上車走人!中國獨立遊戲團前往11區參展6月日本最大獨立遊戲活動BitSummit
獨立遊戲以其獨特的玩法設計和創意,在更多的走入玩家群體的世界,作為偏獨立的藝術表達形式,有些遊戲甚至在立意和文化資訊表達上不分國界的觸達和影響了很多人。在每年的WePlay遊戲文化展上,現場有來自全球的大量的獨立遊戲提供試玩,其中有不少來自海外的獨立遊戲開發者來到現場親自與玩家交流。以《太吾繪卷》和《中國式家長》為代表作品的國產獨立遊戲也讓更多中國的玩家群體瞭解和接觸到這些獨特的內容以及開發群體。
日本最大的獨立遊戲活動BitSummit即將於6月1日-2日在京都舉辦。這項始於2013年的活動,今年已經來到了第七屆。隨著每年規模的不斷增長,如今已經成為展位數超過100、參展人數破萬、在niconico生放送與Twitch上播放人數超過40萬人的活動,同時也受到大量來自全球的遊戲開發、發行和媒體工作者的關注。
(BITSUMMIT 7 SPIRITS宣傳海報)
通過與BitSummit的合作, CiGA中國獨立遊戲聯盟將在活動現場設定WePlay主題的中國獨立遊戲展團展示區,幫中國的遊戲開發者爭取更多海外展示和交流的機會,展示位置報名開啟之後獲得了開發者們踴躍報名!後續展示位置還一度進行了追加,最終,將有10只來自中國獨立遊戲團體帶著遊戲前往11區,向日本和來自其他國家和地區的玩家、媒體以及行業公司展示自己的作品
帶去日本展出的遊戲每一款都經過精挑細選,有中國傳統文化的精粹,也有復古黑暗與末世;有如今流行的Roguelike,也有動作平臺跳躍。當然絕大多數遊戲都不是單一玩法,都充滿了中國開發者們的創意與腦洞。所以以下的遊戲介紹都要仔細看好了,CiGA帶著這些中國獨立遊戲發車去日本啦!而且據說本次展區位置是全場最佳!
(圖最中央紅框標出的EP-02 WePlay就是了!)
《基因特工》(G2 Flighter) LOW POLY風格的ARPG遊戲
新人類、變異物種和機器人之間的ARPG射擊遊戲,再加上LOW POLY風格,是不是聽上去很酷炫!這就是小黑盒帶來的《基因特工》(G2 Flighter)!
在《基因特工》(G2 Flighter)你需要一邊戰鬥一邊建立屬於自己的領地,並且在故事的推動下,去探索舊人類世界滅亡的真相。
遊戲還有大量精美的人物立繪,非常抓眼球,看過就知道!
《Haak》 在平臺動作中加入黑客解謎
平臺動作永遠是獨立遊戲中一個重要的分類,由可口遊戲工作室帶來的《Haak》就是一款類銀河戰士惡魔城的遊戲。《Haak》的賣點不僅是平臺動作,在傳統的橫版跳躍遊戲的基礎上,增加了豐富的解謎內容和獨創的黑客元素。不僅需要玩家有高超的操作技巧,同時需要玩家可以大開腦洞,破解各種精心設計的謎題。
末日廢土與復古的風格,暗黑的色調以及荒涼的廢墟背景,《Haak》獨特的美術風格帶領玩家體會末世下生存的蒼涼。
《HAAK》並不追求高難度的硬核遊戲難度,而是希望每個玩家都能獲得通關的樂趣。但同時也為那些硬核玩家準備了很多額外的高難度的挑戰內容,使他們可以深挖遊戲裡隱藏的各種祕密。
《第五大發明》 來自中國建築榫卯的獨特魅力
在介紹了兩款前往日本BitSummit展出的末世類遊戲之後,換換口味來點中國風的東西。由東極六感帶來的《第五大發明》基於中式建築的基礎——榫卯,原創空間解謎玩法讓玩家感受來自中國榫卯的獨特魅力。
榫卯(sǔn mǎo),是古代中國建築、傢俱及其它器械的主要結構方式,其特點是在物件上不使用釘子,利用卯榫加固物件,體現出中國古老的文化和智慧。《第五大發明》不僅擁有充滿創意的玩法,還能讓海外玩家感受到來自中國的文化。
《三國志:漢末霸業》 深度刻畫三國城市與武將之間差異
作為中國人自己的歷史,中國開發者開發出的三國類遊戲還能有哪些創意的玩法?龍遊天下帶來的《三國志:漢末霸業》給我們帶來了答案。
在《三國志:漢末霸業》中,深度刻畫了三國各城市之間地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同。
在遊戲中玩家需要利用到這些具體的差異,在戰鬥中結合天時地利人和的調配,方能稱霸漢末。
《累趴俠》 魔性的操作與充滿生活的體驗
不管是在中國還是日本,“對抗睡意”永遠是高節奏現代人需要掌握的技巧。蠟燭人工作室帶的這款《累趴俠》,開發商在國內獨立遊戲圈內可謂是家喻戶曉。這次新作《累趴俠》圍繞“累而不睡”與“對抗睡意”,描繪出疲憊生活中的慵懶。
在一出出生活小品中,玩家對日復一日的疲憊狀態感同身受,並會發掘不同人累而不睡的原因。
簡單魔性的操作,和輕鬆並充滿生活味的體驗,在BitSummit的現場或許你需要一個沙發,來找到一個讓自己不睡的理由。
《能量衝擊 Energy Shock》 Roguelike卡牌再來一首歌謠
接下來讓我們再來看幾款此次日本之行帶去的roguelike遊戲。這些遊戲各自都有著不同的玩法,在有趣的玩法下加入roguelike每一盤都有不一樣的體驗。
《能量衝擊》是由玩具貓帶來的roguelike卡牌策略遊戲。遊戲擁有獨特的戰鬥機制,在遊戲中玩家每回合只能出一張牌。
並且在冒險結束時,根據玩家冒險途中的每一次選擇來為你創造一首歌謠,以此紀念你的傳說。
《基因地牢》 類似檯球遊戲衝撞效果的roguelike動作遊戲
《基因地牢》是一款rougelike型別的動作遊戲,由Mind Games Studio帶來一同前往日本出展。以2D俯視角操控遊戲角色在充滿陷阱與障礙物的房間中利用類似檯球遊戲中的衝撞以及由此衍生出的物理效果與敵人戰鬥。
每一局遊戲包含數個場景,每個場景由數個房間構成,而房間的內容(包括敵人、道具、障礙物和陷阱等)均為按照一定規則隨機生成的,故幾乎沒有兩局一模一樣的遊戲。
《斬妖Raksasi》 黑魂風格的地牢動作遊戲
《斬妖Raksasi》是一款帶有 Roguelike 元素的頂視角隨機生成地牢動作遊戲,由眼鏡貓遊戲帶來。戰鬥採用種類豐富的近戰武器,並結合隨機多變的各種道具和祕寶。戰鬥風格比較偏向黑魂類的樸實風格,重視走位、攻擊時機和節奏把握。
戰鬥採用種類豐富的近戰武器,並結合隨機多變的各種道具和祕寶。戰鬥風格比較偏向黑魂類的樸實風格,重視走位、攻擊時機和節奏把握。喜歡魂系的挑戰?喜歡以撒的豐富多變?這裡可能有您想要的。
《夢境彼岸》 通過卡牌在夢境世界中爽快戰鬥
維克斯遊戲帶來的《夢境彼岸》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌玩法的獨立遊戲,您將扮演一位沉淪在夢境的冒險者開啟他的旅途,自由輕快的地圖探索,痛快流暢的戰鬥體驗。通過探索、升級來獲取卡牌,有選擇性的將其加入您的套牌!無論選擇威力強大的法師,又或是勇往直前的戰士,都能讓您感受到夢境世界的無窮魅力。
超200張玩家可使用卡牌和50個功能各異的神器,6位個性鮮明且強大的冒險者, 超40種怪物及BOSS可供挑戰,讓遊戲擁有重複遊玩的樂趣。
《形骸騎士》(Kelipot)充滿豐富故事的2D平臺遊戲
《形骸騎士》(Kelipot,暫定名)是一款2D 平臺,輕度類rogue遊戲,但是與一般類rogue遊戲不同的是,無限飛互娛帶來的本作包含了豐富的故事,並且根據故事的不同走向,玩家會體驗到不同的遊戲關卡內容。遊戲全部使用手繪2D風格繪製,角色也全都是用動畫風格處理逐幀繪製。
手繪風格的橫板關卡,細緻的演出,華麗的演出感十足的boss戰鬥,讓人對本作欲罷不能。為了找尋真相在瘟疫之城中不斷探索,跳轉世界線,隨機生成的地圖又讓人百玩不厭。
《Kelipot》希望能打造一個生動的世界,所有的關卡和劇情都會經過細緻的推敲和打磨,展示一個擁有豐富細節的遊戲。讓玩家在遊戲過程中感受到活生生的角色和故事。《Kelipot》中包含了獸人文化、克蘇魯神話和一些猶太宗教典籍中的內容。
本次BitSummit 在贊助、參展、參加廠商和人員上都創了新的記錄,不只有來自Sony和Nintendo的贊助,包括Devolver, Raw Fury等在內的知名發行商也都加入參展,而遊戲內容更是海量,跟隨我們一起前往這場遊戲盛宴,看看現場會發掘到哪些有趣的遊戲,第一線的最新活動資訊,追蹤中國獨立遊戲開發者的參展軌跡,這次我們特別開放了活動圖文直播群 (請掃描下面二維碼進入)- 預計從5月31日布展期開始逐漸啟用,感興趣的朋友歡迎提前進群~!
始終都要提醒一句,今年WePlay遊戲文化展將會繼續打造屬於玩家的遊戲主題樂園,現場提供更多的遊戲內容和豐富多樣的體驗,讓更多人瞭解遊戲和遊戲文化的魅力和樂趣,敬請關注和期待吧!
在各個城市的玩家,我們會提前去和你們打個招呼~小型的遊戲線下活動聚會WePlay Fest,也將陸續在各地召集。
如果想了解更多本次活動資訊
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全年活動合作和贊助機會開放,歡迎來敲!
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