電競運動城市發展計劃全面升級 新文創開啟中國電競未來之門
海南省人民政府副省長苻彩香在致辭中表示,海南將以藉助此次盛會的東風,持續與以騰訊電競為代表的電競企業攜手同行,一道探索電競產業新生態、新標準、新方向,著力建設和發展“國際電競港”,把電競產業打造成為助推海南自貿區(港)建設的重要新引擎。
騰訊集團營運長任宇昕表示,經過二十多年的發展“今天的中國電競,正處在最好的發展時刻。”他從政策扶持、認知變革與賽事打造三個機遇點入手,分享了騰訊對產業發展的思考。任宇昕表示,在這屬於中國電競的最好時刻,騰訊電競希望能與所有行業夥伴一起,抓住時代賦予的機遇,持續開拓,共創中國電競的黃金時代。
海南省旅遊和文化廣電體育廳孫穎廳長表示,海南作為面向“一帶一路”國家的重要支點和橋樑,將充分發揮自由貿易區(港)先行先試製度優勢,以此次2019全球電競運動領袖峰會為契機,海南真誠期待與產業夥伴能夠進一步加強溝通、深化合作、共謀發展,積極探索新型電競發展模式,攜手共建“海南國際電競港”。
作為大會重要內容,騰訊電競將助力海南加快建設“海南國際電競港”。依託海南自貿區自貿港先行先試政策優勢和騰訊電競的生態資源,以海南生態軟體園為產業載體,在產業孵化、賽事落地、人才培養、行業標準體系搭建、電競內容與旅遊消費融合等方面探索新突破,構建行業新生態。
本次峰會上,海南省旅遊和文化廣電體育廳廳長孫穎面向行業首次推出“海南國際電競港專項政策”——“海六條”。孫穎介紹,將在資金、人才、稅收、免籤、賽事審批和傳播上逐步完善和推出相應的支援政策,大力支援電競產業發展。
在資金支援方面,海南生態軟體園計劃設立10億元電競產業專項基金,支援電競企業發展。如為大型賽事落地提供高達1000萬元的專項補貼;在人才方面,推出海南電競人才“千人計劃”,為優秀電競運動員和行業精英人士提供落戶、推薦免試入學高等職業教育等;在稅收方面,將逐步探索中國特色自由貿易港背景下的零關稅、低稅率和簡稅制方案,根據企業貢獻給予大力度獎勵;在出入境方面,海南自2018年5月1日起已執行59國人員入境旅遊免籤政策,為國際電競賽事運動員來瓊參賽提供極大便利;在賽事落地方面,流程已極大簡化,為國際重大賽事的高效舉辦提供保障;在賽事傳播方面,探索擴充在網路之外的直播渠道。讓海南成為電競文化交流之窗,讓中國電競通過海南講給世界聽。
期間,十一家電競生態企業代表上臺見證。在多方助力下,一個全生態的電競產業正在海南佈局、生長,海南電競產業的新浪潮即將到來。
騰訊集團副總裁兼騰訊影業執行長程武表示,兩年前,騰訊電競提出了“黃金五年”的概念,如今回顧這五年的上半場,最核心的變化就是,電競真正成為了一個獨立的產業。作為一個新產業,電競不僅“站了起來”,而且還開始“小跑著前進”。在他看來,電競不僅是一項新興的體育運動,其實也是一種新型的文化載體。接下來,騰訊電競將通過推動電競與城市的深度融合、提升產業生態的連線能力、持續完善人才培養體系及新技術應用與融合這四個發力點,助力電競成為推動中國文化走出去的新型文化載體。
在上午的全球電競運動領袖峰會上,國際排聯終身名譽主席、亞奧理事會終身名譽副主席、前中國奧委會祕書長魏紀中;亞洲電子體育聯合會主席、中國香港體育協會暨奧林匹克委員會副會長霍啟剛;中國冬奧首金獲得者、北京冬奧組委運動員委員會主席、全國青聯副主席楊揚;巴黎聖日耳曼足球俱樂部東南亞與大洋洲總經理邢增進;騰訊集團營運長任宇昕;騰訊集團副總裁、騰訊影業執行長程武;騰訊AI Lab副主任及西雅圖實驗室負責人、語音識別及深度學習領域專家俞棟;騰訊遊戲副總裁、騰訊電競業務負責人侯淼等多位嘉賓就體育化下的產業趨勢、全球視野下的亞洲發展趨勢、大眾價值影響力探索及科技加速產業發展等多個話題,為中國電競行業的健康發展建言獻策。
2018年中國電競專案在世界範圍內頻頻取得捷報,這是中國開始由電競大國走向電競強國的訊號,電子競技“為國爭光”的概念逐漸開始向社會普及。與此同時,得益於政策的扶持、從業者以及中國電競愛好者的共同努力,中國電競產業即將迎來它步入黃金時代後真正的爆發節點。作為騰訊新文創生態的重要組成部分,騰訊電競自成立以來,就確立了通過賽事、人、內容的投入,共同促進電競產業的健康發展,以“體育化”為核心佈局,與內外夥伴探索黃金時代下電競城市融合及產業發展的新可能,共同打造一個共贏的產業新生態。本次峰會釋出會蒞臨指導或共同釋出的嘉賓有:
海南省人民政府副省長苻彩香、海南省旅遊和文化廣電體育廳廳長孫穎、中共海南省委宣傳部副部長張美文、海南省工業和資訊化廳總工程師董學耕,還有來自中國資訊產業商會會長聶玉春、中國文化娛樂行業協會祕書長孔明以及北京、西安、杭州、深圳、鄭州等政府及機構領導。
任宇昕:中國電競迎來發展最好機遇 騰訊將攜手夥伴共創黃金時代
“經過二十多年的發展,今天的中國電競,正處在最好的發展時刻。”任宇昕在現場表示,在這屬於中國電競的最好時刻,騰訊電競希望能與所有行業夥伴一起,抓住時代賦予的機遇,持續開拓,共創中國電競的黃金時代。
任宇昕表示,騰訊對電競持續投入,不僅僅看到電競產業已經取得的成績,還關注到行業目前迎來的三大機遇:
首先,政策對電競的大力支援。海南等地方的政策支援,為眾多社會資源的引進,創造了最堅實的政策底盤,也讓電競融入到越來越多的城市。過去一年,騰訊電競旗下的大眾化賽事,覆蓋了全國413個地級市和縣級市,全年舉辦的比賽數量超過一萬兩千場。
其次,對電競認知的轉變。在入亞等歷史性事件的推動下,電競體育化正在逐步深入人心。認知的轉變是行業一起迎來的機遇,讓電競有機會在賽事運營、選手培養、商業模式等維度,快速學習傳統體育的做法,在專業化和規範化方面實現快速提升。
最後,電競賽事體系的逐漸成熟,電競的核心是“比賽”,經過多年的摸索和積累,電競賽事的成熟度已經發展到一個突破的臨界點。比賽的賽制和賽事組織越來越科學和規範,比賽直播、俱樂部建設、商業贊助等許多配套建設越來越完善,電競賽事已經逐步突破單純的競技概念,成為和足球、籃球一樣,具備巨大商業價值和文化影響力的新興產業。
程武:產業邁入發力夯實新階段 新文創開啟中國電競未來之門
“兩年前,我們提出了‘黃金五年’的概念,如今回顧這五年的上半場,最核心的變化就是,電競真正成為一個獨立的產業。根據企鵝智庫的研究報告,近七成的中國受訪者,認為‘電競是一項新興產業’,在韓國、美國等8 個調研國家中排名第一。作為一個新產業,電競不僅‘站了起來’,而且還開始‘小跑著前進’。”程武表示。
程武認為,電競不僅是一項新興的體育運動,其實也是一種新型的文化載體。基於新文創理念,如何去啟用電競的產業動能和文化潛能,讓電競成為一個更具魅力、更具能量的明星產業,主要有四個關注發力點:
第一,推動電競與城市的深度融合。經過一年的實踐和優化,“電競運動城市發展計劃”將全面升級為2.0計劃,圍繞賽事、人才、規範、產業、文創五大板塊,為城市發展電競產業,提供更系統的解決方案。而海南,就是這個新計劃的首個落地方案。在各地政府的大力支援下,實現了電競與城市共成長,城市會成為電競發展的重要依託,電競也將為城市發展注入全新的動能。
第二,提升產業生態的連線能力。近年來,電競產業在不斷提升自我“造血”能力的同時,也開始展現反哺其他行業的“輸血”能力,在直播平臺、硬體裝置、周邊衍生和場館建設等領域形成了強大的牽引力。而電競賽事已經成為直播平臺內容之一,可以說每天都有電競賽事在直播。硬體行業vivo專門成立新部門和全新子品牌,和騰訊電競一起打造電競專用手機。未來,還將更多領域產生碰撞和融合,帶動更多產業一起成長。
第三,持續推進人才培養體系的完善。截至2018 年底,中國電競從業者只有7.1 萬人,還有近15 萬的人才缺口。產業要持續發展,最關鍵的就是人才。今年,電子競技已經正式成為國家認可的一項職業。同時,騰訊電競也關注到選手的再教育問題,今年騰訊電競與超競教育、七煌集團一起合作,推出獎學金計劃,一起幫助電競選手更好追求自己的夢想。
第四,加大投入新技術的應用與融合。騰訊電競將立足自身超過十年的技術沉澱,去構建標準化、安全化的技術規範,以便更好地保障賽事的流暢執行,在新技術的應用方面,騰訊電競會持續關注,為電競觀賽以及更多數字文化的融入,帶來全新的可能。
隨後,在釋出會現場,程武表示,由著名財經作家張小平撰寫的新書《騰訊電競:抵達夢想的另一種道路》,將在今年跟大家見面。
侯淼:電競運動城市發展計劃升級 打造加速城市發展的新引擎
“電競此刻充滿機遇,如何結合地方政府支援,構建一個更完整更廣泛的電競生態基礎,是每一個電競從業者面臨的核心問題。”騰訊遊戲副總裁、騰訊電競業務負責人侯淼這樣說到。
2018年騰訊電競第一次正式對外提出了“電競運動城市發展計劃”。作為這個計劃的第一個踐行者,騰訊電競就賽事方面、場館方面、生態建設方面,與地方政府進行緊密合作的同時也捲入很多當地有實力有意願投入電競的合作伙伴。海南國際電競港專項政策的釋出,讓電競與城市的結合從過去的單點合作變得廣泛而系統。
現場採用了圖形化的方式來展現計劃。“我們希望和在座的各位夥伴,共同驅動這臺高速發展的引擎,打造城市電競發展的新動力。”侯淼表示。
隨後,侯淼宣佈海南作為電競運動城市發展計劃2.0落地的首個省份,騰訊電競將結合海南的利好政策,賽事活動方面,將全球電競運動領袖峰會、騰訊電競運動會冬季總決賽、英雄聯盟年度盛典和騰訊數字文創節等專案分批次的落地海南;電競生態方面,聯合騰訊研究院,以及戰略合作伙伴體壇傳媒釋出《中國電競運動城市發展指數報告》;電競文化方面,全新的電競公開課《競然如此》將於9月在騰訊視訊與大家見面;人才教育方面,計劃與超競聯合國內權威的高教出版社三年內出版20本教材,今年上半年已經出版了前4本;騰訊電競聯合超競和七煌建立“騰訊電競獎學金計劃”,獎學金三年共計600萬人民幣。在獎學金計劃體系內容,與北京郵電大學、廣州體育學院達成合作意向,為電競運動員提供接受高等教育的機會。侯淼在現場公佈了首批接受騰訊電競獎學金計劃的俱樂部名單;行業規則方面,在工信部的指導下,騰訊電競將聯合中國資訊產業商會共同制定中國電競技術標準,標準主要包括電競網路技術、硬體技術、直轉播技術,讓電競賽事的管理機制更加完善。同時,與國際技術領先企業英特爾、高通、英偉達、中國聯通、騰訊雲、雷蛇以及燁侃科技共同發起國內首個電競技術聯盟。隨後,騰訊電競宣佈與上海久事體育產業集團正式建立戰略合作關係,上海體育場和華熙live五棵松凱迪拉克中心成為騰訊電競認證場館。
侯淼希望升級後的“電競運動城市發展計劃”是一個可以面向城市的電競產業系統解決方案。對於城市來說,電競可以為城市帶來年輕群體的聚集,新興產業的聚落;對於電競來說,城市可以為電競提供最好的承載場地,良好的產業落地政策。讓電競與城市相互成就,實現“電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實”。
直播平臺緊握機遇 十一大賽事重磅升級 助推競技體育的新浪潮
與任宇昕提及的“經過二十多年的發展,今天的中國電競,正處在最好的發展時刻”相匹配。直播作為一個和電競深度關聯的業態,電競內容對於直播發展至關重要。根據CNNIC 中國網際網路絡發展狀況統計報告,遊戲直播的人均日觀看時長在2018年已經增長到60+分鐘,接近長視訊平臺水平,這充分表明了玩家對直播這一內容形態的喜愛。隨著騰訊去年內部組織升級,企鵝電競作為騰訊自建的直播平臺,已經正式成為IEG業務的一部分,由騰訊電競負責企鵝電競的品牌推廣。在未來,騰訊也將持續通過整個體系的內容流量矩陣,為直播內容擴充更多的陣地,觸達更多的使用者。
在今日的釋出會上,騰訊電競旗下多個專案也公佈了賽事的最新動態:
《英雄聯盟》正式對外公佈了2018年度英雄聯盟LPL賽區職業賽事300億內容觀看資料、《英雄聯盟中國電子競技白皮書》以及2020英雄聯盟職業聯賽席位招標計劃,同時宣佈成立2020年全球總決賽組委會,將開啟合作伙伴招募計劃。
王者榮耀製作人李旻明確了未來王者榮耀電競的發展方向——海外電子競技助力中國文化出海交流;國內則深入城市,以電競打造城市新文創標杆。同時,李旻先生還在現場公佈了今年將與人民電競、中國青年網共同舉辦賽事,以及與曼城俱樂部跨界合作打造文化跨國交流。
王者榮耀系列職業賽事公佈了首屆世界冠軍盃將在今夏巡迴落地首爾、吉隆坡與深圳,並將推出一款專屬虞姬皮膚,該皮膚售賣的部分收入將注入獎金池,總獎金最高可達3200萬。KPL首個俱樂部主場將於2020年落地,eStarPro主場將落戶武漢。
TGA夏季總決賽將在6月28日~7月14日覆蓋16款比賽專案一同落地西安,包括了全民賽事-騰訊鬥地主錦標賽TDT,王者榮耀國際邀請賽和歡樂麻將國際對抗賽。而為王者榮耀定製的美少女養成電競賽《榮耀美少女》將於8月首播。
首屆QQ飛車手遊亞洲杯將於2019年8月,正式啟動。來自中國大陸、中國臺港澳地區,泰國、新加坡、印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、越南等地的24名選手將在廣州角逐“亞洲車神”的榮譽。
穿越火線雙端職業聯賽引入席位制、百城聯賽全面升級。CF雙端職業聯賽即將迎來包括 “席位制”在內的一系列重大變革,重新組建CF電競職業聯盟。百城聯賽全面升級,打造軍武電競,助力軍武文化普及,構建騰訊電競新的特色板塊。
FIFA品類電競會推動國際豪門與本土品牌組聯合戰隊。CEFL將會滲透到更多城市,成為城市足球文化新名片,快樂德比線上賽及林俊杰創作的賽事年度主題歌《show the world》也在今日首發!FIFA 品類電競希望成為傳統體育新文化基因,創造新穎的內容傳遞足球文化。
堡壘之夜將保持一貫的開放創新,探索電競更加有趣的未來。無論是聯合人民電競舉辦、面向所有使用者的堡壘世界盃,還是將電競與公益結合的電競公益計劃,都讓人看到了電競的意義在不同遊戲的不同演繹下,所具備的更加多樣的解讀。
2019年騰訊將與Supercell繼續緊密合作共同打造中國區電競體系升級。CRL職業聯賽將通過全球賽區整合、國際季中賽、新戰隊、選秀預賽等舉措實現專業化升級。社群賽體系將精準定位高校使用者,與國內外頂尖名校合作打造電競常青藤計劃服務學子玩家。並藉助TGA體系搭建半職業聯賽。
跑跑卡丁車官方競速版手遊7月2日煥新歸來,全新職業聯賽與中汽摩聯電競賽車錦標賽達成戰略合作,聯合培養具備職業賽車潛力的跑跑玩家,打通跑跑職業選手與真實賽車手的人才輸送機制,成就所有車手的真實賽車夢想。
和平精英賽事正式釋出,和平精英將與騰訊電競全面啟動“電競發展計劃”,希望以《和平精英》電競化為代表的,更為升級的電競機制與更為開放的電競生態,能夠攜手更多的愛好者、從業者、投資者,發掘這片電競藍海中的無限可能。
商業化發展加速度 電競是一門越來越好的生意
“2018年,騰訊電競旗下賽事在版權授權的收入是3.7億元,而今年截止到6月,這方面的收入已經突破了4.5億元;在商業贊助方面,在今年的前6個月,我們完成了與33家企業的51個合作專案,贊助總額達到4.4億元。而在2018年,這個數字是2.8億。”在談及電競商業化維度發展的時候,騰訊互動娛樂市場平臺部副總經理戴斌給出了這組資料。
在戴斌看來,電競作為一個年輕的獨立產業,他的商業模式,通過我們與中外合作伙伴越來越多的實踐,已經獲得實質性的論證。電競作為一個產業,正在擁有一個很好的發展加速度,這個加速度不僅大,還包含了三個良性的趨勢:多元化、持續化、生態化。
他指出有越來越多的產業,開始關注到電競這塊價效比極高的價值窪地;從騰訊電競品牌成立,到提出“黃金五年”的概念,合作週期從平均每個專案的合作時間是5.9個月上升至14個月,合作週期的變化,最直觀的折射了合作伙伴對電競成長性的信心;同時,騰訊電競的合作伙伴們正在越來越樂意和電競生態的各個元素進行全面的擁抱。從賽事合作、內容衍生再到線下融合、戰隊經紀這個層層遞進的過程中,讓自己真正成為了電競生態中的一份子。
“但這遠遠不是終點,伴隨著‘城市發展計劃’的釋出,可以看到在新文創的語境下,電競正在包容更多的可能性,比如充實城市文化名片、推動城市的IP化建設,聚攏更大的城市人流和情感。毫無疑問,在未來,隨著電競文化價值的提升,我們在商業價值維度,也會擁有更大的空間及全新的思路。”戴斌說。
隨後,戴斌在現場公佈梅賽德斯-賓士、Nike、vivo、黑鯨HLAJEANS成為2019年騰訊電競TOP合作伙伴。
多方共建行業生態 騰訊電競發起行業自律 助推產業健康發展
生態合作伙伴方面,超競互娛集團將致力於推動電競價值的深挖與輸出,通過旗下的超競教育及主場ESP等品牌,助力產業基礎建設、深化並探索電競商業生態模式,構建電競新文創生態體系;量子體育VSPN將繼續專注夯實賽事製作,提升使用者觀賽體驗,構建內容矩陣,促進電競影響力出圈,擴充海外業務,助力中國電競走向世界;面對電競教育尚處於發展階段,隨著從業人員普及化、專業化,電競職業化人才的培養成為了行業發展的重心。七煌原初學院和騰訊電競再次攜手探索全新的電競教育領域,結合資源,建立渠道,從各方面完善產教培育人才輸出模式。以“數字化培育”的教育理念,描繪電競職業化人才培養、電競職業化教育體系的未來;而全民綜合電競大賽是培育電競生態的土壤。網映文化NEOTV希望隨著TGA賽事在各個城市的不斷壯大,能夠結合社會各界資源,形成真正的電競生態閉環,將TGA騰訊電競運動會打造成各地的電競生態標籤。
隨著產業規模的擴大,現在已有約7.1萬人投身到電競行業,加強行業自律,樹立從業者規範,才能保證電競產業良好有序的發展。隨著《致敬每一位電競從業者》的首發,騰訊電競號召每一個從業者一起,持續用誠心推動行業更好的發展,進一步提升職業素養與能力,提高從業者自身的專業水準,保證電競正向價值理念的傳遞,助推產業未來的健康、穩步發展。
當天大會,騰訊雲LIVE提供獨家視訊直播技術支援。感謝企鵝號、騰訊體育、騰訊新聞、微視、企鵝電競、騰訊視訊、WeGame、騰訊大學、企鵝體育 、Bonbon遊戲中心、知乎、鬥魚直播、虎牙直播、NEOTV、觸手直播、華數TV、火貓直播、KK直播、浪客直播、一刻talks、造就、來電、京東、搜狗的支援。
“我們是在最好的時候遇上電競。中國電競產業不僅在全球範圍內取得了來之不易的領先地位,而且也正在成為推動中國文化走出去的新型文化載體。未來,我們希望在各級主管部門和海南省政府的大力支援下,攜手更多合作伙伴,為中國電競的成長、為中國電競產業的綻放,貢獻自己的力量,一起在新文創時代,開啟中國電競的未來之門,一起探索更多可能。”程武表示。
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