復古畫素RPG《星之海》steam好評率88%,遊戲後續將迎來中文字地化重置!
近幾年隨著畫素風格的遊戲漸火,不少精品也得以被更多玩家關注。而23年在洛杉磯舉辦的TGA年度頒獎典禮,斬獲最佳獨立遊戲獎項的《星之海》,無疑是當下不錯的選擇!
這款遊戲的媒體評分,M站給出的均分為91,IGN 8分,Gameinformer 9分,steam數百萬玩家更是給出了88%的好評率。
然而,遊戲的本地化翻譯一直被玩家們詬病,一些共情畫面往往也因遊戲類似機翻的文字變得失去味道。為了玩家體驗,遊戲在近期公佈了中文字地化重置的預告,目前有關《星之海》的“中文字地化”測試招募,也期待更多玩家的加入。
本作由加拿大開發商Sabotage製作,截至當下他們僅推出了兩部作品,然而不管哪一部,一經推出便被玩家高度讚譽。
創始人蒂埃裡·布朗熱在採訪中,提到了少年時期的自己,在哥哥的影響下接觸了NES卡帶,並對《忍者龍劍傳2》《惡魔城》《忍者神龜》《最終幻想》等系列經典遊戲產生了濃厚興趣。
並且還在自述中聊到了自己是因為和老闆不對付,不想一直當一名程式設計師,為了年少時的夢,這才尋找志同道合的朋友,創造早已存在腦中的世界。
事實也證明,兩部作品的靈感來源,取材於自己年少時的回憶。首部作品《信使》正是《忍者龍劍傳》的經典致敬,還原的同時,還引入了新穎的玩法,如“銀河城”探索等等,讓不少玩家沉迷其中。
《星之海》同樣也是借鑑了RPG的經典不朽作《超時空之輪》,後者的創作者崛井雄二、坂口博信等人還曾在一檔節目中,公開稱讚了《星之海》,稱其有“當年的神韻”。
不過,相比於借鑑,《星之海》的玩家依舊在遊戲中感覺到了創作者們強烈的個人風格!
美術方面,遊戲基於2D和3D間的巧妙切換,描繪了豐富的自然場景,雲層的縹緲、隧道深處的幽暗、主角搓招式時的火光變幻等等,都為遊戲增添了實感,令人意外的是,遊戲場景中充斥著大量的可互動建築,比如巖壁之間可攀爬的石階,鉤鎖飛躍的山巔,繩索搭建的木屋等等。
音樂方面,如果你比較熟悉90年代的卡帶遊戲,那麼多少會有點“爺青回”的感覺,不管是戰鬥和場景的bgm切換還是各種細節的氛圍音效,都讓人舒適輕鬆。
但令人想象不到的是,負責遊戲音樂的製作人員曾經是一位搖滾樂手,之所以被拉來做遊戲,部分原因是他本人覺得每次演出都要帶著架子鼓太麻煩,於是想著透過電子樂來表現自己的才華。
至於被玩家一直讚譽的玩法方面,初次體驗《星之海》印象最深的莫過於“彈彈樂”,女主的技能月之輪可以抓住月輪來回彈射的時機,不斷回彈,隨著次數越多速度也越快,強烈推薦用手柄體驗一下。
除此之外,平A、格擋,以及部分招式也存在這樣的“連按”機制,算是拉高了操作上限。與之相稱的,敵人也會帶有需要針對性攻擊才能擊破的詞綴,比起一味地靠裝備提升數值,這種技巧性的操作反而讓不少玩家喜歡。
最後,《星之海》的巨大成功,也證實了玩家更注重遊戲的“可玩性”,曾經侃侃而談的“歐美人不懂日式RPG”謠傳,也不攻自破,不少玩家也期待Sabotage團隊能在後續的研發中帶給玩家更驚豔的作品!
相關文章
- 復古畫素遊戲《星之海》釋出中文宣傳影片遊戲
- 一週完成一年份的銷量,《星之海》如何打造現代化的復古遊戲遊戲
- 為了刷好評和曝光率,Steam遊戲能想出多少歪招?遊戲
- 連續發行三款遊戲Steam好評率超95%,中電博亞如何做到讓玩家滿意遊戲
- 專訪《霓虹深淵》團隊:Steam好評率80%的國產射擊Roguelike遊戲遊戲
- 獨立工作室moitititi:做最簡單的畫素RPG遊戲遊戲
- Steam:《戰地2042》是Steam平臺有史以來差評最多的第十大遊戲遊戲
- Steam將在玩家遊戲時長增長後詢問是否修改評測遊戲
- 單人開發、Steam好評率98%:這個爆款獨立遊戲是怎麼做成的?遊戲
- 《師父》開發商:動作遊戲《師父》四天內Steam銷量破5萬 好評率94%遊戲
- 復工後的手遊買量冷卻,iOS付費率卻迎來提升iOS
- Steam好評率47%到74%,2019爭議最大國產獨立遊戲的自我救贖遊戲
- 一款Steam好評率94%的遊戲,一個喧囂時代裡的安靜異類遊戲
- 開發者利用漏洞刷好評,Steam下架其所有VR遊戲VR遊戲
- Steam好評97%、TapTap 9.9分,國內獸人推理遊戲是怎麼做出來的?APT遊戲
- 97%好評,Steam全球熱銷第一,能比肩殺戮尖塔的遊戲真的來了遊戲
- 效能優化之關於畫素管道及優化(二)優化
- 裝置畫素、獨立畫素和css畫素CSS
- 高難度畫素風格動作遊戲引薦與評價遊戲
- 遊戲微科普:畫素的魅力遊戲
- PlayStation:《劍星》正式發售後的數個小時內PS商店評分4.8 五星好評率高達92%
- 海歸博士回國創業做遊戲,水墨畫素風、志怪題材《山海旅人》創業遊戲
- Steam好評率超八成,這款bilibili遊戲自研產品詮釋了何為驚豔遊戲
- B站頭部UP主爭先試玩,Steam好評率99%,玩家直呼:這遊戲能載入史冊遊戲
- 虛幻5要來了,但好遊戲的追求從來不是畫面的“真實化”遊戲
- RPG遊戲的地圖和場景是如何設計出來的?遊戲地圖
- 遊戲行業即將迎來全線漲價?遊戲行業
- 《BitUp》:畫素風格遊戲及地圖編輯器的開發歷程遊戲地圖
- 畫素風放置遊戲《掛機吧!勇者》本月26日硬核來襲遊戲
- Steam 94%好評,阿里悄悄上架了一款喪屍末日生存射擊遊戲阿里遊戲
- 使用 Lakka Linux 將你的舊 PC 變成復古遊戲主機Linux遊戲
- 遊戲畫素畫風格研究:變遷與發展遊戲
- iPhone 6s或繼續採用800萬畫素後置攝像頭iPhone
- 面對物件五星好評物件
- 利用cookie做五星好評Cookie
- 如何提高手機遊戲地鐵廣告轉化率?遊戲
- TapTap9.7分,Steam97%好評如潮,吉卜力風獨立遊戲《傾聽畫語》發售定檔6月12日APT遊戲
- 斬獲多個大獎、Steam好評率93%,這款2D Rogue Lite獨立遊戲是如何做出彩的?遊戲