STREAM HATCHET釋出了“2021年第三季度直播報告”。Twitch在西方平臺的流媒體直播觀眾中居於領先地位。它還成為許多最受歡迎的直播博主的“聚集地”,並且是遊戲機和PC電子競技活動的首選站點。
第三季度,Twitch的觀看時間增長了41%,達到1850萬小時;這是2019年收視量的兩倍多。流媒體直播和遊戲是流行文化和不斷增長的元宇宙的關鍵,為指數增長開啟了大門。展望未來,Twitch已經達成協議,將從 2022 年開始並貫穿 2032 賽季,獨家播放 NFL 週四晚間比賽。這個平臺還是大型音樂會、脫口秀或體育賽事的直播平臺。
YouTube遊戲直播在2020年經歷了爆炸性增長,該平臺在直播技術和合作夥伴關係方面實現了飛躍。2021年,YouTube Live Gaming的收視量仍令人印象深刻,但同比下降約12%。這是否意味著這一趨勢將在第四季度及以後繼續?STREAM HATCHET認為該平臺不太可能在第四季度進一步下滑,但重要的是要承認2020年的成功部分來自隔離期間流媒體直播的增長。這一下降的部分原因可能是觀眾回到了正常的生活方式,在家之外有更多的娛樂選擇。
Facebook Gaming自發布以來,其直播觀眾數量顯著增加。同比增長56%,是增長最多的一個西方平臺。這一上升趨勢可能是由於手機遊戲社群的不斷壯大以及Facebook在全球的普及。在第三季度,Facebook Gaming為《絕地求生》和《無盡對決》創造了超過75%的收視率。
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