創造歷史!電子競技入選2022年杭州亞運會正式專案
第十九屆亞洲運動會將於2022年9月10日至25日在中國杭州舉行。
杭州亞組委按照專案屬性及設定原則,經報中國奧委會討論商議後,於12月16日下午在亞奧理事會全體大會上彙報電子競技入選2022年杭州亞運會正式專案的提案。會上,亞奧理事會允准了杭州亞組委提交的關於優化競賽專案設定的方案,在保持40個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個專案。
電子競技與棋類專案同屬於“智力專案”,霹靂舞則屬於“體育舞蹈”。這意味著電子競技和霹靂舞正式列入杭州亞運會競賽專案。新增專案的獎牌數、比賽進行方式等細節將在後續討論完善。
繼2018年第18屆雅加達-巨港亞洲運動會,電子競技作為表演專案入選之後,電子競技將首次成為亞運會的正式專案並被記入國家獎牌榜。
從小眾專案到獨立產業,從不被看好到為國爭光,這是電子競技行業創造歷史的時刻,也是所有電競使用者感同身受的榮光。
作為電競行業發展的參與者、見證者與推動者,騰訊電競將不遺餘力在電競體育交流的道路上繼續前行,與所有行業夥伴一起,創造屬於電競的最好時代。
相關文章
- 《舞力全開》入選2023年奧林匹克電子競技專案
- 電競黃金時代 中國遊戲產業年會電子競技論壇圓滿落幕遊戲產業
- 電子競技,不僅僅是遊戲遊戲
- Excelize 入選 2022 中國開源創新大賽優秀專案Excelize
- 創業專案該如何選擇技術?創業
- SuperData:2020年11月全球電子遊戲行業收入為115億美元 創歷史新高遊戲行業
- eMarketer:預計2014年美國消費電子行業收入創歷史新高2080億美元行業
- NPD:2022年3月Xbox系列創造歷史 超過Switch和PS5成最暢銷產品
- 電子競技:遊戲廠商掌控一切遊戲
- 蘋果再次創造歷史 iPhone累計銷量即將破10億部蘋果iPhone
- 技術實戰:初創專案前端框架選型前端框架
- Esports Business Summit :2020年電子競技行業報告MIT行業
- Stream Hatchet:2021年Q1遊戲和電子競技報告遊戲
- 2019年,電子競技也開始玩起了區塊鏈?區塊鏈
- 鯨準:2018年電子競技產業報告(附下載)產業
- 資料安全專精型廠商 | 美創入選《2022資料安全產業競合力洞察報告》產業
- [oracle] 查詢歷史會話、歷史執行計劃Oracle會話
- 電動智慧汽車再創傳說 百公里1.5秒創歷史!
- 盛邦安全入選工信部2022年網路安全技術應用試點示範專案
- Apache Flink 入選 2022 年“科創中國”開源創新榜Apache
- 技術決定歷史
- 美創入選“2022 CCIA中國網路安全競爭力50強”榜單
- 傳承電競精神重燃電競戰火,ECL電子競技冠軍聯賽在成都正式啟動
- 中國移動咪咕與亞電體聯獲2022年杭州亞運會官方表演賽獨家運營授權
- YouGov:2020遊戲和電子競技報告Go遊戲
- 你瞭解電子競技嗎?(附原資料表)
- 中國歷史(2)明朝276年曆史
- 中國歷史(5)唐朝289年曆史
- 中國歷史(3)元朝98年曆史
- 中國歷史(6)唐朝289年曆史
- 電子專案1-安全燈
- 批量匯入歷史檔案到日誌服務
- 看好電子競技產業,三七互娛正積極佈局產業
- 電子競技:從雙手開始的產業化道路(上)產業
- 開發者談Rocket League打算如何塑造電子競技的未來
- 騰訊 Light 技術公益創造營 評選規則
- 創歷屆最好成績 阿里雲6篇論文入選全球網路頂會SIGCOMM2022阿里GC
- 中國移動咪咕與亞電體聯啟動戰略合作 “數智競技”入亞開創競技體育新場景