近日,任天堂在GDC 2019期間公佈了自switch發售以來,eShop上銷量最高的10款獨立遊戲,但沒有公佈具體的銷量數字與排名順序。筆者結合去年的榜單,按照發售時間對這些遊戲進行了整理。

具體名單如下:

將今年的前十名與任天堂去年GDC公佈的名單對比,有5款新晉遊戲,包括《空洞騎士》、《蔚藍》等知名作品。

有趣的是,結合遊戲開發商透露的銷量資料,我們可以推測:在2018年3月,也就是Switch發售的一年後,此時eShop銷量前十的獨立遊戲准入門檻大約在15萬套左右。

但是隨著Switch的流行與熱賣,去年在列的《鏟子騎士》、《神巫女》等遊戲紛紛下榜。結合《鏟子騎士》在2018年4月份公佈的37萬套的Switch平臺銷量資料,可以推測,今年eShop銷量前十的獨立遊戲准入門檻已經達到50萬套左右。

在去年10月份任天堂公佈的財報資料中,Switch的銷量已經達到了2286萬臺,如今應該超過了2500萬臺。許多老遊戲在Switch平臺又煥發了新生,某些遊戲的銷量甚至比肩PC平臺。可見,除了PC之外,Switch已經成為獨立遊戲另一個主要的發行平臺,市場份額不容忽視。

以下筆者將按發售時間介紹今年銷量排名前十的遊戲,希望能對國內的開發者們有所幫助:

1、 傳說之下(Undertale)

《傳說之下》是一款於2015年9月份就在Steam平臺上發售過的產品,如今已經累計獲得了8.6w條評價,好評率高達95%。

遊戲最大的創新點在於突破了傳統RPG遊戲裡打怪升級的套路,在這款遊戲中,玩家多了一種選擇——和怪獸BOSS作朋友,而且不同的選擇會帶來不同的結局。遊戲的劇情相當精彩,很多玩家都反饋和平線的結局感人至極。

但是即使該作的品質再優秀,它能進入銷量榜的前十也還是十分令人震驚。該作是去年9月在Switch上再次發售的,也就是說僅僅半年左右的時間,這款老遊戲在新平臺又賣出了超過50萬套。

或許,老的精品遊戲們,該考慮下一起登陸Switch了。

2、 死亡細胞(Dead Cells)

論到18年最優秀的獨立遊戲,《死亡細胞》絕對可以榜上有名,該作還獲得了2018年TGA最佳動作遊戲、最佳獨立遊戲提名等獎項。

這款2D橫板動作遊戲,結合了roguelite與銀河戰士惡魔城類遊戲的特點,讓遊戲的重複可玩性和戰鬥快感提升了一個檔次。雖然是畫素畫風,但是在美術風格上打造除了非常酷炫的視覺效果。

這個銷量對於遊戲的驚人品質來說,並不意外。

3、 胡鬧廚房系列(Overcooked)

10個位置佔了2個,《胡鬧廚房》系列在Switch上大獲成功!結合去年4月份50萬套的銷量資料,這一系列2部作品在Switch上的銷量至少已經超過了100萬。

遊戲的玩法很簡單,玩家需要控制角色燒菜給顧客享用,但是它對玩家的操作水平是有要求的,有時候甚至要有極快的反應速度。因此,它也算得上首款餐廳經營競技遊戲。

這款考驗契合度、以多人玩法為賣點的遊戲,顯然非常適合Switch這個平臺,大賣也可以理解。或許開發者可以從雙人合作模式出發,考慮為Switch平臺定製遊戲。

4、 蔚藍(Celeste)

作為2018年TGA最佳獨立遊戲大獎的獲勝者,《蔚藍》可以說是名副其實的年度最佳獨立遊戲。

《蔚藍》的遊戲劇情設定非常簡單,玩家將扮演一個登山女子Madeline,在攀登過程中需要處理自己的壓抑與焦慮,並且要克服重重困難找到自我。

雖然是畫素畫風而且難度極高,但《蔚藍》卻仍然受到了玩家們的一致好評,在一些核心玩家眼裡,高難度甚至成為這款遊戲比較大的優點,有人甚至調侃,“沒死過幾千次,都不好意思說玩過這款遊戲”。

遊戲總監Matt Thorson在去年12月21號透露,《蔚藍》在2018年的銷量超過了50萬套,顯然Switch平臺貢獻了很大一部分的銷量。

5、 空洞騎士(Hollow Knight)

《空洞騎士》是2017年最優秀的獨立遊戲之一,截至目前已經在Steam平臺收穫了3.5萬個評價,好評度高達95%。一年後,遊戲上線Switch,僅釋出兩週銷量就超過了25萬套,目前顯然是在50萬套以上了。

據開發者透露,這款遊戲不到2年的總銷量超過了280萬套,是不折不扣的獨立遊戲大作。

這個萌系畫風的遊戲幾乎在各個方面都做的非常出色,清新而偏暗黑主題的場景、可愛的角色設計、豐富的遊戲故事以及恰到好處的配音讓《空洞騎士》給人的第一印象就非常深刻,你很難想到,這個製作精良、收入過億的遊戲是由3名澳大利亞開發者完成,而且還是他們的第一款商業遊戲。

6、挺進地牢(Enter the Gungeon)

《挺進地牢》是一款2016年4月份就在Steam平臺發售的老遊戲,上線僅一週就用優秀的品質狂攬1940萬美元。截至目前,遊戲在Steam平臺有2.1萬個評價,好評率高達93%。

這款融合了射擊玩法+RPG元素的獨立遊戲,設定了永久死亡,這就意味著玩家們必須掌握角色的能力,知道什麼時候射擊、什麼時候躲避以及什麼時候使用特定物品才能在地牢中生存更久。

自17年12月上線Switch後,這款遊戲兩次在榜,如今在Switch上起碼有50萬以上的銷量。

7、星露穀物語(Stardew Valley)

《星露穀物語》,2016年最成功的獨立遊戲之一,也是近幾年牧場題材名聲最響的遊戲。在2018年1月的時候,分析公司SuperData就透露該作的累計銷量至少突破了350萬套。

目前該作在Steam平臺的評價數量達到了10萬條,好評率高達96%,簡直驚人。

如今這個遊戲已經登陸了PC、Xbox One、PS4、PSV、Switch、IOS、Google Play,幾乎完成了全平臺制霸,真可謂是“一招鮮,吃遍天”。

遊戲開發環境

製作者本身也堪稱是一個傳奇,這個30左右的西雅圖青年Eric Barone,投入了4年的研發時間,每週工作7天,每天10小時以上。終於打造了這樣一個堪稱傳奇的作品。

筆者用96小時的遊戲時長悟出了,這個種地遊戲有魔力。

8、高爾夫物語(Golf Story)

《高爾夫物語》作為NS的獨佔遊戲,銷量也沒有辜負這個平臺,兩次都在榜,有玩家認為這是NS上最棒的獨立遊戲之一。

這款遊戲的單人劇情模式流程大約在20個小時,劇情就是和NPC對話,然後比賽,成為以名高爾夫球大師。遊戲出色的音效加上無比細膩的HD震動效果,非常出彩。

9、優雅戰機(Graceful Explosion Machine)

《優雅戰機》曾獲得2017年IGN年度動作遊戲的提名。這是一款需要玩家與龐大數量的敵人作戰的橫版射擊類遊戲,最早面向Switch平臺發售。

遊戲出色的色彩搭配凸顯了遊戲的巡禮多彩,玩家可以運用這四種武器的不同射線(射線的顏色不同),建立出一個色彩斑斕的遊戲世界。

作為一款2017年4月份就登陸Switch的老遊戲,目前銷量在50萬套以上。但是Steam平臺該遊戲的評價數僅有24個,顯然平臺移植不算成功。

自 遊戲大觀