提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

遊資網發表於2021-06-11
近年來,業內一度強調 MMO 電競藍海的概念,不外乎是因為 MMO 電競賽事的潛力被忽視,從而造成了與大眾的疏離。以重養成、長線運營的特點來說,MMO 品類具有先天的使用者規模優勢,足以支撐賽事體系的打造和運營,且更容易走向全民化。因此,MMO 電競的市場教育勢在必行,畢竟電競在大眾化路上仍有深拓的空間。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

讓 MMO 電競真正地連結大眾,賽事下沉以及對參與者的凝聚是不可或缺的。《夢幻西遊》手遊 2021 年城市英雄爭霸賽(後文簡稱:城市英雄爭霸賽)或許能夠對此提供一些的啟示。從海選賽、各地城市賽、大區賽到總決賽,《夢幻西遊》手遊一路走來不斷向全民參與下沉,擴大賽事的影響力覆蓋,並致力於讓每一場賽事都能為玩家帶來社交價值,以此增強粉絲對賽事的凝聚力,構建起電競、城市和大眾緊密銜接的體驗閉環,推動全民電競的理念進一步落地。

賽事下沉,打造“雨露均沾”的線下聚會

6 月 5 日,伴隨著酷炫動感的決賽宣傳片,鏡頭一路掠過 16 個分賽區的城市風光,最終聚焦到江南水鄉蘇州。

來自深圳賽區的“66666”戰隊、武漢賽區的“就是愛喝茶”戰隊、杭州賽區的“大鳥出奇跡”戰隊和北京賽區的“66來溜溜”戰隊齊聚,正式打響了 2021 城市英雄爭霸賽總決賽。經過一番激烈的比拼,來自深圳的“66666”戰隊憑藉無與倫比的默契和對遊戲的深度理解,贏得了最終勝利,問鼎全國之巔。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

採擷城市風光,連結大眾與電競,最終匯聚成了城市的巔峰激戰。一直以來,城市英雄爭霸賽都依託於《夢幻西遊》手遊 IP 對大眾的輻射影響力,以電競為主軸線,串聯起各大城市,聚攏目標使用者和電競愛好者。同時他們圍繞線下賽事這一場景,將觀賽、比拼、交流融為一體,引爆全民參與熱情,打造了一場又一場“雨露均沾、人人同樂”的線下聚會。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

簡而言之,城市英雄爭霸賽在兼顧賽事標準化之餘,用線下聚會這樣的娛樂化思維,踐行城市電競的理念。從今年的海選賽開始,主辦方就加強了對各地線下的投入,在“城市—大區—全國總決賽”的賽制模式上,組建了四大賽區,深入到廣州、深圳、成都、昆明等 16 座城市,層層選拔參賽隊伍,讓目標使用者深度參與,並無縫銜接泛使用者;另一方面,通過錨定國內不同片區的中心城市,以點帶面,以區位輻射優勢推動電競熱愛者匯聚一堂,活泛賽事的聚會氛圍,形成真正面向大眾的電競生態。

全面升級,用電競場景賦能體驗式社交

作為一個聚合度高的新興產業,電競通過線下賽事的舉辦,滿足了年輕世代熱衷體驗的訴求,繼而打通不同圈層的興趣入口,形成貫穿全程的社交紐帶。從“場景賦能”的邏輯出發,2021 年城市英雄爭霸賽提升了對城市賽場館選址的要求,並加大對現場基礎設施的投入力度,搭建起了一個由“外圍到內環”、環環遞進的社交場景,進一步啟用賽事的氛圍。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

在外圍,城市英雄爭霸賽以人流、區域輻射力以及年輕人消費習慣作為參考指數,選擇了各大賽區的核心商圈進行場館搭建,以餐飲、潮流文化帶動“社交貨幣”發行,實現受眾的精準篩選。比如在成都賽區,組辦方在毗鄰當地“數碼聖地”的恆大廣場搭建場館,通過相關產業的集聚優勢和對電競垂類使用者的吸引,建立以興趣為導向的社交紐帶,為玩家參與賽事引流。

通過對節點城市的風貌和產業經濟帶的深入洞察,城市英雄爭霸賽不僅切中了電競與城市的關係走向,也藉由場館的定位選址深化了賽事線上下的大眾認知,觸達到更廣闊的使用者。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

外圍建立起社交場景的入口,“內環”則經過精心的現場佈置,強化賽事場景下的社交氛圍,完成對人流的引導和沉澱,最大化營造賽事聲量。為此,從現場佈置、後勤保障以及滿足多樣化需求幾個維度出發,城市英雄爭霸賽加大了投入力度,在保證競技應有的緊張和激烈的氛圍之餘,同時開闢了“第二空間”,為具有交友、應援需求的使用者提供了參與的機會。比如在昆明賽區現場,參與者緊密圍坐,一邊品嚐甜點,談天說地,一邊觀賞精彩的比賽,在開放而不失專業的場景中,完成極具體驗感和沉浸感的社交關係建立。

得益由外圍到內環的社交關係遞進,今年城市英雄爭霸賽的參賽隊伍相較去年提高 51%,所到之處粉絲熱情高漲,精細地描摹出了電競大眾化的理想“模樣”,再一次凸顯了城市英雄爭霸賽用電競場景“連結大眾,賦能社交”的價值。

公平競技,鋪開大眾化電競的巨集大藍圖

賽事下沉,賦能社交,城市英雄爭霸賽不斷延伸大眾化電競藍圖。不過,對“電競大眾化”而言,公平競技同樣應納入到這一話語體系之中,這是確保大眾參與度的關鍵指標之一。本屆賽事以“御四靈,戰八方”為主題,寓意天南海北的玩家都能參與其中,在模板號這統一條件之下,發揮團隊策略一較高下。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

一直以來,制約 MMO 電競化的關鍵在於平衡性。這個問題無法得到妥善地解決,就無法冠以電競之名。為此,城市英雄爭霸賽採用了統一的模板賬號,讓每一位參賽玩家都可以站在同一起跑線,結合角色、寵物、法寶等相關係統自由發揮對戰套路和策略,用實力完成公平比拼。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

對公平競技的高標準,讓外界看到了城市英雄爭霸賽對賽事規範上所做的努力,成為其大眾化電競藍圖上的重要一塊。作為電競核心承載資源的賽事,對齊公平的基準線,既能對參賽者樹立權威性,也能為 MMO 電競注入更多的觀賞性。本次決賽的四支隊伍均無奪冠背景,也很好地說明了只要大眾對電競報以熱忱,就能夠走出一條坦途,這一點也同樣適用於城市英雄爭霸賽不斷推進的“全民電競”版圖。

結語

電競進入“專業化”、“職業化”發展階段,是大勢所趨,但這不應是上限,面向全民拔升輻射維度,有助於建立更好的產業未來。從今年的城市英雄爭霸賽變化來看,《夢幻西遊》手遊在探索全民電競的道路上仍在不斷地進步,通過提煉電競的社交價值,讓五湖四海的網友以共同興趣指引歡聚於線下,並基於賽事場景和氛圍進行創新營造,深化參與者的體驗感和參與感,為全民電競真正落地注入了強勁的動力。

提煉“電競+城市”社交價值,《夢幻西遊》手遊推動大眾化電競浪潮升級

與此同時,作為代表性的大眾向賽事之一,《夢幻西遊》手遊城市英雄爭霸賽在電競場景的聚合效應之下,一方面重新整理了城市的經濟業態,啟用了城市發展的新機遇;另一方面,持續探索電競與城市文化的融合,為城市打造了新的名片;從經濟到文化層面,城市英雄爭霸賽進一步開啟“電競+城市”的格局,對於遊戲行業、電競行業乃至城市發展都貢獻出了一定的參考價值。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/TTpcuCxgbPgAJZAdKT5PfQ

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