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在中國,電競已迎來黃金時代,2020年中國電競使用者預計突破4億,總營收首次超過北美,中國正成為全球電競市場最具商業價值的電子競技市場。

在此背景之下,電競的強大生命力也在高校圈層爆發。伴隨高校群體電競需求日益增長,中國高校電競產業迅速發展,預計2020年中國高校電競賽事使用者將達2.1億。作為電競主力群體的聚集地,中國高校電競產業已吸引眾多高校、城市、資本及品牌等入局,多方協作加速高校電競產業發展。

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