2023武漢數字漫遊節暨TGC騰訊遊戲超級世界啟幕大會召開:武漢與騰訊互娛達成數字創意產業戰略合作
4月27日,2023武漢數字漫遊節暨TGC騰訊遊戲超級世界(下文簡稱“TGC武漢站”)啟幕大會在武漢順利召開。
武漢與騰訊互娛雙方代表共同舉行啟動儀式,並簽署數字創意產業戰略合作協議,雙方將緊緊圍繞武漢建設文化強市的總體戰略佈局,透過舉辦大型文化活動、落地電競賽事、開展國際交流等方式,共同探尋武漢數字創意產業發展新路徑,培育武漢數字創意產業發展新動能,打造彰顯武漢產業優勢的數字創意產業鏈,助力武漢加快打造文化繁榮的新時代英雄城市。
中共湖北省委宣傳部副部長陶宏家,湖北省文化和旅遊廳副廳長陳武斌,中共武漢市委常委、市委宣傳部部長吳朝安,武漢市人民政府副秘書長姚晴等領導,騰訊互娛副總裁高莉,騰訊公司湖北總經理餘凱,騰訊互娛品牌總監高宇,騰訊遊戲品牌總監餘田傑,武漢文旅集團黨委書記易曉,武漢文旅集團黨委副書記、董事長王廣立,武漢文旅集團黨委副書記、副董事長、總經理潘旭以及武漢市相關職能部門、各區(功能區)相關負責人,部分在漢高校文化創意類相關院系負責人,省、市文化產業領域有關協會和省內外文化企業代表等各界人士近300人出席本次活動。
中共武漢市委常委、宣傳部部長吳朝安在致辭中表示,騰訊公司作為國內頭部網際網路企業,在“數字+文化”領域深耕多年,具備世界領先的科技實力和豐富的專案經驗。相信這次TGC騰訊遊戲超級世界首次在武漢舉辦並長期落戶,必將進一步推動數字技術與武漢特色文化深度融合,為武漢文化產業高質量發展注入新的活力。也希望以此次活動為契機,吸引更多上下游企業集聚武漢,共同構建數字創意產業生態圈,為打造文化繁榮的新時代英雄城市貢獻力量。
騰訊互娛副總裁高莉表示,希望透過此次TGC的落地,以及後續更多深度合作的開展,更好帶動更多人才、企業、新興行業匯聚武漢,與華中心臟同頻共鳴,共同推動武漢“國家科技創新中心”、“國際交往中心”的建設,助力武漢在數字時代,邁向更廣闊的發展空間。
武漢是國家歷史文化名城、長江經濟帶的核心城市,也是中國重要的科教城市,在文化、旅遊、科技等方面具備巨大的發展潛力。
近年來,武漢高度重視文化與旅遊產業的數字化轉型升級,釋出了《武漢文化產業的十四五規劃》等檔案,表達了對於數字技術、文化以及遊戲電競等產業的積極擁抱態度。
而騰訊所具備的數字內容與數字技術優勢,也恰好是武漢所需要與期待的。
武漢是中部崛起戰略支點,也是中國數字經濟發展的先行者。騰訊作為一家以網際網路為基礎的科技和文化公司,近年來也深度參與到武漢的發展和建設中來。
在科技維度,自2019年起,騰訊就發揮自身在雲端計算、人工智慧等方面的技術與平臺能力,與武漢在城市公共服務、社會治理等多個領域展開合作,助力武漢建設智慧城市。雙方在數字化方面的前瞻佈局,也為武漢疫後經濟重振儲備了強勁動能。
在文化維度,基於多年來對電競這一兼具文化、體育、科技等多重屬性的新興數字產業的觀察與實踐,騰訊將包括2021王者榮耀全國大賽總決賽在內的數十個大型電競賽事、活動等電競頭部資源引入武漢,並推動電競產業與當地旅遊文化、體育會展等產業融合共生,助力武漢打造中部電競生態高地。
2021年,伴隨“超級數字場景”理念的提出,騰訊對於遊戲的本質有著重新的思考,對於遊戲的技術能力與價值邊界也展開了更為系統、長線的探索。
“過往的合作經驗,也促使我們思考,如何藉助數字技術、數字內容,進一步助力武漢創造更多的價值和可能。”高莉表示,未來騰訊互娛於武漢,將在以下三個維度展開長線合作探索:
第一,共同探索遊戲“科技+IP”的方式打造商圈、公園、樂園、街區等場景新體驗,透過推動騰訊的科技能力、數字IP融入線下文旅與體驗型消費場景,助力武漢文化產業及周邊產業發展,提升武漢數字創意產業的專業化、品牌化、集約化、國際化水平。
第二,共同推進武漢遊戲、電競研發產業鏈的建設。未來,騰訊互娛將持續向武漢積極佈局,雙方共同打造更完善的武漢遊戲研發與電競產業鏈,營造良好的產業發展氛圍,助力武漢成就“中國數字創意產業的新高地”。
第三,共同培養前沿數字文化類的科技人才。基於武漢人才優勢和騰訊科技優勢,將優質數字文化教育生態資源引入武漢,推動校企合作加快落地,共同培養前沿數字文化科技人才,助力武漢建設中國數字創意之都。
武漢與騰訊的攜手是雙向擁抱的。騰訊希望以TGC為契機,讓遊戲的IP內容與科技體驗,更好地融入到武漢的城市空間、地方文化,以及旅遊消費場景中,為武漢注入新的活力,並藉助雙方更長線的合作,來助力武漢文旅產業、數字創意產業的創新發展;同時,騰訊也期待武漢深厚的歷史底蘊,能為TGC注入更豐滿的文化內涵。
TGC騰訊遊戲超級世界是集結騰訊旗下眾多知名IP和優質數字文化內容的大型科技互動體驗盛宴,此前已在上海、成都、海口等多個城市成功舉辦。
從2008年至今,TGC已經成立了16年,十餘年間,伴隨著騰訊對於遊戲產業認知的不斷升級,TGC也在不斷演變。
2008-2018年,TGC名為“騰訊遊戲嘉年華”,主要面向玩家、行業使用者、從業者的一些交流和溝通,更多是關注於遊戲本身;
2018-2020年,TGC升級為“騰訊數字文創節”,遊戲的價值不再侷限於玩家或從業者,而是像文學、影視一樣,成為一種大眾化的文化需求。
許多流行的遊戲產品開始不斷融入傳統文化,包括越劇、故宮、敦煌等,成為傳統文化表達的新載體;而熱門的遊戲IP也已經走出遊戲產品,吸引人們走進一家店、一個商場、一個景區。這一時期,TGC主打新文創,啟用遊戲的文創價值。
如今,TGC再次升級為“騰訊遊戲超級世界”。
在過去很長的一段時間裡,人們都一定程度上忽略了遊戲是一種科技發展的產物,以及它所積累的前沿技術能力。
伴隨著遊戲技術的發展,比如遊戲引擎、虛擬數字人、多智慧體AI等,越來越多地從遊戲產品研發向其他的產業溢位,並幫助各行各業提升創新的效率。
在這樣的思考下,“超級數字場景”理念營運而生。
今年,TGC首次落地武漢,作為遊戲“超級數字場景”線上下的重要呈現視窗,騰訊在科技體驗、文旅融合、實體聯動等方面,都比以往都有更多的投入。
在內容維度上,此次TGC武漢站引入了騰訊互娛一系列人氣IP、十餘項數字體驗專案,構建出一個更具IP特色的遊戲科技互動樂園。
整體展區分別設有“奇想藝術館”、“電影夢工廠”、“高能研究所”三大主題場館,以及《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟》遊戲IP體驗館,並設有“曙光之地”電競賽事舞臺及匯聚武漢老字號和奇趣好物的“曙光市集”。
在玩法維度上,一改傳統觀光式逛展體驗,構建了沉浸且自由的“實景遊戲”玩法。在TGC的世界觀設定下,玩家可以透過主線任務打卡現場體驗,生成“火花”並儲存在“巨日引擎”當中。
這些“火花”會成為超級世界的能量之源,同時每當“火花”收集進度達到一定的閾值,會觸發全場NPC的重要儀式與驚喜體驗。
在科技體驗維度上,新增了一系列遊戲科技特色體驗展區。將虛擬引擎、雲遊戲技術、動捕技術、光追渲染、AI聲紋模擬等系列遊戲技術充分融入到線下體驗中。讓傳統經典文化、當代潮流文化,都能在 TGC 的展臺上,得到最具科技感和時尚感的創新表達。
比如,在“奇想藝術館”中有專門打造的“曾侯乙編鐘”數字體驗專場。騰訊基於遊戲音訊設計及演算法能力,對曾侯乙編鐘進行了1:1的音色取樣和數字化復刻,而TGC現場,展會結合杜比全景聲技術、數字投影技術,讓觀眾可以更加沉浸地感受千年前的楚文化韻律;在“電影夢工廠”的虛擬影棚,展會將武漢長江大橋與《和平精英》遊戲內容相結合,並藉助遊戲引擎中的實時渲染技術,讓觀眾可以現場參與大片拍攝。
在城市合作維度上,則是強化了“一站式”沉浸暢玩的體驗。在“TGC武漢站”期間,還圍繞黃鶴樓、江漢關、東湖綠道、夢時代等武漢熱門商圈、地標景點與武漢大學等8所高校,打造IP特色的大巴打卡路線與地鐵專列,讓年輕的遊戲元素與武漢的城市空間充分融合,為玩家打造了一個充滿文化沉浸感與科技氛圍感的遊戲世界。
此次武漢與騰訊互娛達成數字創意產業戰略合作,是騰訊藉助遊戲及電競等產業落地,在武漢佈局數字創意產業新生態,以形成人才、技術和創意資源的綜合培育生態的重要嘗試,也是武漢依託騰訊互娛的IP資源與科技能力,構建可持續創新IP價值的新文創生態體系,豐富武漢數字文旅的科技價值和文化內涵的創新探索。
這一系列合作與探索的背後,“超級數字場景”成為了具有想象力的落腳點。
所謂“超級數字場景”是“遊戲科技”和“數字化”的結合。
伴隨AI、雲端計算、5G等核心技術的突破,整個社會的數字化程式已經到了數實融合發展的臨界點;
而天然追求高沉浸感、強互動性體驗的遊戲,其發展的背後,是遊戲科技的飛速進步。擅長於構建“可互動、高模擬、實時渲染”場景和內容的遊戲科技,在數實融合程式中扮演重要的角色。
遊戲技術與前沿科技相輔相成、共同進化。
騰訊互娛副總裁高莉在採訪表示:“相比較以往的技術變革,今天的資訊科技發展速度更快,其規模與廣度也更大,因此遊戲作為一個由技術驅動的‘超級數字場景’,其未來想象空間也幾乎是無限的。”
目前,騰訊對於遊戲科技的應用已經展開了多個領域的探索,包括:在數字文保方面,陸續推出的“數字長城”、“數字藏經洞”等專案;在科研方面,與中科院合作“獵人星座”計劃,嘗試以遊戲AI幫助提升天文觀測效率。除此之外,還有在青少年程式設計、工業生產等許多領域,已都進行了一些探索。
可以預見的是,遊戲科技的“溢位”效應一定會更加顯現,並將有望成為許多行業進行數字化創新的技術底座。
武漢與騰訊互娛雙方代表共同舉行啟動儀式,並簽署數字創意產業戰略合作協議,雙方將緊緊圍繞武漢建設文化強市的總體戰略佈局,透過舉辦大型文化活動、落地電競賽事、開展國際交流等方式,共同探尋武漢數字創意產業發展新路徑,培育武漢數字創意產業發展新動能,打造彰顯武漢產業優勢的數字創意產業鏈,助力武漢加快打造文化繁榮的新時代英雄城市。
2023武漢數字漫遊節暨TGC騰訊遊戲超級世界 主視覺
中共湖北省委宣傳部副部長陶宏家,湖北省文化和旅遊廳副廳長陳武斌,中共武漢市委常委、市委宣傳部部長吳朝安,武漢市人民政府副秘書長姚晴等領導,騰訊互娛副總裁高莉,騰訊公司湖北總經理餘凱,騰訊互娛品牌總監高宇,騰訊遊戲品牌總監餘田傑,武漢文旅集團黨委書記易曉,武漢文旅集團黨委副書記、董事長王廣立,武漢文旅集團黨委副書記、副董事長、總經理潘旭以及武漢市相關職能部門、各區(功能區)相關負責人,部分在漢高校文化創意類相關院系負責人,省、市文化產業領域有關協會和省內外文化企業代表等各界人士近300人出席本次活動。
中共武漢市委常委、宣傳部部長吳朝安 發表致辭
中共武漢市委常委、宣傳部部長吳朝安在致辭中表示,騰訊公司作為國內頭部網際網路企業,在“數字+文化”領域深耕多年,具備世界領先的科技實力和豐富的專案經驗。相信這次TGC騰訊遊戲超級世界首次在武漢舉辦並長期落戶,必將進一步推動數字技術與武漢特色文化深度融合,為武漢文化產業高質量發展注入新的活力。也希望以此次活動為契機,吸引更多上下游企業集聚武漢,共同構建數字創意產業生態圈,為打造文化繁榮的新時代英雄城市貢獻力量。
騰訊互娛副總裁高莉表示,希望透過此次TGC的落地,以及後續更多深度合作的開展,更好帶動更多人才、企業、新興行業匯聚武漢,與華中心臟同頻共鳴,共同推動武漢“國家科技創新中心”、“國際交往中心”的建設,助力武漢在數字時代,邁向更廣闊的發展空間。
騰訊互娛副總裁高莉 發表致辭
武漢是國家歷史文化名城、長江經濟帶的核心城市,也是中國重要的科教城市,在文化、旅遊、科技等方面具備巨大的發展潛力。
近年來,武漢高度重視文化與旅遊產業的數字化轉型升級,釋出了《武漢文化產業的十四五規劃》等檔案,表達了對於數字技術、文化以及遊戲電競等產業的積極擁抱態度。
而騰訊所具備的數字內容與數字技術優勢,也恰好是武漢所需要與期待的。
武漢是中部崛起戰略支點,也是中國數字經濟發展的先行者。騰訊作為一家以網際網路為基礎的科技和文化公司,近年來也深度參與到武漢的發展和建設中來。
在科技維度,自2019年起,騰訊就發揮自身在雲端計算、人工智慧等方面的技術與平臺能力,與武漢在城市公共服務、社會治理等多個領域展開合作,助力武漢建設智慧城市。雙方在數字化方面的前瞻佈局,也為武漢疫後經濟重振儲備了強勁動能。
在文化維度,基於多年來對電競這一兼具文化、體育、科技等多重屬性的新興數字產業的觀察與實踐,騰訊將包括2021王者榮耀全國大賽總決賽在內的數十個大型電競賽事、活動等電競頭部資源引入武漢,並推動電競產業與當地旅遊文化、體育會展等產業融合共生,助力武漢打造中部電競生態高地。
2021年,伴隨“超級數字場景”理念的提出,騰訊對於遊戲的本質有著重新的思考,對於遊戲的技術能力與價值邊界也展開了更為系統、長線的探索。
“過往的合作經驗,也促使我們思考,如何藉助數字技術、數字內容,進一步助力武漢創造更多的價值和可能。”高莉表示,未來騰訊互娛於武漢,將在以下三個維度展開長線合作探索:
第一,共同探索遊戲“科技+IP”的方式打造商圈、公園、樂園、街區等場景新體驗,透過推動騰訊的科技能力、數字IP融入線下文旅與體驗型消費場景,助力武漢文化產業及周邊產業發展,提升武漢數字創意產業的專業化、品牌化、集約化、國際化水平。
第二,共同推進武漢遊戲、電競研發產業鏈的建設。未來,騰訊互娛將持續向武漢積極佈局,雙方共同打造更完善的武漢遊戲研發與電競產業鏈,營造良好的產業發展氛圍,助力武漢成就“中國數字創意產業的新高地”。
第三,共同培養前沿數字文化類的科技人才。基於武漢人才優勢和騰訊科技優勢,將優質數字文化教育生態資源引入武漢,推動校企合作加快落地,共同培養前沿數字文化科技人才,助力武漢建設中國數字創意之都。
武漢與騰訊的攜手是雙向擁抱的。騰訊希望以TGC為契機,讓遊戲的IP內容與科技體驗,更好地融入到武漢的城市空間、地方文化,以及旅遊消費場景中,為武漢注入新的活力,並藉助雙方更長線的合作,來助力武漢文旅產業、數字創意產業的創新發展;同時,騰訊也期待武漢深厚的歷史底蘊,能為TGC注入更豐滿的文化內涵。
TGC騰訊遊戲超級世界是集結騰訊旗下眾多知名IP和優質數字文化內容的大型科技互動體驗盛宴,此前已在上海、成都、海口等多個城市成功舉辦。
從2008年至今,TGC已經成立了16年,十餘年間,伴隨著騰訊對於遊戲產業認知的不斷升級,TGC也在不斷演變。
2008-2018年,TGC名為“騰訊遊戲嘉年華”,主要面向玩家、行業使用者、從業者的一些交流和溝通,更多是關注於遊戲本身;
2018-2020年,TGC升級為“騰訊數字文創節”,遊戲的價值不再侷限於玩家或從業者,而是像文學、影視一樣,成為一種大眾化的文化需求。
許多流行的遊戲產品開始不斷融入傳統文化,包括越劇、故宮、敦煌等,成為傳統文化表達的新載體;而熱門的遊戲IP也已經走出遊戲產品,吸引人們走進一家店、一個商場、一個景區。這一時期,TGC主打新文創,啟用遊戲的文創價值。
如今,TGC再次升級為“騰訊遊戲超級世界”。
在過去很長的一段時間裡,人們都一定程度上忽略了遊戲是一種科技發展的產物,以及它所積累的前沿技術能力。
伴隨著遊戲技術的發展,比如遊戲引擎、虛擬數字人、多智慧體AI等,越來越多地從遊戲產品研發向其他的產業溢位,並幫助各行各業提升創新的效率。
在這樣的思考下,“超級數字場景”理念營運而生。
今年,TGC首次落地武漢,作為遊戲“超級數字場景”線上下的重要呈現視窗,騰訊在科技體驗、文旅融合、實體聯動等方面,都比以往都有更多的投入。
在內容維度上,此次TGC武漢站引入了騰訊互娛一系列人氣IP、十餘項數字體驗專案,構建出一個更具IP特色的遊戲科技互動樂園。
整體展區分別設有“奇想藝術館”、“電影夢工廠”、“高能研究所”三大主題場館,以及《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟》遊戲IP體驗館,並設有“曙光之地”電競賽事舞臺及匯聚武漢老字號和奇趣好物的“曙光市集”。
在玩法維度上,一改傳統觀光式逛展體驗,構建了沉浸且自由的“實景遊戲”玩法。在TGC的世界觀設定下,玩家可以透過主線任務打卡現場體驗,生成“火花”並儲存在“巨日引擎”當中。
這些“火花”會成為超級世界的能量之源,同時每當“火花”收集進度達到一定的閾值,會觸發全場NPC的重要儀式與驚喜體驗。
在科技體驗維度上,新增了一系列遊戲科技特色體驗展區。將虛擬引擎、雲遊戲技術、動捕技術、光追渲染、AI聲紋模擬等系列遊戲技術充分融入到線下體驗中。讓傳統經典文化、當代潮流文化,都能在 TGC 的展臺上,得到最具科技感和時尚感的創新表達。
比如,在“奇想藝術館”中有專門打造的“曾侯乙編鐘”數字體驗專場。騰訊基於遊戲音訊設計及演算法能力,對曾侯乙編鐘進行了1:1的音色取樣和數字化復刻,而TGC現場,展會結合杜比全景聲技術、數字投影技術,讓觀眾可以更加沉浸地感受千年前的楚文化韻律;在“電影夢工廠”的虛擬影棚,展會將武漢長江大橋與《和平精英》遊戲內容相結合,並藉助遊戲引擎中的實時渲染技術,讓觀眾可以現場參與大片拍攝。
高能研究所 - “飛越數字長城”體驗現場
在城市合作維度上,則是強化了“一站式”沉浸暢玩的體驗。在“TGC武漢站”期間,還圍繞黃鶴樓、江漢關、東湖綠道、夢時代等武漢熱門商圈、地標景點與武漢大學等8所高校,打造IP特色的大巴打卡路線與地鐵專列,讓年輕的遊戲元素與武漢的城市空間充分融合,為玩家打造了一個充滿文化沉浸感與科技氛圍感的遊戲世界。
此次武漢與騰訊互娛達成數字創意產業戰略合作,是騰訊藉助遊戲及電競等產業落地,在武漢佈局數字創意產業新生態,以形成人才、技術和創意資源的綜合培育生態的重要嘗試,也是武漢依託騰訊互娛的IP資源與科技能力,構建可持續創新IP價值的新文創生態體系,豐富武漢數字文旅的科技價值和文化內涵的創新探索。
這一系列合作與探索的背後,“超級數字場景”成為了具有想象力的落腳點。
所謂“超級數字場景”是“遊戲科技”和“數字化”的結合。
伴隨AI、雲端計算、5G等核心技術的突破,整個社會的數字化程式已經到了數實融合發展的臨界點;
而天然追求高沉浸感、強互動性體驗的遊戲,其發展的背後,是遊戲科技的飛速進步。擅長於構建“可互動、高模擬、實時渲染”場景和內容的遊戲科技,在數實融合程式中扮演重要的角色。
遊戲技術與前沿科技相輔相成、共同進化。
騰訊互娛副總裁高莉在採訪表示:“相比較以往的技術變革,今天的資訊科技發展速度更快,其規模與廣度也更大,因此遊戲作為一個由技術驅動的‘超級數字場景’,其未來想象空間也幾乎是無限的。”
目前,騰訊對於遊戲科技的應用已經展開了多個領域的探索,包括:在數字文保方面,陸續推出的“數字長城”、“數字藏經洞”等專案;在科研方面,與中科院合作“獵人星座”計劃,嘗試以遊戲AI幫助提升天文觀測效率。除此之外,還有在青少年程式設計、工業生產等許多領域,已都進行了一些探索。
可以預見的是,遊戲科技的“溢位”效應一定會更加顯現,並將有望成為許多行業進行數字化創新的技術底座。
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