新加坡的一項研究沒有發現暴力遊戲和青少年好鬥行為增加之間存在相關性。研究報告發表在《Journal of Youth and Adolescence》期刊上。南洋理工和美國斯泰森大學的研究人員調查了 3034 名年輕人,評估了暴力遊戲(M 級遊戲)與兩年後個人攻擊性行為之間的關聯性。
但研究分析沒有發現暴力遊戲會產生任何統計學上顯著的影響。
研究人員利用迴歸分析認為,如果要產生臨床上顯著的效果,一個人每天需要玩 27 小時的暴力遊戲。但一天就 24 小時,所以這是不可能實現的任務。
自 solidot