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2020年疫情期間,電競市場呈現逆勢而上之勢,並在2021年延續蓬勃發展,使用者規模、賽事熱度、商業價值等各方面均創新高。目前,中國已經成長為世界第一大電競市場。

隨著電競使用者規模的不斷增加,以及營銷多元化和精細化發展,電競商業價值將進一步凸顯,電競正成為品牌內容營銷的新高地。

頭部賽事持續發揮IP效應,通過打造“遊戲+賽事+影音”衍生內容宇宙提升市場增量。俱樂部也嘗試“IP化”,利用“粉絲經濟”實現多元化營銷。賽事直播平臺加速直播、短視訊等各種內容形式的融合,全方位打造電競、遊戲、影音、偶像等平臺內容矩陣,力圖成長為擁有立體內容生態的綜合性平臺。

政策方面,各地電競政策也不斷完善,指導型政策和規範型政策並駕齊驅,為地方電競事業發展提供新機遇。電競將進一步賦能城市發展、帶動城市產業升級。城市+電競將以更加多元化的形態展現。隨著 5G、AI、AR、VR、MR、XR 等新技術迅速發展,電競的想象空間將進一步被拓寬。

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