫姐來說
和平精英就是跳傘遊戲
而棋牌類競技專案,則通過規則進行區分
二打一的是歡樂鬥地主
四人圍坐就是在搓麻將
設計師對兩款國粹專案的理解與提煉
非常地穩、準、狠

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那麼有的專案沒有人物區別
玩家手上的資源也是通用的
這樣的情況下該作何區分呢?
那就用特色兵種來代表這個專案
王子身騎駿馬手持巨矛
忍者們跑起來雙手向後
遊戲背後的東西方戰鬥文化差異
就在人物動靜中表現得淋漓盡致

電競行業崛起?騰訊電競運動會icon竟做出了奧運的味道!

可以看到,即便數量上不及奧運
電競icon繪製的難度
卻一點不比奧運icon系統更簡單
單單在TGA這16個賽事icon當中
就用到了至少
5種完全不同的設計思路
更不提每一張成稿背後的設計稿件
想必都是堆積如山
正如張教授在評語中所說的那樣:
如果不是一個熱愛電競
理解玩家的設計團隊
這樣的設計任務,幾乎不可能完成

電競行業崛起?騰訊電競運動會icon竟做出了奧運的味道!

當然,非要說設計瑕疵的話
倒也不是不存在
比如跑跑卡丁車沒有使用幾何小人
在整齊劃一的icon當中會稍顯突兀

電競行業崛起?騰訊電競運動會icon竟做出了奧運的味道!

比如和平精英中的降落傘過於突出
在實際使用時可能存在協調性BUG

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再比如張教授所提到的
可惜沒能結合舉辦地西安的特色文化
讓每一個icon都變得更有文化底蘊

電競行業崛起?騰訊電競運動會icon竟做出了奧運的味道!

但即使存在這些微小的遺憾
作為電競賽事icon而言
TGA的這套作品
也已然完成了一項
前無古人的設計挑戰
如果有一天
電競賽事真得能夠成為奧運專案
我國電競選手必能同運動員一道
站在領獎臺上唱起國歌
那麼這套icon作品
無疑正是前往那一未來的新起點
正所謂簡單卻不簡陋
平凡卻不平庸
每一枚看似簡單的icon背後
都蘊含著設計師的獨運匠心
不僅設計是如此
生活中也是一樣
與其對著遠大的目標望洋興嘆
不如現在開始積累堅實的腳步
只要邁出了前進的步伐
成功的到來就不會太遠!

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