5 種休閒遊戲圖示設計技巧 分享有效提升應用商店轉化率(CVR)方法
應用商店的遊戲圖示能夠給玩家留下重要的第一印象。優秀的圖示不僅引人矚目,還能向玩家簡要介紹遊戲內容,並讓的產品從海量遊戲中脫穎而出。透過持續測試和迭代,我們可以設計出既能準確傳達遊戲資訊,又能吸引眼球的遊戲圖示,從而引導使用者高效瀏覽應用商店,提高使用者轉化率。
最近,Supersonic 創意運營總監 Lolita Snopkova 詳細談論了這一話題。閱讀全文,瞭解有關超休閒遊戲圖示設計、測試和迭代的 5 種技巧,找到最適合您的設計方式,以引人入勝的方式展示遊戲特性,這也是提高使用者轉化率的關鍵。
1.保持高對比度
和遊戲設計一樣,遊戲圖示的設計應注意保持高對比度,以期吸引瀏覽使用者的注意力,同時也使遊戲的主要概念一目瞭然,便於使用者理解。我們需要站在使用者的立場上思考:使用者在瀏覽超休閒跑酷遊戲時,對於平平無奇又模糊不清的遊戲圖示,很可能會一掃而過;而對於重點突出、對比鮮明的圖示,使用者極有可能想點開看看。
Arm Simulator 圖示的早期版本採用了較深的紅色、棕色和黃色。後來的測試版本轉而採用與其他元素形成鮮明對比的亮藍色背景。測試結果表明,新圖示使遊戲的轉化率提高了 3%。在不改變主旨的前提下,只需要突出對比度和改變顏色,即可改善圖示效果。
Color Match 圖示的原始版本在黃色背景上展示了一顆青蘋果和一張綠色色卡,三種元素對比並不鮮明,相互融合在一起。後來的遊戲圖示改為淺綠色背景、紫色茄子和深紅色色卡。圖示上的不同元素對比鮮明,使遊戲主題(匹配物體顏色與色卡)一目瞭然。修改圖示後,該遊戲的轉化率提高了 8%。
2. 提高關聯性
我們需要透過遊戲圖示展示遊戲的主要概念和機制,因此優秀的圖示應該與遊戲息息相關。設計圖示時,與單純展示遊戲內素材或物品相比,從遊戲機制著手或許可以事半功倍。
從遊戲機制著手——或許可以事半功倍。
如 Emoji Puzzle 的圖示設計中運用了這一理念,更新了遊戲圖示的早期版本。早期版本是一個簡單的笑臉表情,完全無法體現遊戲玩法或理念。於是Supersonic 在新版本中用線條連線遊戲中出現的各種表情包和物品。最終,遊戲的轉化率提高了 30%!
同樣的,為 Tall Man Run 設計圖示時,Supersonic 曾嘗試採用彩虹跑道和充滿活力的跳躍人物形象。接著又嘗試在圖示中展示“倍增門”,以及遊戲中出現的人物和跑道。在遊戲中出現的真實元素有助於提高圖示的展示效果,最終,新圖示使該遊戲的轉化率提高了 15%!
3.簡明扼要
遊戲圖示不應包含過多元素,因為多數元素都無法用於說明遊戲玩法或機制,把它們放在應用商店列表中的影片和螢幕截圖模組即可。
注重簡化圖示,突出需要重點展示的元素。
建議開發者注重簡化圖示,突出需要重點展示的元素。這些重點元素能夠為使用者展示遊戲內容,最有可能吸引使用者。
例如,Get the Supercar 的早期圖示是一輛停放在圓臺上的紅色汽車,還採用了模糊不清的倍增門。而另一個版本中,一輛更大的黃色汽車正在駛向標誌清晰、對比鮮明的倍增門。這個版本更接近遊戲的真實場景,元素清晰明確,佔據整個螢幕,使這款遊戲的轉化率提高了 22%。
為 Perfect Lie 測試圖示時,其中一個版本展示了兩個人物、一個對話方塊、一個物體和幾個表情包按鈕。這個場景過於複雜,使用者很難理解遊戲的主要概念。因此,我們測試了另外一個版本,去除文字和物體,並把人物放大,減少了圖示中的干擾資訊,放大了主要元素,使遊戲的轉化率提高了 10%。
4.透過優秀素材獲取靈感
從效果最好的創意中汲取靈感,這也是設計遊戲圖示的好方法。您可以多多關注廣告效果最好的遊戲概念或主題,然後在圖示中測試這些概念或主題。
例如,String Art 的圖示採用的是遊戲中的真實影像和線繩藝術作品。
此前的圖示只顯示了玩家用來建立影像的線軸。從素材效果分析可以看出,表現最好的創意採用的是卡通藝術風格和辨識度極高的表情包——茄子。Supersonic 將這些設計應用於新圖示,卡通風格的茄子和線軸使遊戲的轉化率提高了 8%!
5.嘗試不同風格
不同風格的遊戲圖示也有助於吸引使用者。因此,開發者可以嘗試以不同的方式展示同一個概念,從中選擇轉化率最高的版本。
如可以嘗試以下藝術風格:
卡通
表情包
寫實主義
素描
在 Color Match 圖示中,Supersonic 以不同的方式表現辣椒,最後找到了表現最佳的版本。不同的設計風格取得了不同的轉化率,表明這是一個值得測試的元素。
測試出真知
不斷測試新圖示,能夠持續最佳化轉化率,避免使用者審美疲勞。這也是更新老遊戲、提高轉化率和使用者留存率的好方法。已經安裝遊戲的老使用者看到螢幕上的新圖示,可能會再次點選遊戲,重新走進遊戲世界。
已經安裝遊戲的老使用者看到螢幕上的新圖示,可能會再次點選遊戲,重新走進遊戲世界。
圖示中的每一個小細節都有可能影響轉化率。只有經過測試和迭代,才能確定哪些元素或元素組合最重要。即使是意想不到的細節也能帶來很大不同,例如在 My Mini Mart 圖示中,只需要加深輪廓或加粗筆劃,遊戲的轉化率就提高了 7%!
在 First to Life 中,一處細節的迭代也產生了很大影響:在“倍增門”上以表情包取代數字,使遊戲轉化率提高了 15%!
在測試遊戲圖示時嘗試以上技巧,將助力您找到遊戲成功的關鍵因素!
來源:羅斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/UFKNQZFXZZW1vtAJbeUeyw
最近,Supersonic 創意運營總監 Lolita Snopkova 詳細談論了這一話題。閱讀全文,瞭解有關超休閒遊戲圖示設計、測試和迭代的 5 種技巧,找到最適合您的設計方式,以引人入勝的方式展示遊戲特性,這也是提高使用者轉化率的關鍵。
1.保持高對比度
和遊戲設計一樣,遊戲圖示的設計應注意保持高對比度,以期吸引瀏覽使用者的注意力,同時也使遊戲的主要概念一目瞭然,便於使用者理解。我們需要站在使用者的立場上思考:使用者在瀏覽超休閒跑酷遊戲時,對於平平無奇又模糊不清的遊戲圖示,很可能會一掃而過;而對於重點突出、對比鮮明的圖示,使用者極有可能想點開看看。
Arm Simulator 圖示的早期版本採用了較深的紅色、棕色和黃色。後來的測試版本轉而採用與其他元素形成鮮明對比的亮藍色背景。測試結果表明,新圖示使遊戲的轉化率提高了 3%。在不改變主旨的前提下,只需要突出對比度和改變顏色,即可改善圖示效果。
Color Match 圖示的原始版本在黃色背景上展示了一顆青蘋果和一張綠色色卡,三種元素對比並不鮮明,相互融合在一起。後來的遊戲圖示改為淺綠色背景、紫色茄子和深紅色色卡。圖示上的不同元素對比鮮明,使遊戲主題(匹配物體顏色與色卡)一目瞭然。修改圖示後,該遊戲的轉化率提高了 8%。
2. 提高關聯性
我們需要透過遊戲圖示展示遊戲的主要概念和機制,因此優秀的圖示應該與遊戲息息相關。設計圖示時,與單純展示遊戲內素材或物品相比,從遊戲機制著手或許可以事半功倍。
從遊戲機制著手——或許可以事半功倍。
如 Emoji Puzzle 的圖示設計中運用了這一理念,更新了遊戲圖示的早期版本。早期版本是一個簡單的笑臉表情,完全無法體現遊戲玩法或理念。於是Supersonic 在新版本中用線條連線遊戲中出現的各種表情包和物品。最終,遊戲的轉化率提高了 30%!
同樣的,為 Tall Man Run 設計圖示時,Supersonic 曾嘗試採用彩虹跑道和充滿活力的跳躍人物形象。接著又嘗試在圖示中展示“倍增門”,以及遊戲中出現的人物和跑道。在遊戲中出現的真實元素有助於提高圖示的展示效果,最終,新圖示使該遊戲的轉化率提高了 15%!
3.簡明扼要
遊戲圖示不應包含過多元素,因為多數元素都無法用於說明遊戲玩法或機制,把它們放在應用商店列表中的影片和螢幕截圖模組即可。
注重簡化圖示,突出需要重點展示的元素。
建議開發者注重簡化圖示,突出需要重點展示的元素。這些重點元素能夠為使用者展示遊戲內容,最有可能吸引使用者。
例如,Get the Supercar 的早期圖示是一輛停放在圓臺上的紅色汽車,還採用了模糊不清的倍增門。而另一個版本中,一輛更大的黃色汽車正在駛向標誌清晰、對比鮮明的倍增門。這個版本更接近遊戲的真實場景,元素清晰明確,佔據整個螢幕,使這款遊戲的轉化率提高了 22%。
為 Perfect Lie 測試圖示時,其中一個版本展示了兩個人物、一個對話方塊、一個物體和幾個表情包按鈕。這個場景過於複雜,使用者很難理解遊戲的主要概念。因此,我們測試了另外一個版本,去除文字和物體,並把人物放大,減少了圖示中的干擾資訊,放大了主要元素,使遊戲的轉化率提高了 10%。
4.透過優秀素材獲取靈感
從效果最好的創意中汲取靈感,這也是設計遊戲圖示的好方法。您可以多多關注廣告效果最好的遊戲概念或主題,然後在圖示中測試這些概念或主題。
例如,String Art 的圖示採用的是遊戲中的真實影像和線繩藝術作品。
此前的圖示只顯示了玩家用來建立影像的線軸。從素材效果分析可以看出,表現最好的創意採用的是卡通藝術風格和辨識度極高的表情包——茄子。Supersonic 將這些設計應用於新圖示,卡通風格的茄子和線軸使遊戲的轉化率提高了 8%!
5.嘗試不同風格
不同風格的遊戲圖示也有助於吸引使用者。因此,開發者可以嘗試以不同的方式展示同一個概念,從中選擇轉化率最高的版本。
如可以嘗試以下藝術風格:
卡通
表情包
寫實主義
素描
在 Color Match 圖示中,Supersonic 以不同的方式表現辣椒,最後找到了表現最佳的版本。不同的設計風格取得了不同的轉化率,表明這是一個值得測試的元素。
測試出真知
不斷測試新圖示,能夠持續最佳化轉化率,避免使用者審美疲勞。這也是更新老遊戲、提高轉化率和使用者留存率的好方法。已經安裝遊戲的老使用者看到螢幕上的新圖示,可能會再次點選遊戲,重新走進遊戲世界。
已經安裝遊戲的老使用者看到螢幕上的新圖示,可能會再次點選遊戲,重新走進遊戲世界。
圖示中的每一個小細節都有可能影響轉化率。只有經過測試和迭代,才能確定哪些元素或元素組合最重要。即使是意想不到的細節也能帶來很大不同,例如在 My Mini Mart 圖示中,只需要加深輪廓或加粗筆劃,遊戲的轉化率就提高了 7%!
在 First to Life 中,一處細節的迭代也產生了很大影響:在“倍增門”上以表情包取代數字,使遊戲轉化率提高了 15%!
在測試遊戲圖示時嘗試以上技巧,將助力您找到遊戲成功的關鍵因素!
來源:羅斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/UFKNQZFXZZW1vtAJbeUeyw
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