騰訊程武:讓電競成為連線世界的新紐帶
尊敬的陳主席,各位尊敬來賓,媒體朋友們:
大家好!很高興,今天能與各位,在新加坡一起見證GEF(國際電子競技聯合會)的成立。同時,我們也非常榮幸,騰訊能夠成為GEF的首席全球創始合作伙伴,共同推動電子競技在全球的體系化發展。
作為一種全新的運動形態,過去20年來,電競從無到有,在全球範圍內,都取得了令人矚目的成長。目前,全球電競愛好者已達到4.54億。越來越多的年輕人,無論膚色、種族、文化背景,因為熱愛,相聚在電競賽場,追逐著自己的夢想。
電競發展迅速,但並非偶然,這其實是人類社會往科技化、數字化、網際網路化演進的自然結果。在這個前所未有的數字革命浪潮中,我相信,對於全球體育產業發展,電競將扮演越來越重要的角色。而在這個過程中,我們對電競的認識,以及電競產業的規範化發展,就顯得尤為重要。
這有點像早期的足球。最早的歐洲足球,其實也沒有統一的賽事規則和標準。直到後來,“格拉比規則”的足球賽事,演變成了英式橄欖球;“謝菲爾德規則”的足球賽事,則演進為現代足球。作為從業者,我們深深感到,今天的電競,也走到了同樣的十字路口,我們也需要開始構建全球化的標準和規範。而這些標準和規範的確立和推廣,都需要一個業界公認的專業協調機構。
前不久,國際奧委會在洛桑舉辦了第二次電競與遊戲聯絡小組會議,騰訊也有幸參與其中。上週,第八屆奧林匹克峰會上,IOC也特別強調,傳統體育要加強與電子競技的溝通和交流。在這樣的背景下,一個統一的國際電競聯合會,對於電競在全球的發展和普及,更將具有獨特的價值和意義,它不僅是連線電競與傳統體育之間的重要橋樑,同時也是電競真正成長為全球性體育專案,必須要跨出的關鍵一步。
所以,我相信,今天GEF的成立,在全球電競發展史上,都將具有劃時代的意義。而作為GEF的首席創始合作伙伴,未來,騰訊也將不遺餘力,與GEF緊密協作,共同推動電競全球化普及,助力制定更加規範、嚴謹、健康的國際準則,與不同國家和地區,分享中國電競的實踐經驗。
作為世界公認的體育大國,今天的中國,已經成為全球最活躍的電競市場之一。快速發展的電競,也為整個中國體育產業,帶來了新的動能和可能性。這個過程中,騰訊一直是重要的見證者、參與者和推動者。目前,騰訊電競已經形成了以LPL和KPL為雙核驅動的電競賽事體系,並圍繞智慧財產權支援、人才培養、規則制定,以及商業模式探索,搭建起了一個相對完善的電競生態。
此外,騰訊電競在電競教育、選手保障、性別平權,以及文化交流上,也進行了多元的探索,並取得了初步成果。在中國,我們構建起了從大眾、職業到高等教育的電競教育體系;同時,我們也在不斷完善電競選手的職業生涯保障體系,並且設立了專門的電競女子賽,以鼓勵更多女性選手參與到電競中來。我們非常期待,未來,通過GEF的平臺,能與更多不同國家和地區的夥伴開展合作,讓更多人體驗到電競的無窮樂趣。
“這是未來的自由交往”,1892年,顧拜旦的《奧林匹克宣言》,開啟了人類文明史上現代體育復興的大門。體育從不僅僅是競技,它也是人類文明進步的重要驅動力之一。過去一百多年間,奧林匹克的聖火曾無數次照亮人類戰火瀰漫的至暗時刻,讓動盪的世界看到和平的光亮,讓多元的文明彼此交融互鑑。
就像GEF宣言所揭示的,“用電競連線世界”,今天的電競,已經成為吸引全球電競愛好者、打破地域和語言界限、連線人與人的重要紐帶。我相信,未來,在我們的共同努力下,電競必將為體育運動在數字時代的發展和演進,帶來全新可能,一定可以在人類走向命運共同體的前行道路上閃耀獨特的光芒!讓我們一起為之努力!謝謝!(完)
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