脈脈高聘釋出《2023遊戲行業中高階人才洞察》(以下簡稱《洞察》)。《洞察》資料顯示,2023年1-7月,遊戲行業人才供需比達到2.32,高於新經濟行業整體的人才供需比2.02,求職競爭激烈程度高於平均水平。雖然遊戲行業整體人才處於飽和狀態,但技術人才依然緊缺,其中語音/影片/圖形/影像開發人才供需比僅為0.53,相當於2個崗位爭奪1個人才。

同時,遊戲行業的新發崗位平均薪資為34462元,低於純網際網路行業的39767元。AI人才需求及薪資持續增長,演算法研究員新發崗位平均月薪超6.4萬。網易遊戲、米哈遊、騰訊遊戲連續兩年成為熱招企業TOP3。

遊戲人才求職競爭激烈程度高於平均水平,多個同型別崗位薪資低於純網際網路

近三年,遊戲行業人才供需比持續上升,人才逐漸呈現供大於求態勢。2023年1-7月,遊戲行業人才供需比達到2.32,高於新經濟行業整體的人才供需比2.02,遊戲人才求職競爭激烈程度高於平均水平。

從吸納人才的規模來看,近3年,遊戲行業基本保持了人才流入流出平衡,但流入流出比略有收縮,從2021年的1.07降為2022年的1.04,到2023年降為1。

從行業新發崗位的平均薪資來看,遊戲行業的平均薪資近3年保持了上漲趨勢。但2023年1-7月比起2022年漲幅放緩,新發崗位平均薪資從34344元上漲至34462元,漲幅僅0.34%。

遊戲行業的新發崗位平均薪資低於純網際網路行業。2023年1-7月,遊戲行業新發崗位平均薪資為34462元,低於純網際網路行業的39767元。同時,遊戲行業多個同型別新發崗位平均薪資也相對低於純網際網路行業。比如,遊戲行業的前端開發新發崗位平均薪資為39122元,低於網際網路行業的46190元;遊戲行業後端開發崗平均薪資為42775元,低於純網際網路行業的51118元。
今年大熱的人工智慧工程師和演算法工程師,遊戲行業新發崗位平均同樣低於純網際網路行業,但相比前端開發、後端開發等崗位來說,平均薪資差距相對較小。

遊戲行業AI人才需求及薪資持續增長  演算法研究員新發崗位薪資超6.4萬

雖然遊戲行業也進入人才飽和週期,但技術人才依然緊缺,語音/影片/圖形/影像開發、cocos遊戲前端、演算法工程師、UE4-遊戲引擎開發工程師維連續三年供需比均小於1。2023年1-7月,語音/影片/圖形/影像開發人才供需比僅為0.53,相當於2個崗位爭奪1個人才。

從新發崗位數量來看,2021年-2023年7月,遊戲策劃、U3D遊戲主程工程師、原畫師、3D設計師新發崗位量佔比連續居高不下。遊戲運營、遊戲場景、演算法工程師新發崗位佔比三連漲;得益於中國遊戲出海的步伐加快,海外市場崗位的新發崗位量佔比也連續三年上漲。

在2023年1-7月的熱門投遞崗位TOP10中,有9個是非技術崗,技術崗只有U3D遊戲主程工程師,佔比為1.89%。但從招聘要求來看,U3D遊戲主程工程師招聘要求學歷和經驗雙高,其中要求5年以上經驗比例達到51.46%,要求學歷在本科以上的比例達到86.97%。值得關注的是,原畫師、3D設計師等美術類崗位學歷友好,不限學歷及要求專科及以上學歷的比例均在80%左右。

從新發崗位薪資來看,2023年1-7月,AI方向崗位佔據遊戲行業新發崗位平均薪資TOP5中的4席。演算法研究員以平均月薪64333元位列2023年熱招崗位薪資第1。其次是自然語言處理(61125元)、語音/影片/圖形/影像開發(58316元)。AIGC演算法工程師以平均薪資55961元位列第5。其中,⾃然語⾔處理、演算法⼯程師、人工智慧⼯程師等⼈⼯智慧技術⽅向崗位薪資連續提升,3年間漲幅超過30%。

新銳與老牌爭奪人才   莉莉絲遊戲新發崗位佔比及投遞佔比雙增長

從新發崗位量來看,從2022年-2023年7月,網易遊戲、米哈遊、騰訊遊戲連續兩年成為行業TOP3企業,其中,網易遊戲憑藉2022年新發崗位量佔比13.84%及2023年1-7月的12.98%,穩居首位,新銳廠商米哈遊超過騰訊遊戲,連續兩年位居第二名。2022年和2023年1-7月的新發崗位量佔比分別為12.44%和10.29%,高於騰訊遊戲的5.93%和6.08%。

從人才投遞量佔比來看,網易遊戲連續兩年穩居人才投遞量第一名。騰訊遊戲的人才投遞量佔比從2022年的5.93%小幅上升至2023年1-7月的6.08%,排名也從第三上升至第二名。

值得關注的是,新銳廠商莉莉絲遊戲在近兩年內,新發崗位量佔比和人才投遞量佔比均實現增長,其中新發崗位佔比從2022年的1.77%上升至2023年1-7月的2.99%,排名從第七上升至第五,人才投遞量佔比從2022年的1.61%上升到2023年1-7月的2.88%。

針對遊戲從業者的問卷調研顯示,騰訊遊戲、網易遊戲、米哈遊是最多遊戲從業者心中的5年內TOP3遊戲公司,其中57.52%的從業者選擇了騰訊遊戲,55.99%選擇了網易遊戲,41.48%選擇了米哈遊。莉莉絲遊戲憑藉《劍與遠征》、《劍與家園》等多款人氣遊戲體現的創新力,被28.10%的從業者認為未來5年內可以成為TOP3廠商。

近3/4遊戲從業者在工作中使用AI工具  北上廣深遊戲人才飽和

在不同年齡的薪資方面,遊戲⾏業對經驗豐富的⼈才給予了豐厚的回報。在⽉薪5萬以上的從業者中,年齡在35歲-40歲之間的⽐例最⾼,達到36.89%,其中,在⽉薪5-8萬和⽉薪8萬以上的 從業者中,年齡在35-40歲之間的⼈才均佔據了最⾼⽐例,分別為38.83%和31.74%。

值得關注的是,薪資福利不是遊戲從業者加入這個行業的最主要原因, “⼯作富有創意和技術創新” 成最多⼈選擇遊戲⾏業原因,佔比達到51.85%,其次是“熱愛遊戲”(44.01%),薪資福利(40.09%)排第三。

從城市分佈來看,全國半數以上的遊戲行業人才集中在北京、上海和廣州,這三個城市的遊戲行業人才數量佔全行業人才總數的52.22%。目前,北上廣深的遊戲人才供給非常充足,人才供需比都在2以上。其中北京的人才供需比最高,達到2.83,近3個人才爭奪1個崗位。福州的遊戲人才緊缺,供不應求,人才供需比只有0.62,幾乎2個崗位爭奪1個人才。

AI技術已逐漸應⽤於遊戲產業的策劃、美術、程式、運營等各個環節,74.95%的遊戲行業從業者已經在工作中不同程度的使用了AI工具,其中每天都在頻繁使用的從業者為7.19%。另有近2成從業者在工作中暫時用不到AI,但也在主動學習中。

脈脈創始人兼CEO林凡認為,未來職場人與AI適配的程度決定了其薪資水平,中高階職場人將與AI大模型建立夥伴式工作關係,與AIGC合作將成為常態,AI方向的中高階人才缺口持續擴大。脈脈高聘圍繞企業“選用育留”人才全週期提供服務,打破雙端資訊差,助力企業挖獵中高階人才,節省人力招聘成本,提高人力資源效能。

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