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電競文化如今已突破小眾文化的壁壘,逐漸發展成熟;觀賽、娛樂、社交和消費等都可以作為電競文化的營銷場景。與此同時,電競文化的影響力已經擴充至直播,影視劇,綜藝等多種娛樂內容生產領域,為品牌提供更多元的營銷載體。
作為新的文化業態,電競不受語言,意識形態制約的特點,被年輕群體廣泛接受,正成為文化交流的新“領地”。
伴隨產業發展和傳播媒介更迭,電競圈都經歷了從啟蒙、熱愛、發展、出圈的成長曆程,成為了圈層經濟發展的典範,目前電競已經突破“體育”標籤,成為泛娛樂產業勢頭正猛的“生力軍”。
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