傳承電競精神重燃電競戰火,ECL電子競技冠軍聯賽在成都正式啟動
3月29日,ECL聯賽(即ECL電子競技冠軍聯賽)在成都市武侯區世外桃源酒店正式舉行2024重燃戰火啟動儀式,此次啟動儀式正式宣佈2024年度ECL聯賽開啟全新徵程。公佈了年度賽事計劃、展望聯賽未來發展、探討交流電競生態以及跨行電競融合等多個重要合作內容。
ECL電子競技冠軍聯賽由國家體育總局批准,中國電子競技運動發展中心發起,四川熾星競遊科技有限公司承辦,四川中社企業孵化器有限公司、成都新型顯示協會以協辦單位做支撐。
出席本次活動的有中國電子競技運動發展中心、武侯區人民政府三國創意設計管委會、武侯區人民政府文體旅局、武侯區人民政府漿洗街道辦、四川省社會科學院、四川省西南商報、西藏成辦、西南交通大學、成都市新型顯示協會、中應能源公司、當紅齊天集團、好品中國、世外桃源酒店公司以及全國遊戲媒體、電競媒體等200多位政府、行業、企業和媒體代表,共同見證ECL啟動儀式精彩時刻。
2024 ECL落地成都開啟新徵程!致力於打造“電競文化之都”
成都市作為國內最早佈局電競產業的城市之一,已經集聚了眾多遊戲電競企業,成功孵化了多個現象級文創IP。成都市為了推動“電競+”產業的發展,提出了六大發展措施、三大工作保障的《實施意見》,為電競產業的健康發展提供了有力保障。
未來,ECL電子競技冠軍聯賽將落戶成都,籌劃建設高階電競綜合場館和訓練場地、電競從業人員培訓基地,培養更多電競行業優秀人才,為成都“電競文化之都”添上一抹色彩。
鞏固電競產業優勢地位 多鏈條發展與人才培養做支撐
在上午10點,伴隨著酷炫的燈光秀。2024年ECL電子競技冠軍聯賽啟動儀式正式拉開序幕。在啟動儀式上,中國電子競技運動發展中心代表王元勳先生出席本次啟動儀式並致辭釋出重要講話。他指出了電競產業對網際網路發展的重要性,推動網際網路技術創新和促進網際網路經濟繁榮,在擴大網際網路使用者規模的同時也提升了網際網路文化的影響力。
此次講話中,重點強調了要著重電競人才培養,推動行業健康發展,只有不斷加強人才培養工作,才能為電競行業的可持續發展提供有力的人才支撐。同時,王元勳先生也分享了ECL冠軍聯賽成功舉辦過八屆賽事的影響力和關注度,也對未來發展和品牌做出了肯定和認可,重申了打造國際領先、中國權威的品牌賽事體系和泛電競生態平臺的發展目標。
熾星競遊傳承ECL賽事精神 打造具有示範效應的現象級全國聯賽
2024年,四川熾星競遊科技有限公司(以下簡稱熾星競遊)成為ECL聯賽目前國內唯一運營商。四川熾星競遊有限公司傳承ECL聯賽特點,強調青春與拼搏的永恆精神,陽光作為積極向上的象徵,與創新相結合,為ECL聯賽注入了新的活力和發展動力。
在啟動儀式上,四川熾星競遊科技有限公司發言人鄧西妍上臺發言,向與會的各位領導和嘉賓介紹了ECL聯賽八屆的歷史和2024賽事規劃以及未來發展方向。ECL聯賽作為中國電子競技運動發展中心打造的成熟賽事,在國家體育總局的支援下,以打造全球第一大電子競技賽事為目標。
本年度的賽事計劃中,ECL聯賽不僅將有cs2和dota2等多個熱門電競專案,還包括休閒電競專案、虛擬現實類電競專案、人工智慧類電競專案等。ECL聯賽將針對青年、中年、老年人等人群,以校園、社群、網咖為突破點,打造高校電競、職業電競、老年電競、女子電競等各類賽事體系。突出ECL電競的“益智性+娛樂性”特色,讓更多人能夠參與到電競之中。同時,ECL聯賽還將結合地方旅遊特色,打造特色城市名片,配合電競產業大咖,結合地方政策做好賽事後續商業延展服務。
電競行業新賽道 多元化發展與數字IP賦能共發力
此外,電競行業代表暨ECL賽事運營總監唐柯先生、虛擬現實企業代表張志民先生和ECL數字賦能推廣代表哈尼先生也先後上臺發言。他們發言的主要賽道集中於將ECL聯賽多元化,並以數字IP賦能的方式提供新的發展賽道。
唐柯先生首先上臺分享了自己在電競行業的經歷,對自己過去20年的電競生涯進行總結。並分享了自己對國內電競行業這20年來的發展看法,分析電競衍生出來的產業鏈條。最後總結自己對電競未來多元化的發展方向,認為虛擬現實與AI人工智慧將是未來電競的新藍海。
當紅齊天集團電競運營總監張志民先生作為成都市企業代表上臺發言,他以當紅齊天集團目前全面鋪開“5G+XR”戰略的佈局為方向,詳細闡述了針對數字智慧體育的發展方向。紅齊天集團未來將以賽事為牽引,5G+XR為核心技術支撐,大空間真人VR電競為社交載體,助力數字智慧體育競技全民發展。透過不斷的技術創新和賽事推廣,我們能夠為玩家、觀眾以及整個電子競技及數字智慧體育帶來更多的價值和樂趣。
在數字IP賦能這一方面,ECL數字賦能推廣代表哈尼先生指出,熾星競遊未來將透過內容創新、文化輸出。為促使價值傳播,形成品牌傳播矩陣,將打造各類品牌IP、網紅IP吸引流量,最總將打造出ECL數字化電競運營平臺。並且透過電競陪練、電競直播、音影片、MCN等多元化場景構建線上數字文娛社群,帶動潮流服裝、手辦玩偶、電商、文創、旅遊、地產、娛樂、影視等周邊產業發展。
ECL電子競技冠軍聯賽正式啟動
在ECL電子競技冠軍聯賽的啟動儀式上,電子競技發展中心代表王元勳先生;中應能源總經理張運軍先生;武侯區人民政府漿洗街街道主任鄧旭先生;世外桃源酒店總經理李玉鴻女士;以及ECL賽事總經理李軍萬先生;ECL賽事發言人鄧西妍女士;ECL政企部部長汪燕女士;ECL賽事電競賽事營運總監唐柯先生共同登臺完成ECL電競專案的啟動儀式,併合影留念!
相較於其他電競賽事內容而言,ECL電子競技冠軍聯賽的使用者受眾範圍更廣,賽事內容更積極健康,是真正意義上的“全民電競”。四川熾星競遊科技有限公司也希望透過打造ECL電子競技冠軍聯賽為更多的年輕受眾傳遞拼搏、協作的體育精神,帶動線上與線下的更多互動,讓更多熱愛體育的人來關注電競賽事。
關於ECL電子競技冠軍聯賽
ECL(電子競技冠軍聯賽 Esports Champion League簡稱ECL)是中國電子競技運動發展中心打造的成熟賽事,已經成功舉辦過八屆。是業內專業團隊研發的,具有自主智慧財產權的國內首個電競聯賽賽事。2024年,四川熾星競遊科技有限公司成為ECL聯賽目前國內唯一運營商。
ECL電子競技冠軍聯賽由國家體育總局批准,中國電子競技運動發展中心發起,四川熾星競遊科技有限公司承辦,四川中社企業孵化器有限公司、成都新型顯示協會以協辦單位做支撐。
出席本次活動的有中國電子競技運動發展中心、武侯區人民政府三國創意設計管委會、武侯區人民政府文體旅局、武侯區人民政府漿洗街道辦、四川省社會科學院、四川省西南商報、西藏成辦、西南交通大學、成都市新型顯示協會、中應能源公司、當紅齊天集團、好品中國、世外桃源酒店公司以及全國遊戲媒體、電競媒體等200多位政府、行業、企業和媒體代表,共同見證ECL啟動儀式精彩時刻。
2024 ECL落地成都開啟新徵程!致力於打造“電競文化之都”
成都市作為國內最早佈局電競產業的城市之一,已經集聚了眾多遊戲電競企業,成功孵化了多個現象級文創IP。成都市為了推動“電競+”產業的發展,提出了六大發展措施、三大工作保障的《實施意見》,為電競產業的健康發展提供了有力保障。
ECL電子冠軍聯賽啟動儀式現場
未來,ECL電子競技冠軍聯賽將落戶成都,籌劃建設高階電競綜合場館和訓練場地、電競從業人員培訓基地,培養更多電競行業優秀人才,為成都“電競文化之都”添上一抹色彩。
鞏固電競產業優勢地位 多鏈條發展與人才培養做支撐
在上午10點,伴隨著酷炫的燈光秀。2024年ECL電子競技冠軍聯賽啟動儀式正式拉開序幕。在啟動儀式上,中國電子競技運動發展中心代表王元勳先生出席本次啟動儀式並致辭釋出重要講話。他指出了電競產業對網際網路發展的重要性,推動網際網路技術創新和促進網際網路經濟繁榮,在擴大網際網路使用者規模的同時也提升了網際網路文化的影響力。
中國電子競技運動發展中心代表王元勳先生致辭
此次講話中,重點強調了要著重電競人才培養,推動行業健康發展,只有不斷加強人才培養工作,才能為電競行業的可持續發展提供有力的人才支撐。同時,王元勳先生也分享了ECL冠軍聯賽成功舉辦過八屆賽事的影響力和關注度,也對未來發展和品牌做出了肯定和認可,重申了打造國際領先、中國權威的品牌賽事體系和泛電競生態平臺的發展目標。
到場與會領導與嘉賓
熾星競遊傳承ECL賽事精神 打造具有示範效應的現象級全國聯賽
2024年,四川熾星競遊科技有限公司(以下簡稱熾星競遊)成為ECL聯賽目前國內唯一運營商。四川熾星競遊有限公司傳承ECL聯賽特點,強調青春與拼搏的永恆精神,陽光作為積極向上的象徵,與創新相結合,為ECL聯賽注入了新的活力和發展動力。
四川熾星競遊科技有限公司發言人鄧西妍發言
在啟動儀式上,四川熾星競遊科技有限公司發言人鄧西妍上臺發言,向與會的各位領導和嘉賓介紹了ECL聯賽八屆的歷史和2024賽事規劃以及未來發展方向。ECL聯賽作為中國電子競技運動發展中心打造的成熟賽事,在國家體育總局的支援下,以打造全球第一大電子競技賽事為目標。
結合地方旅遊特色,打造特色城市名片
本年度的賽事計劃中,ECL聯賽不僅將有cs2和dota2等多個熱門電競專案,還包括休閒電競專案、虛擬現實類電競專案、人工智慧類電競專案等。ECL聯賽將針對青年、中年、老年人等人群,以校園、社群、網咖為突破點,打造高校電競、職業電競、老年電競、女子電競等各類賽事體系。突出ECL電競的“益智性+娛樂性”特色,讓更多人能夠參與到電競之中。同時,ECL聯賽還將結合地方旅遊特色,打造特色城市名片,配合電競產業大咖,結合地方政策做好賽事後續商業延展服務。
電競行業新賽道 多元化發展與數字IP賦能共發力
此外,電競行業代表暨ECL賽事運營總監唐柯先生、虛擬現實企業代表張志民先生和ECL數字賦能推廣代表哈尼先生也先後上臺發言。他們發言的主要賽道集中於將ECL聯賽多元化,並以數字IP賦能的方式提供新的發展賽道。
ECL賽事運營總監唐柯先生髮言
唐柯先生首先上臺分享了自己在電競行業的經歷,對自己過去20年的電競生涯進行總結。並分享了自己對國內電競行業這20年來的發展看法,分析電競衍生出來的產業鏈條。最後總結自己對電競未來多元化的發展方向,認為虛擬現實與AI人工智慧將是未來電競的新藍海。
當紅齊天集團電競運營總監張志民先生作為成都市企業代表上臺發言,他以當紅齊天集團目前全面鋪開“5G+XR”戰略的佈局為方向,詳細闡述了針對數字智慧體育的發展方向。紅齊天集團未來將以賽事為牽引,5G+XR為核心技術支撐,大空間真人VR電競為社交載體,助力數字智慧體育競技全民發展。透過不斷的技術創新和賽事推廣,我們能夠為玩家、觀眾以及整個電子競技及數字智慧體育帶來更多的價值和樂趣。
當紅齊天電競運營總監 張志民先生髮言
在數字IP賦能這一方面,ECL數字賦能推廣代表哈尼先生指出,熾星競遊未來將透過內容創新、文化輸出。為促使價值傳播,形成品牌傳播矩陣,將打造各類品牌IP、網紅IP吸引流量,最總將打造出ECL數字化電競運營平臺。並且透過電競陪練、電競直播、音影片、MCN等多元化場景構建線上數字文娛社群,帶動潮流服裝、手辦玩偶、電商、文創、旅遊、地產、娛樂、影視等周邊產業發展。
ECL數字賦能推廣代表 哈尼發言
ECL電子競技冠軍聯賽正式啟動
在ECL電子競技冠軍聯賽的啟動儀式上,電子競技發展中心代表王元勳先生;中應能源總經理張運軍先生;武侯區人民政府漿洗街街道主任鄧旭先生;世外桃源酒店總經理李玉鴻女士;以及ECL賽事總經理李軍萬先生;ECL賽事發言人鄧西妍女士;ECL政企部部長汪燕女士;ECL賽事電競賽事營運總監唐柯先生共同登臺完成ECL電競專案的啟動儀式,併合影留念!
ECL電子競技冠軍聯賽啟動儀式領導、嘉賓合影留念
相較於其他電競賽事內容而言,ECL電子競技冠軍聯賽的使用者受眾範圍更廣,賽事內容更積極健康,是真正意義上的“全民電競”。四川熾星競遊科技有限公司也希望透過打造ECL電子競技冠軍聯賽為更多的年輕受眾傳遞拼搏、協作的體育精神,帶動線上與線下的更多互動,讓更多熱愛體育的人來關注電競賽事。
關於ECL電子競技冠軍聯賽
ECL(電子競技冠軍聯賽 Esports Champion League簡稱ECL)是中國電子競技運動發展中心打造的成熟賽事,已經成功舉辦過八屆。是業內專業團隊研發的,具有自主智慧財產權的國內首個電競聯賽賽事。2024年,四川熾星競遊科技有限公司成為ECL聯賽目前國內唯一運營商。
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