遊戲心理學研究:淺談遊戲中的間性現象與同性戀情節
1.間性現象
所謂“間性”,指的是從性別特徵上看,個體“非男非女”的中間性別狀態。例如,女性看起來像男性,而男性看起來像女性,即為這種“間性”現象【1】。
其中,女性的“間性”現象,被稱之為“陽剛現象”或“男性化現象”。而男性的“間性”現象,則被稱之為“陰柔現象”或“女性化現象”。
而“間性”現象,則會由先天性狀況、產後不良症狀、同性戀傾向等多種情況所激發。期間,兩性的內分泌會失調,相應的子宮、卵巢、乳房、肌肉、盆骨、脂肪等,會向相反方向發展,其他性別特徵亦會發生相應變化,性功能也會因此發生紊亂。
間性的狀態,據希爾虛弗爾德的說法,可以分為四類:一是生殖官能的陰陽同體(男女性器官混合存在);二是體質的陰陽同體(男女第二性徵的混合存在);三是心理的陰陽同體(哀鴻現象或男女心理品性的混合存在);四是性心理的陰陽同體。--摘錄自《性心理學》
而個體的間性狀態,表現在外在的身體情況,以及內在的心理狀況,則是生殖器官(第一性別特徵)、體質(第二性別特徵)、心理與性取向狀況、性心理(第三性別特徵)等方面的陰陽同體現象。而無論是現實生活中,還是遊戲與影視文學動漫作品中,這種陰陽同體的間性現象,亦是普遍存在。
2.生殖官能的陰陽同體
其一,是生殖官能的陰陽同體。這指的是兩性的陰莖、陰戶等性器官,以及第一性別特徵,混合存在的現象。
例如,在《賽博朋克2077》《博德之門3》中,就允許玩家創造生殖器官陰陽同體的角色。例如,允許男性有女性的陰戶,或允許女性有男性的陰莖。
3.體質的陰陽同體
其二,是體質的陰陽同體。這指的是鬍鬚、喉結、喉音、體格、肌肉、乳房等,兩性的第二性徵,混合存在的現象。而生殖官能與體質陰陽同體的形象,在ACG與二次元中,往往亦被人們稱之為“扶她”或者“兄貴”。例如:
換言之,這就要求遊戲在建立角色時,不限定喉音、鬍鬚、髮型、體格、肌肉、乳房等各類性別特徵的選擇,而是允許玩家採取男女兩性性別特徵,混用選擇的設計形式。
4.心理與性取向的陰陽同體
其三,是心理與性取向的陰陽同體。通俗地說,這指的是個體會產生同性戀傾向。
除了物件的轉變為同性而外,其餘一切用情的方法、過程、 滿足等等,可以說完全和異性戀沒有二致。同性戀是一種很反常的歧變,但它所能給予一個人的滿足,似乎比任何其他歧變為大。--摘錄自《性心理學》
而同性戀,又可分為“男同性戀”,以及“女同性戀”兩種型別。而這一性戀,除了物件轉變為同性外,其他一切“一切用情的方法、過程、 滿足”等,皆與異性戀別無二致。甚至,其給予個體的性滿足,有時會比其他性戀更大。
而由於同性戀分佈極廣、在哺乳類動物裡亦很是普遍和流行、古往今來任何文明中皆有出現、是當今文明社會屢見不鮮的社會現象,且甚至連很多名人都有同性戀表現,故此其是性心理學中,一個重要的研究課題。
而在歷史,以及影視、動漫與遊戲中,同性戀的現象亦是普遍存在。例如:
在古希臘人中,同性戀的受人尊崇就到了一個登峰造極的地步。他們認為它不但和武德有關,同時和理智的、審美的、甚至於道德的各種品性也有聯絡,並且更有不少人認為它比正常的異性戀還要來得尊貴。--摘錄自《性心理學》
換言之,對於異性戀玩家來說,有時候反而對異性的同性戀題材喜聞樂見。例如,部分男性異性戀者,會對女同性戀題材感興趣;而部分女性異性戀者,則對男同性戀題材感興趣。
例如,筆者就不討厭女同題材的內容。諸如《夏日的一日》等遊戲,筆者就感覺很唯美,但是卻對男同題材的內容不太感冒。
而之所以如此,則是這類題材,可讓異性戀受眾,同時欣賞到兩個自己感興趣的異性,進而滿足其異性凝視之需要,並由此給其帶來性的滿足。而有需求,自然也就有市場。而這也是百合、耽美等故事題材產生的根源。
而根據外媒Quantic Foundry的調查資料,可知男性玩家群體中,接近三分之一男性玩家喜歡在遊戲中扮演女性角色;接近十分之一女性玩家,喜歡在遊戲中扮演男性角色【2】。這也說明這部分潛在的玩家群體數量,其實是很可觀的。
5.性心理的陰陽同體
其四,是性心理的陰陽同體。這指的是個體會因性心理的陰陽同體,而在第三性別特徵上,出現混合存在的現象。而這則又涉及到服飾逆轉等現象。例如:
一種喜歡鋪張炫耀和把自身打扮得妖豔的傾向也不算不普通。裝飾品以及珠寶的愛好也是有的。……有一部分逆轉的男子誠然可以當此稱號而無愧,他們在身心兩方面都表現一種軟綿綿的狀態,在性情上他們善於作態忸怩,愛好虛榮,喜歡打扮,對於衣服珠寶大都表現特別的繫戀。--摘錄自《性心理學》
男性的逆轉者往往有相肖於女性的傾向,而女性的逆轉者則有相肖於男性的傾向。並且這種傾向在身心兩方面都有。……女的逆轉者,在態度與性情上很像男人,但此種相像外表上也不一定很明顯。在身體的結構與生理的功能上有時也略有變動。--摘錄自《性心理學》
實際上,如果觀察男女同性戀,會發現男同性戀者中,通常有一位在容貌裝扮上因“女性化現象”,而傾向於女性的個體;同樣,女同性戀者中,亦往往會有一位在容貌裝扮上,因“男性化現象”,且“在態度與性情上很像男人”,而傾向於男性的個體。
而之所以如此,是因為這種男性化或女性化裝扮,可吸引到同性的關注,達成同性性戀之目的。因為男同性戀者的性戀物件是其他男性。而一般男性均是異性戀者,他們性戀的物件是女性。並且,他們多喜歡高跟鞋、大長腿、黑絲襪等性別特徵的性感女性形象。
而這就決定了,這類異性戀男性,必然對具有女性性別特徵的人感興趣。故此,男性逆轉者必須透過女性化裝扮,以及第三性別特徵與服飾的逆轉,才有可能吸引異性戀男性的注意,最終達成他的同性性戀之目的。女性逆轉者亦然,不再贅述。
例如,在《大航海時代4》中,主人公拉斐爾·卡斯特路的親密玩伴,則是個壯男形象。這也導致筆者一度懷疑,拉斐爾可能是個男同性戀。而他的這位密友始終跟隨著拉斐爾,不願意離開半步。讓人始終不得其解。
而這也是為何在性逆轉與同性戀中,往往某一方會透過加入異性的第二、第三性徵,將自己打扮成偏間性造型之原因。其目的就是為了透過中性造型,吸引同性的關注(特別是異性戀同性的關注),進而好與之發生同性戀愛。
反之,若兩性對同性的性別特徵感興趣,那麼就可斷定其為同性戀,或者是性逆轉者。例如,筆者曾經在知乎某個有關“如何評價鬼谷八荒、太吾繪卷、覓長生”問題的回答中,就看到某個女玩家的回答中,她就表示對《鬼谷八荒》印象不好。她認為裡面的女性形象,因胸部太大而過於“媚男”。而由於她本人就是女性,自己擁有這類性徵,且是異性戀,故對大胸大長腿的女性不感興趣。而這無疑是可以理解的。
而這對男性亦然。男性同樣不會對同性的什麼肌肉、陰莖、喉結、鬍鬚等性別特徵與性器官感興趣。故此,可以認為男女兩性,若是對同性的性徵與性器官感興趣,那麼就說明此人可能具有同性戀傾向。
而在以上列舉的諸多案例中,之所以很多作品,要透過第三性別特徵與服飾的逆轉,對角色進行間性設計,皆在於這種角色設定,可同時吸引男性與女性受眾的同時關注,從而擴大受眾群體規模。
就拿《劍風傳奇》中的格里菲斯來說,他雖仍是男性,且是擁有極強實力的男主之一,但由於偏向於女性化的設定,以及他擁有比女性還要俊美的容貌,故此天然會吸引異性戀男性的關注;而對於女性來說,他則是一位極為俊美的男性,故此相比其他男性角色,自然更容易受到女性異性戀者的關注。不僅如此,第三性別特徵與服飾的逆轉,其中又具有異性性別特徵的設計,又會讓他受到同性逆轉者的關注。
簡言之,首先,這樣的間性角色設定,往往更容易同時受到男女兩性異性戀者的關注,甚至是同性逆轉者的關注。因為這些間性的角色造型設計,是一種可引發同性好感,甚至是積欲的設計。故此,可在角色設定上,能最大程度收穫受眾群體的關注。
其次,以上的案例,也說明性別特徵,則是激發個體的性慾,讓人們積欲,並引發其關注的關鍵。而無關性別。例如:
換言之,這也是為何在很多遊戲、動漫與影視作品中,為了讓角色顯得更唯美,甚至能以此吸引同性的關注與凝視,亦會給相關角色以異性性別特徵(如長髮)造型設計之原因。
再次,之所以女性會對偏向女性化傾向的男性小鮮肉、花樣美男子,以及他們間性的裝扮造型更感興趣,完全出於女性生理之需要。
基於性心理學的原理,女性在沒有進入生理期(月經)週期或發情期時,通常會對具有女性化傾向的男性,即各種花樣美男子,更具有審美傾向,且會更偏愛這類男性。
反之,當其進入生理期或發情期時,其審美傾向會偏向於男性化。她們會更偏愛肌肉發達、身材更健壯,更有男人味的男性。
男女的性的結合是需要體力的,不過比較主動而用力的總是男人一面,而女人則比較被動。因此,女人有力,並不能證明她是一個富有效率的愛侶,而男人有力,卻多少是一個保證。……但無論如何,肌肉能力的發達多少可以供給一些上述斯登達爾所說的“有關熱情的機率”,多少總是一個性欲旺盛的符號,不會全無效果的。--摘錄自《性心理學》
而之所以如此,皆在於進入生理期與發情期時,女性會出於生理與繁衍需要,而對更能滿足其需要的男性,產生性慾望與性滿足的渴求。反之,當沒有這種生理需求時,她們則會因審美需要,而偏愛間性造型的男性。
換言之,女性的審美傾向,具有周期性的特點。而為了滿足女性玩家對不同男性造型的審美需要,故此遊戲中,則需要同時設計偏向女性化間性造型,以及更有男人味的男性角色。
實際上,這也是疊紙製作的《戀與製作人》等遊戲,會受到女性玩家們歡迎,並被評為女性向遊戲代表作的重要原因之一。
另外,間性的角色造型設計,亦有著相應的缺點。就是一旦角色,同時擁有男性與女性的某種性別特徵,會因不男不女,而易引發人們的認知失調。例如,恐怖谷效應,就是移情機制錯亂,而產生認知失調的典型。
只聽得內室一人說道:“蓮弟,你帶誰一起來了?”聲音尖銳,嗓子卻粗,似是男子,又似女子,令人一聽之下,不由得寒毛直豎。楊蓮亭道:“是你的老朋友,他非見你不可。”………如此怪事,任我行、令狐沖等皆是從所未見,從所未聞。男風孌童固所在多有,但東方不敗以堂堂教主之尊,何以竟會甘扮女子,自居妾婦?此人定然瘋了。楊蓮亭對他說話,聲色俱厲,他卻顯得十分的“溫柔嫻淑”,人人既感奇怪,又有些噁心【3】。---摘錄自《笑傲江湖》
例如,在金庸所著的《笑傲江湖》中,東方不敗就因有著“似是男子,又似女子”的“尖銳”喉音,穿著妖豔的女性服飾,而令任我行、令狐沖、任盈盈等眾人,聽後“寒毛直豎”,且“既感奇怪,又有些噁心”。
而這也是為何有人認為一些女性“不夠有女人味”,男性“沒有男人味”“過於娘炮”,並給予其負面評價之原因。因為這些男性與女性,在穿著打扮上,沒有突出自身的性別特徵,反而混入了異性的性別特徵,從而使得人們對其產生了認知失調,甚至會因恐怖谷效應,而產生怪異感。
所以,在角色的造型設計中,間性的設計雖可擴大受眾的群體規模,讓更多玩家喜歡上某個角色,但亦有可能會因造型設計的不適,而引發玩家的認知失調等問題。
PS:該文是筆者撰寫的《遊戲設計心理學》系列叢書中,節選的一部分。該書已在摩點網眾籌。目前處於“創意”階段,需要2500個“看好”,才能聯絡出版社並正式眾籌,並在未來出版發售。感興趣的讀者可前往支援。謝謝。
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參考資料
[1][英]哈夫洛克·藹理士/著.李光榮/編譯.性心理學.2006.重慶出版集團.重慶出版社
[2]遊戲大觀網.GameLook.遊戲性別調查報告:三成男玩家是“女裝大佬”,老男人更喜歡女角色.GameLook.2022.7
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/h363xi_bV_RbH9hiS0iXmg
[3]金庸.《笑傲江湖》.1994.生活·讀書·新知三聯書店
來源:藍色瘋狂島
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Ue0hkNA6qfHa9dR-8l96bQ
所謂“間性”,指的是從性別特徵上看,個體“非男非女”的中間性別狀態。例如,女性看起來像男性,而男性看起來像女性,即為這種“間性”現象【1】。
其中,女性的“間性”現象,被稱之為“陽剛現象”或“男性化現象”。而男性的“間性”現象,則被稱之為“陰柔現象”或“女性化現象”。
而“間性”現象,則會由先天性狀況、產後不良症狀、同性戀傾向等多種情況所激發。期間,兩性的內分泌會失調,相應的子宮、卵巢、乳房、肌肉、盆骨、脂肪等,會向相反方向發展,其他性別特徵亦會發生相應變化,性功能也會因此發生紊亂。
間性的狀態,據希爾虛弗爾德的說法,可以分為四類:一是生殖官能的陰陽同體(男女性器官混合存在);二是體質的陰陽同體(男女第二性徵的混合存在);三是心理的陰陽同體(哀鴻現象或男女心理品性的混合存在);四是性心理的陰陽同體。--摘錄自《性心理學》
而個體的間性狀態,表現在外在的身體情況,以及內在的心理狀況,則是生殖器官(第一性別特徵)、體質(第二性別特徵)、心理與性取向狀況、性心理(第三性別特徵)等方面的陰陽同體現象。而無論是現實生活中,還是遊戲與影視文學動漫作品中,這種陰陽同體的間性現象,亦是普遍存在。
2.生殖官能的陰陽同體
其一,是生殖官能的陰陽同體。這指的是兩性的陰莖、陰戶等性器官,以及第一性別特徵,混合存在的現象。
例如,在《賽博朋克2077》《博德之門3》中,就允許玩家創造生殖器官陰陽同體的角色。例如,允許男性有女性的陰戶,或允許女性有男性的陰莖。
3.體質的陰陽同體
其二,是體質的陰陽同體。這指的是鬍鬚、喉結、喉音、體格、肌肉、乳房等,兩性的第二性徵,混合存在的現象。而生殖官能與體質陰陽同體的形象,在ACG與二次元中,往往亦被人們稱之為“扶她”或者“兄貴”。例如:
- 在《太吾繪卷正式版》中,遊戲就允許玩家在建立角色時,透過“男生女相”“女生男相”等選項,讓男性角色也具有女性的乳房、苗條的身材與精緻的容貌;或者允許女性角色擁有男性的粗壯身材與容貌。
- 在《賽博朋克2077》《博德之門3》等遊戲中,則允許玩家建立具有乳房、女性喉音、女性的長髮、苗條身材與精緻容貌的男性角色;或者允許玩家建立擁有男性鬍鬚、健壯發達的肌肉、粗壯身材與容貌的女性角色。而在《博德之門3》中,為了體現性別多樣性,在建立角色時,不僅可自由選擇身材、器官等選項,更有著“第三性”的性別選擇。
《博德之門3》:可以設定如同男性外貌與性別特徵的女性
《賽博朋克2077》:遊戲中的各項性別特徵男女混用
《博德之門3》:遊戲中有著“第三性”的性別選擇
換言之,這就要求遊戲在建立角色時,不限定喉音、鬍鬚、髮型、體格、肌肉、乳房等各類性別特徵的選擇,而是允許玩家採取男女兩性性別特徵,混用選擇的設計形式。
4.心理與性取向的陰陽同體
其三,是心理與性取向的陰陽同體。通俗地說,這指的是個體會產生同性戀傾向。
除了物件的轉變為同性而外,其餘一切用情的方法、過程、 滿足等等,可以說完全和異性戀沒有二致。同性戀是一種很反常的歧變,但它所能給予一個人的滿足,似乎比任何其他歧變為大。--摘錄自《性心理學》
而同性戀,又可分為“男同性戀”,以及“女同性戀”兩種型別。而這一性戀,除了物件轉變為同性外,其他一切“一切用情的方法、過程、 滿足”等,皆與異性戀別無二致。甚至,其給予個體的性滿足,有時會比其他性戀更大。
而由於同性戀分佈極廣、在哺乳類動物裡亦很是普遍和流行、古往今來任何文明中皆有出現、是當今文明社會屢見不鮮的社會現象,且甚至連很多名人都有同性戀表現,故此其是性心理學中,一個重要的研究課題。
而在歷史,以及影視、動漫與遊戲中,同性戀的現象亦是普遍存在。例如:
在古希臘人中,同性戀的受人尊崇就到了一個登峰造極的地步。他們認為它不但和武德有關,同時和理智的、審美的、甚至於道德的各種品性也有聯絡,並且更有不少人認為它比正常的異性戀還要來得尊貴。--摘錄自《性心理學》
- 在《性心理學》一書中,就提到在歷史上,亞述人、埃及人、迦太基人、希臘人、杜侖人、斯基泰人、諾曼人等種群中,均出現過同性戀的現象。甚至古希臘人,更對同性戀極為尊崇。
- 在電影《亞歷山大大帝》中,就有著亞里士多德,教導年幼的亞歷山大,什麼同性戀是偉大受人尊崇等情節。而這與《性心理學》一書中,作者對古希臘人的描述不謀而合。
- 在《模仿遊戲》《斷背山》《男孩別哭》《植物學家的中國女孩》《超感獵殺》等各類影視作品中,皆有著同性相戀的情節展現。
- 在《夏天的一天:香港 1986》《晴末置雨》《奇異人生》《龍騰世紀》《博德之門3》《質量效應三部曲》《貪婪之秋》《博德之門增強版:圍攻龍矛堡》《賽博朋克2077》等諸多遊戲中,玩家可透過遊戲本身自帶劇情,或者透過MOD,與黃嘉欣、克洛伊、蕾麗安娜、萊埃澤爾、影心、卡菈克、威爾、阿斯代倫、蓋爾、明薩拉、莉亞娜、瓦斯科、希奧拉、朱迪、克里等同性NPC隊友談戀愛,或者發展浪漫的羅曼史劇情。
- 在《博德之門三部曲》中,玩家可透過“克洛伊MOD”,與女性角色克洛伊談戀愛。而她只接受與女性談戀愛,並且若主人公查內幕與她無法形成浪漫關係,則她會轉而與愛蒙發展同性戀情。
- 在《天外世界》《底特律:變人》《最後生還者2》等遊戲中,則有著帕爾瓦蒂、艾莉、朱迪、君蕾、艾芙琳·帕克、前田舞子等角色,或者仿生人NPC,彼此同性戀愛的情節。
- 在《紅顏一夢》中,玩家扮演的慕容清璇,不僅可作為正常的異性戀,而與沈飛、段譽、郭靖、狄雲、楊過、令狐沖、慕容復、東方不敗、歐陽克等眾多男性角色戀愛;亦可決定自己的性取向,成為一名女同性戀,而與小龍女、黃蓉、任盈盈、上官仙、白飛飛、凌霜華、王語嫣、蕭中慧、戚芳等眾多女性角色戀愛。
《夏天的一天:香港 1986》:以女性同性戀愛為主題的視覺小說類遊戲
《博德之門3》:女主人公可與同性的影心談戀愛
《博德之門3》:女主人公可與同性的萊埃澤爾談戀愛
《質量效應三部曲》:男女主人公均可與莉亞娜談戀愛
換言之,對於異性戀玩家來說,有時候反而對異性的同性戀題材喜聞樂見。例如,部分男性異性戀者,會對女同性戀題材感興趣;而部分女性異性戀者,則對男同性戀題材感興趣。
例如,筆者就不討厭女同題材的內容。諸如《夏日的一日》等遊戲,筆者就感覺很唯美,但是卻對男同題材的內容不太感冒。
而之所以如此,則是這類題材,可讓異性戀受眾,同時欣賞到兩個自己感興趣的異性,進而滿足其異性凝視之需要,並由此給其帶來性的滿足。而有需求,自然也就有市場。而這也是百合、耽美等故事題材產生的根源。
而根據外媒Quantic Foundry的調查資料,可知男性玩家群體中,接近三分之一男性玩家喜歡在遊戲中扮演女性角色;接近十分之一女性玩家,喜歡在遊戲中扮演男性角色【2】。這也說明這部分潛在的玩家群體數量,其實是很可觀的。
5.性心理的陰陽同體
其四,是性心理的陰陽同體。這指的是個體會因性心理的陰陽同體,而在第三性別特徵上,出現混合存在的現象。而這則又涉及到服飾逆轉等現象。例如:
一種喜歡鋪張炫耀和把自身打扮得妖豔的傾向也不算不普通。裝飾品以及珠寶的愛好也是有的。……有一部分逆轉的男子誠然可以當此稱號而無愧,他們在身心兩方面都表現一種軟綿綿的狀態,在性情上他們善於作態忸怩,愛好虛榮,喜歡打扮,對於衣服珠寶大都表現特別的繫戀。--摘錄自《性心理學》
- 間性設計(男性化傾向-短髮):在現實生活中,李宇春等女明星就因留有短髮,而被不少粉絲認為其具有中性的特點。而這亦是由其短髮髮型、裝扮等男性第三性特,所帶來的影響。
- 間性設計(男性化傾向-性格):在《奇異人生》中,克洛伊的髮型、性格、裝扮、行為舉止(如抽菸、罵髒話)等不少方面,就令人看起來像男性,從而呈現間性的設計傾向。
- 間性設計(男性化傾向-男裝):在電影《金枝玉葉》中,女主林子穎無意中女扮男裝,並因此成為了唱片公司的新人。而由於她本身是女性,故此符合男性審美;且由於她女扮男裝,故此又符合女性審美,從而最終成為了紅人。
- 間性設計(男性化傾向-男裝):在《新白娘子傳奇》等影視作品中,葉童就有著女扮男裝的服飾逆轉間性扮相。實際上,在戲劇表演中,花旦等戲劇角色,就多由女性透過女扮男裝的間性扮相,來進行戲劇表演。
- 間性設計(男性化傾向=男裝):在影視劇《蓮花爭霸》中,白玉川會因服食曼陀羅花,而在後期性轉為女性。而影片中,亦是透過一位女性演員,透過女扮男裝來實行間性造型設計的。
- 間性設計(男性化傾向-男裝):在影視劇《源氏物語》中,天海佑希就女扮男裝,扮演日本歷史上極為俊美的光源氏,從而呈現出一種間性角色特點。而天海佑希是寶塚歌劇團寶塚男役出身,平時需模仿男性的言行舉止、音容笑貌,故此舉手投足間,才充滿了間性的特點。而寶塚歌劇團的特點,就是隻招收未婚年輕女性,劇中的男性亦由女性扮演。其特點其實與中國古代戲劇中,旦角多由女性扮演沒有區別。
- 間性設計(男性化傾向-男裝):在《東方不敗:風雲再起》《笑傲江湖2:東方不敗》《笑傲江湖2000》等影視作品中,就透過林青霞、劉雪華等女性演員女扮男裝,來扮演金庸武俠小說中著名的東方不敗”。而這一雌雄莫辨的東方不敗間性角色造型設計,亦膾炙人口,從而成為武俠題材與華語影視作品中的經典形象。
- 間性設計(女性化傾向-裝扮):在電影《非誠勿擾》中,建國不僅化名“艾茉莉”這一女性姓名,更透過整容割雙眼皮、戴耳環、刻意讓嗓音變得尖細、動作扭捏做作、羨慕主人公秦奮皮膚白等方式,展現出他是同性戀的特徵。
- 間性設計(女性化傾向-女裝):在電影《達拉斯買傢俱樂部》中,雷恩就因是男同性戀,而經常身穿女性服飾與高跟鞋、戴著耳環和首飾、腿穿黑絲襪、塗脂抹粉、塗口紅、留著波浪長髮等更偏向女性化的裝扮,且他發聲時更會刻意讓聲音更尖細。簡言之,他透過化妝打扮而“把自身打扮得妖豔”。而在“性情上”,他也顯得“作態忸怩”,從而讓他看起來像一位女性。
- 間性設計(女性化傾向-女裝):此外,人妖亦屬於此列。例如,在電影《泰囧》中,亦有著打扮極為美豔,穿著時髦女性服飾的泰國人妖,在片中登場亮相的情節。
- 間性設計(女性化傾向-女裝):在現實生活中,類似的藥娘、偽娘、娘炮、女裝大佬等亦屬於此列。例如,著名的網紅艾比(abbily)就堪稱典型。
- 間性設計(女性化傾向-造型):在現實生活中,之所以小鮮肉等流量明星,會受到女性粉絲的追捧,原因亦在於其偏向女性化傾向的間性造型設計。
- 間性設計(女性化傾向-造型):在電影《蝴蝶君》中,宋麗玲之所以能將高仁尼迷惑的神魂顛倒,則在於其具有長髮、修長的體型與身材、白皙的皮膚(京劇中的旦角要化妝)等各項性別特徵,皆是女性化傾向的造型裝扮。
- 間性設計(女性化傾向-長髮):在《代號鳶》中,遊戲中就以各類男性角色為主體。但在宣傳畫中,各個古代男性角色,皆大多以長髮作為角色的造型設計元素。其中,廣陵王作為遊戲主人公,實際上是女扮男裝的角色。但即便她以男裝的身份活動,若不特別註明,仍然會讓玩家一眼就認為其是女性。而這正是長髮,作為女性性別特徵的鮮明體現。而古代中國男性均留有長髮,一方面,身體髮膚受之父母,留長髮預示著自己對父母的孝順;另一方面,留長髮可使男性的第三性別特徵,具有間性的特點,從而具有中性的特質。而這種特質,如果設計恰當,部分情況下則會給人以美的感受。
- 間性設計(女性化傾向-長髮):在《劍風傳奇》中,男主之一的格里菲斯,就是一位留著長髮的美少年形象。而在最初,筆者甚至以為他是一位美少女。而之所以如此,皆在於其有著長髮、白皙的皮膚等諸多的女性性別特徵,從而讓其具有女性化傾向與間性的特點。
- 間性設計(女性化傾向-長髮):在《聖鬥士星矢》中,很多黃金聖鬥士均極為美型漂亮。例如,沙加、穆先生等皆堪稱典型。筆者第一次見到他們時,甚至以為他們是女扮男裝的女性。而他們若穿上女裝,有可能比女子都漂亮。而之所以如此,長髮等女性性別特徵的角色間性造型設計,則堪稱功不可沒。
- 間性設計(女性化傾向-皮膚):在《大航海時代4》中,主人公之一的拉斐爾·卡斯特路,就因留著較長的頭髮,以及白皙的皮膚,而被很多玩家認為是一位女扮男裝的妹子。可實際上他卻是一位美少年。
- 間性設計(女性化傾向-皮膚):在電影《魂斷威尼斯》中,美少男塔奇奧,就因具有眾多女性性別特徵(如長髮、白皙的皮膚),以及精緻的五官,更多呈現女性化的間性傾向,而令人印象深刻。
- 間性設計(女性化傾向-皮膚):在《博德之門3》中,阿斯代倫頗受女性玩家們的喜愛。究其原因,則在於他是一個皮膚白皙、容貌俊美的小鮮肉式角色。
- 間性設計(女性化傾向-女裝):在《原神》中,溫迪是一位男性角色。但他除了胸部等女性性徵不明顯外,其他諸如長髮、絲襪等造型與裝扮,皆是以女性的第三性別特徵為基礎設計的。而這無疑是一種基於服飾逆轉的間性設計。而最初,筆者看到他的第一眼,也以為他是一位女性,而並非男性。
- 間性設計(女性化傾向-長髮):在《最終幻想》系列遊戲中,無論是克勞德、安吉爾、薩菲羅斯,還是傑內西斯,其大多皆具有中、長髮型,以及白皙的皮膚等女性性別特徵,從而呈現出小鮮肉般的間性造型設計特點。
《奇異人生》:克洛伊有著間性的設計傾向
《笑傲江湖2:東方不敗》:令人雌雄莫辨的東方不敗
《代號鳶》:遊戲的宣傳畫以4個主要角色為主體
《劍風傳奇》:畫面當中的格里菲斯堪稱美少年的典型
《聖鬥士星矢》:很多黃金聖鬥士皆有著長髮造型設計
《大航海時代4》:遊戲中極為俊美的男主人公拉斐爾·卡斯特路
《魂斷威尼斯》:俊美的美少男塔奇奧
《博德之門3》:形象俊美的阿斯代倫
《原神》:看到溫迪的第一眼,讓筆者誤以為他是女性角色
《最終幻想7重製版》:擁有女性白皙皮膚的克勞德
《最終幻想7重製版》:擁有一頭靚麗長髮的薩菲羅斯
男性的逆轉者往往有相肖於女性的傾向,而女性的逆轉者則有相肖於男性的傾向。並且這種傾向在身心兩方面都有。……女的逆轉者,在態度與性情上很像男人,但此種相像外表上也不一定很明顯。在身體的結構與生理的功能上有時也略有變動。--摘錄自《性心理學》
實際上,如果觀察男女同性戀,會發現男同性戀者中,通常有一位在容貌裝扮上因“女性化現象”,而傾向於女性的個體;同樣,女同性戀者中,亦往往會有一位在容貌裝扮上,因“男性化現象”,且“在態度與性情上很像男人”,而傾向於男性的個體。
而之所以如此,是因為這種男性化或女性化裝扮,可吸引到同性的關注,達成同性性戀之目的。因為男同性戀者的性戀物件是其他男性。而一般男性均是異性戀者,他們性戀的物件是女性。並且,他們多喜歡高跟鞋、大長腿、黑絲襪等性別特徵的性感女性形象。
而這就決定了,這類異性戀男性,必然對具有女性性別特徵的人感興趣。故此,男性逆轉者必須透過女性化裝扮,以及第三性別特徵與服飾的逆轉,才有可能吸引異性戀男性的注意,最終達成他的同性性戀之目的。女性逆轉者亦然,不再贅述。
例如,在《大航海時代4》中,主人公拉斐爾·卡斯特路的親密玩伴,則是個壯男形象。這也導致筆者一度懷疑,拉斐爾可能是個男同性戀。而他的這位密友始終跟隨著拉斐爾,不願意離開半步。讓人始終不得其解。
而這也是為何在性逆轉與同性戀中,往往某一方會透過加入異性的第二、第三性徵,將自己打扮成偏間性造型之原因。其目的就是為了透過中性造型,吸引同性的關注(特別是異性戀同性的關注),進而好與之發生同性戀愛。
反之,若兩性對同性的性別特徵感興趣,那麼就可斷定其為同性戀,或者是性逆轉者。例如,筆者曾經在知乎某個有關“如何評價鬼谷八荒、太吾繪卷、覓長生”問題的回答中,就看到某個女玩家的回答中,她就表示對《鬼谷八荒》印象不好。她認為裡面的女性形象,因胸部太大而過於“媚男”。而由於她本人就是女性,自己擁有這類性徵,且是異性戀,故對大胸大長腿的女性不感興趣。而這無疑是可以理解的。
而這對男性亦然。男性同樣不會對同性的什麼肌肉、陰莖、喉結、鬍鬚等性別特徵與性器官感興趣。故此,可以認為男女兩性,若是對同性的性徵與性器官感興趣,那麼就說明此人可能具有同性戀傾向。
而在以上列舉的諸多案例中,之所以很多作品,要透過第三性別特徵與服飾的逆轉,對角色進行間性設計,皆在於這種角色設定,可同時吸引男性與女性受眾的同時關注,從而擴大受眾群體規模。
就拿《劍風傳奇》中的格里菲斯來說,他雖仍是男性,且是擁有極強實力的男主之一,但由於偏向於女性化的設定,以及他擁有比女性還要俊美的容貌,故此天然會吸引異性戀男性的關注;而對於女性來說,他則是一位極為俊美的男性,故此相比其他男性角色,自然更容易受到女性異性戀者的關注。不僅如此,第三性別特徵與服飾的逆轉,其中又具有異性性別特徵的設計,又會讓他受到同性逆轉者的關注。
簡言之,首先,這樣的間性角色設定,往往更容易同時受到男女兩性異性戀者的關注,甚至是同性逆轉者的關注。因為這些間性的角色造型設計,是一種可引發同性好感,甚至是積欲的設計。故此,可在角色設定上,能最大程度收穫受眾群體的關注。
其次,以上的案例,也說明性別特徵,則是激發個體的性慾,讓人們積欲,並引發其關注的關鍵。而無關性別。例如:
- 機器人:在《原子之心》,以及空山基的“機械姬”作品中,無論是機械雙子,還是機械姬,皆有著光滑苗條的身材、擁有沒有毛髮的皮膚質感,以及完美的女性人體曲線,且胸部、臀部、大長腿、高跟長靴、高跟鞋等女性性別特徵亦是極為凸顯。而它們雖然根本沒有性別,甚至壓根連人臉都沒有(這就意味著可能會產生恐怖谷效應),是機器人或人造人,但由於有著極為完美突出的女性性別特徵,故此仍然引發了男性玩家群體的空前關注。
- 逆轉者:在《代號鳶》《劍風傳奇》《大航海時代4》《最終幻想7重製版》等遊戲與動漫作品中,無論是廣陵王、格里菲斯、拉斐爾·卡斯特路,還是薩菲羅斯,皆是基於第三性別特徵與服飾逆轉的間性設計。例如,廣陵王是女扮男裝,透過服飾逆轉形成了間性設計,而其他男性角色則透過長髮、皮膚等設計,形成了第三性別逆轉的間性設計。而格里菲斯、拉斐爾·卡斯特路與薩菲羅斯,則是第三性別特徵(長髮、容貌、皮膚)等逆轉的間性設計。而在現實生活中,甚至有觀眾與玩家,認為格里菲斯與拉斐爾·卡斯特路像女性,或者認為他們根本是女性的看法。實際上,這些角色的性別是男還是女,並不重要。凸顯的性別特徵,才是引發受眾對角色產生興趣的基礎。
- 大惡魔:在《暗黑破壞神4》《生化危機8》中,無論是莉莉絲,還是迪米特雷斯庫伯爵夫人,皆是惡魔和吸血鬼等可怕生物。但由於它們性感迷人,故此仍然備受一些玩家的喜愛與青睞,全然不顧它們非常危險之事實。甚至一些玩家寧可“牡丹花下死”,也要自願多次被迪米特雷斯庫伯爵夫人給打死,就為了再次欣賞她們的倩影,或者有更多與之接觸的機會。
《原子之心》:擁有著極完美女性性別特徵的機械雙子機器人
《暗黑破壞神4》:莉莉絲是一位可怕恐怖的大惡魔
換言之,這也是為何在很多遊戲、動漫與影視作品中,為了讓角色顯得更唯美,甚至能以此吸引同性的關注與凝視,亦會給相關角色以異性性別特徵(如長髮)造型設計之原因。
再次,之所以女性會對偏向女性化傾向的男性小鮮肉、花樣美男子,以及他們間性的裝扮造型更感興趣,完全出於女性生理之需要。
基於性心理學的原理,女性在沒有進入生理期(月經)週期或發情期時,通常會對具有女性化傾向的男性,即各種花樣美男子,更具有審美傾向,且會更偏愛這類男性。
反之,當其進入生理期或發情期時,其審美傾向會偏向於男性化。她們會更偏愛肌肉發達、身材更健壯,更有男人味的男性。
男女的性的結合是需要體力的,不過比較主動而用力的總是男人一面,而女人則比較被動。因此,女人有力,並不能證明她是一個富有效率的愛侶,而男人有力,卻多少是一個保證。……但無論如何,肌肉能力的發達多少可以供給一些上述斯登達爾所說的“有關熱情的機率”,多少總是一個性欲旺盛的符號,不會全無效果的。--摘錄自《性心理學》
而之所以如此,皆在於進入生理期與發情期時,女性會出於生理與繁衍需要,而對更能滿足其需要的男性,產生性慾望與性滿足的渴求。反之,當沒有這種生理需求時,她們則會因審美需要,而偏愛間性造型的男性。
換言之,女性的審美傾向,具有周期性的特點。而為了滿足女性玩家對不同男性造型的審美需要,故此遊戲中,則需要同時設計偏向女性化間性造型,以及更有男人味的男性角色。
實際上,這也是疊紙製作的《戀與製作人》等遊戲,會受到女性玩家們歡迎,並被評為女性向遊戲代表作的重要原因之一。
另外,間性的角色造型設計,亦有著相應的缺點。就是一旦角色,同時擁有男性與女性的某種性別特徵,會因不男不女,而易引發人們的認知失調。例如,恐怖谷效應,就是移情機制錯亂,而產生認知失調的典型。
只聽得內室一人說道:“蓮弟,你帶誰一起來了?”聲音尖銳,嗓子卻粗,似是男子,又似女子,令人一聽之下,不由得寒毛直豎。楊蓮亭道:“是你的老朋友,他非見你不可。”………如此怪事,任我行、令狐沖等皆是從所未見,從所未聞。男風孌童固所在多有,但東方不敗以堂堂教主之尊,何以竟會甘扮女子,自居妾婦?此人定然瘋了。楊蓮亭對他說話,聲色俱厲,他卻顯得十分的“溫柔嫻淑”,人人既感奇怪,又有些噁心【3】。---摘錄自《笑傲江湖》
例如,在金庸所著的《笑傲江湖》中,東方不敗就因有著“似是男子,又似女子”的“尖銳”喉音,穿著妖豔的女性服飾,而令任我行、令狐沖、任盈盈等眾人,聽後“寒毛直豎”,且“既感奇怪,又有些噁心”。
而這也是為何有人認為一些女性“不夠有女人味”,男性“沒有男人味”“過於娘炮”,並給予其負面評價之原因。因為這些男性與女性,在穿著打扮上,沒有突出自身的性別特徵,反而混入了異性的性別特徵,從而使得人們對其產生了認知失調,甚至會因恐怖谷效應,而產生怪異感。
所以,在角色的造型設計中,間性的設計雖可擴大受眾的群體規模,讓更多玩家喜歡上某個角色,但亦有可能會因造型設計的不適,而引發玩家的認知失調等問題。
PS:該文是筆者撰寫的《遊戲設計心理學》系列叢書中,節選的一部分。該書已在摩點網眾籌。目前處於“創意”階段,需要2500個“看好”,才能聯絡出版社並正式眾籌,並在未來出版發售。感興趣的讀者可前往支援。謝謝。
詳情說明:https://zhuanlan.zhihu.com/p/670318084
眾籌地址:m.modian.com/idea/3967
叢書目錄影片版:
https://www.bilibili.com/video/BV1Pc411S7WN/?spm_id_from=333.999.0.0
參考資料
[1][英]哈夫洛克·藹理士/著.李光榮/編譯.性心理學.2006.重慶出版集團.重慶出版社
[2]遊戲大觀網.GameLook.遊戲性別調查報告:三成男玩家是“女裝大佬”,老男人更喜歡女角色.GameLook.2022.7
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/h363xi_bV_RbH9hiS0iXmg
[3]金庸.《笑傲江湖》.1994.生活·讀書·新知三聯書店
來源:藍色瘋狂島
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Ue0hkNA6qfHa9dR-8l96bQ
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