記者從行者AI(成都潛在人工智慧科技有限公司旗下品牌,xingzhe.ai)獲悉,該公司利用亞馬遜雲服務(AWS)旗下的全託管機器學習服務Amazon SageMaker開發的遊戲內容過濾服務,對不恰當內容的識別率超過96%,大大高於同類產品的水平,上線短短三個月內,已經獲得了幾十家遊戲客戶青睞,服務於三國群英傳、多多自走棋等多款遊戲。藉助AWS雲服務,行者AI的上線時間比計劃縮短了6個月,運營效率提升76%,運營成本節省45%。此外,行者AI還利用AWS雲服務開發了AI對戰機器人、AI情緒控制、AI自動測試、遊戲資料平臺等產品,將為遊戲企業提供更多有價值的服務,幫助遊戲企業改善運營,提高效益。

在遊戲運營中,內容稽核是一項成敗攸關的工作。低俗色情謾罵等內容會導致使用者反感,破壞正常交流環境;違規敏感內容會導致平臺整頓、停擺;惡意商業推廣、垃圾廣告會導致使用者流失、營收損失。人工稽核要耗費大量的人力、時間和精力,而且很難做到實時、全部稽核。而目前市場上的通用稽核工具,準確率差強人意,而且模型不能進行更新,或者更新週期長。

為此,行者AI推出了一個具有強大機器學習能力的遊戲內容過濾服務。團隊在考慮IT基礎設施建設時認識到,作為一家初創公司,行者AI只有20多人,要儘可能減少運維投入,把更多的精力投入到演算法上;內容過濾服務開發和執行中需要大量的GPU、CPU計算資源,並且高峰需求是短暫、不連續的;資料是人工智慧的核心要素,資料災備不可或缺。於是,行者AI決定選擇AWS上雲,以雲原生架構進行開發。

通過使用Amazon SageMaker機器學習服務,行者AI團隊可以一鍵構建、訓練、部署機器學習模型,無需自行運維和管理底層的計算資源和機器學習框架等,極大地提高了開發效率。在開發內容過濾服務的過程中,要進行大量的機器學習和深度學習訓練。利用Amazon SageMaker,開發團隊一旦有新的想法,就可以快速進行演算法驗證,根據結果做出優化和修正,使每一次模型訓練都可以受益於SageMaker帶來的效率提升。

行者AI技術長江天宇接受記者採訪時表示,在他們的調研中,“Amazon SageMaker是所有云廠商中唯一實現了一站式機器學習服務的解決方案。從模型構建、訓練、測試到最終的釋出,SageMaker提供完善的解決方案,而且操作使用非常簡單,基本能做到一鍵完成,給開發者節約了大量的時間。SageMaker對市面上絕大多數深度學習框架,比如Tensorflow、PyTorch等,都有非常好的支援。AWS的技術支援也非常到位,在模型釋出過程中,及時快速地幫助行者AI解決了諸多疑難雜症,為內容過濾服務提前半年上線提供了強有力的保障。”

通過使用Amazon EC2 Spot(競價)例項,也解決了行者AI對計算資源的彈性需求問題。與按需例項相比,可以將成本降低高達 90%。通過使用完全託管的Amazon Elasticsearch Service服務,行者AI可以搜尋、分析和視覺化 PB 級的日誌資料,而不需要操心資料儲存、災備、擴充套件等運維問題。

AI對戰機器人將深度強化學習技術應用於遊戲中,機器人通過學習玩家戰鬥資料,在模擬環境中進行大量對抗式訓練,能夠在任意狀態下找到最優決策,達到高手玩家操作水平。同時,通過對引數進行調節,可以生成各個難度等級的機器人。由於採用真人玩家資料訓練,AI對戰機器人將會模仿人類玩家的真實操作,提高遊戲內的玩家體驗。行者AI COO陳洪宇指出,目前《多多自走棋》AI對戰機器人每日呼叫均值達到百萬次,單次呼叫會持續30分鐘左右。

“多年來,遊戲行業通常將業務側重點放在發行上,人力投入重在運維,以及跟遊戲收入明顯相關的工作。相對來講,AI的滲透率並不高。”AWS相關負責人介紹。“行者AI憑藉自研演算法,推出內容過濾、遊戲AI以及資料平臺解決方案,為遊戲企業做AI賦能,業務價值顯著。相信未來在遊戲行業將湧現更多樣化的機器學習應用場景。”