千萬女孩的小紅書社群,正在成為遊戲玩家的新大陸
還愣啥呢?
2020年,人們在什麼地方討論遊戲?
大家的答案可能是Steam、TapTap、B站、微博或者論壇。
當你把這個問題拋給身邊的現代女孩們時,可能會收穫一個出乎意料的答案:小紅書。
沒錯,就是那個我們認知裡是美妝、購物經驗分享的生活方式社群小紅書。
一個不太為大眾所知的事實是:在小紅書裡,遊戲也成了女孩們的熱門話題之一。
就在不久前,隨著PS5的釋出,小紅書裡就出現這樣奇妙的一幕:
在熱門區,前一個視訊還是女孩在推薦最新的韓系搭配:
下一個視訊,就是姑娘們在探討PS5的首發大作。
而在這一天的熱門資訊流裡,關於PS5的也被推薦在其中,成為了新潮流的一部分。
在這之後,一位博主發了PS5的資訊,帶了一句:“男孩們的錢包要空了”。
小紅書女孩馬上不甘示弱:“女孩們的錢包也要空了”。
這是如今小紅書內的正常一景。根據官方釋出的遊戲玩家圖鑑顯示,過去半年內,這裡已經有超過2000萬使用者觀看遊戲內容;有48萬創作者在小紅書上釋出遊戲筆記;在六個月裡,小紅書裡的遊戲筆記被看了21.1億次。
除此之外,在這裡還能看到1.1萬個遊戲話題,涉及上千款熱門遊戲。各種各樣的小眾遊戲,都開始在這裡得到推薦和分享。
一方面,越來越多小紅書原有使用者把遊戲當作生活樂趣的重要部分,另一方面,各類玩家也來小紅書尋求釋出時尚、旅行的內容,小紅書的生態裡,遊戲的存在感越來越強烈。
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在端遊和頁遊時期,遊戲中男女玩家比例失調的現象十分明顯,玩遊戲成為男生群體的獨有代名詞。但是到了手遊世代,遊戲行業掏空的早已不只是男孩們的錢包。
根據《2019年中國遊戲產業報告》顯示,國內遊戲使用者已經達到了6.4億,其中女性玩家規模已經達到3億,佔國內遊戲使用者總規模的46.2%。
更別提在2020年的《動物之森》熱潮下,女玩家數量又有了進一步提升。
這其實並不是什麼需要多費筆墨來介紹的事實——直至今日,女孩玩遊戲,已經不是那麼值得大驚小怪的話題。
根據小紅書官方釋出的資料,在小紅書使用者中,喜愛遊戲的男女比例是1:3。其中,遊戲女孩年齡集中在16-22歲之間。換句話說,你身邊每22位年輕女性朋友(如果你有的話)裡,就有一位在小紅書上關注著遊戲。
但令人好奇的是,在小紅書裡,姑娘們都是怎麼玩遊戲的?
答案是把生活和遊戲的樂趣結合在一起。
男孩們在論壇裡爭論遊戲攻略,女孩們也會在小紅書裡分享打野心得。
不過玩遊戲,寫攻略對小紅書女孩來說,只能算是入門專案。
怎麼把遊戲玩出花樣,才是她們最愛的一環。在小紅書裡,遊戲不僅僅是遊戲,它被別具創意的女玩家們,創造和實踐在現實生活。
你或許不知道她們喜愛的“遊戲美妝”是什麼:用最擅長的英雄來裝點自己的妝容,模仿喜愛角色的樣貌。
長得跟角色越像,操作越如虎添翼。
最近玩啥,那就穿啥。一味地宅在電腦前,可不是這裡的風潮。
Cosplay已經是過去。這兩年,她們還琢磨出一個新花樣——風格穿搭:並非和角色穿得完全一致,而是要在設計上體現出同樣的美學。(這個就非常考驗審美品位了)
洗把臉就去看比賽的你,可能不知道女孩們去看KPL都要配上合適的裝扮。
你還在等《賽博朋克2077》?行動力極強她們,已經開始沉浸式體驗了。
對小紅書的女玩家們來說,類似的裝扮或者cos,是抒發對遊戲的喜愛的另一種方法。
而除去這些下在自身上的功夫,小紅書的女孩們,對外設的極致追求,也在這裡逐一體現。
如果想在小紅書上搜尋遊戲裝置的推薦,那你將收穫的,是滿螢幕的粉色公主房。
對她們而言,遊戲外設的美觀度,一定要和舒適度並駕齊驅。網癮少女們對遊戲的追求,已經深入到鍵盤顏色裡。
你永遠也想不到,姑娘們怎麼找到這麼多粉色外設。
這當然不是對外表的單純追求,而是姑娘們提升戰力的神祕儀式。
手邊放的茶杯,也得和角色的皮膚套上關係。
圍繞著遊戲和生活,女玩家在小紅書裡找到了一種微妙的平衡:遊戲既是遊戲,也應該成為生活的重要一部分。
當然,你可能會有這樣感覺:上述這些內容,頂多是從遊戲開始衍生的話題,並不是正兒八經地討論遊戲。
不必失望,基於遊戲本身的話題,也正在小紅書裡發光發熱。
根據官方調查資料顯示,小紅書內男玩家的關鍵詞是“超燃”和“盤點”。這個和我們習慣的認知沒啥差異。
但女玩家們,則聚焦於“少女心”。
少女心體現在遊戲型別上。在這裡,搜尋遊戲推薦,你將能獲得琳琅滿目的精品遊戲,包括但不限於裝扮和經營。
不要以為姑娘們的遊戲品味就好糊弄。女孩們對遊戲的挑剔,甚至體現在圖示裡。
根據我的觀察,《模擬人生》在這裡算是T0推薦級,姑娘們人手一款。而《動物之森》則是新晉寵兒——在遊戲裡搞穿搭和佈置,有超過10萬篇筆記分享。
而如同《just dance》這樣的體感類遊戲,因為減肥遊戲兩不誤,也成了膾炙人口的神作。
當然,這裡的遊戲話題並非如此單一。刷刷遊戲話題,你總是能看到女孩們一邊玩著粉嫩手遊,一邊在《鬼泣》裡練習連招。
有時,她們還會和男友玩恐怖遊戲比膽量:
而在小紅書裡,《黑魂》也被歸為“女生必玩的入門級遊戲”。
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作為討論遊戲的地方,小紅書內的遊戲話題生態獨一無二:這裡不是傳統意義上的遊戲垂直社群,但是有著超過2000萬的遊戲月活使用者;人們並不會單項地接收資訊,或只將視野集中在遊戲本身上。
在這裡,遊戲是更生活化的,更泛的,更圍繞著“人”的。它並不是垂直論壇,當然無法滿足玩家們對遊戲內容探究的這一”剛需“,但卻能提供給同時熱愛遊戲和生活的人,一個短暫的棲息之地。
而這種生態的誕生也絕非偶然,背後有著很多原因。最主要的是,小紅書並不是掛著“遊戲論壇”的標誌誕生的,而是在遊戲風潮的湧入下,進行了潛移默化的改革。我們所看到的這些使用者內容創作,也都是這期間的精神遺留物。
例如,小紅書使用者曾經最愛說的一句話是”姐妹們打折了“,這句話在如今討論遊戲時也會頻繁出現。不過現在,它指的是Steam促銷。
我們以後會在更多社群內看到這樣的轉化。時至今日,遊戲既是一個娛樂方式,也是圍繞人的一種生活方式。它和我們喜愛的音樂、電影、演唱會及任何娛樂形式沒有本質上的區別。
而一直以來偏向技術主導的遊戲行業,到如今需要面向大眾闡述遊戲生活化理念時。一個以“人”為核心的小紅書遊戲社群,在遊戲產業中,給出了一種想象空間。
作者:咕嚕咕嚕豬
來源:遊研社
地址:https://www.yystv.cn/p/7096
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