遊戲人創業,投資不找老東家

遊資網發表於2020-08-12
遊戲人創業,投資不找老東家

最近覆盤了一下游戲新知今年聊到過的遊戲創業團隊,發現極少將老東家變為投資人的創業團隊。許多創業者都會傾向於找老東家之外的投資者,甚至是找老東家的密切競爭者。

為什麼一般的創業者都不會找老東家投資呢?

這個問題丟擲去之後,回答是五花八門的。有創業者認為,以前就在老東家手下幹活,出來了沒有必要再受老東家的擺佈,何況你也不能確定他是不是看好你的專案,壓力遠大於外面找投資碰壁;有的覺得,本身創業選專案就是選一個比較擅長的賽道,很大概率和老東家是同一條賽道的,如果老東家看好你的專案,更可能支援內部立項而不是自立門戶;還有的創業者表示,和老東家有這樣或那樣的過往,不論是感恩還是牴觸,都很難純粹談投資合作。

過去幾年時間裡,已經不是遊戲行業創業的好時候了,但依然會有許多比較優秀的遊戲人選擇走出來。

今天就來盤點近些年來脫離老東家自立門戶的創業團隊,他們有的對老東家避之不及,有的和老東家重新建立起了良好的關係,有的還在創業中起起伏伏。

成都樂狗(創始團隊出自 Tap4Fun)→獲莉莉絲投資

成都樂狗是莉莉絲到目前為止最成功的一次投資。

2018 年莉莉絲幾乎僅憑成都樂狗的創始人履歷就投資了這家公司,成都樂狗的創始團隊出自 Tap4Fun 《戰地風暴》,創始人侯柯正是《戰地風暴》的製作人。Tap4Fun 曾是國內 SLG 品類全球化成功最早的公司之一,《戰地風暴》一度是公司最為重要的營收來源,月流水千萬級,曾拿下全球 90 多個市場 iOS 遊戲暢銷榜 TOP 10 的成績。

作為一家創業公司成都樂狗的成績也著實矚目,第一款遊戲《萬國覺醒》就是全球 SLG 爆款。根據 SensorTower 的資料統計,《萬國覺醒》2020 年 6 月全球 iOS& Google Play 月流水超 5.4 億元人民幣。9 月 23 日該遊戲在中國大陸公測後流水還將繼續拔高。

遊戲人創業,投資不找老東家

另一邊 Tap4Fun 則有走下坡路的趨勢,侯柯的出走也曾讓 Tap4Fun 受到了衝擊,其 CEO 表示「我們當時的心裡也很痛」並反思了以前的有些做法確實限制了團隊的創作空間,「他們離開並且成功,我們就多了個老師。否則他在這兒都是按照你的尿性去做東西,你能學到什麼?」。2020 年 3 月,Tap4Fun(公司主體:成都創人所愛科技股份有限公司)認購成都樂狗 6.37% 股份。

目前,成都樂狗第一大股東為侯柯,佔股 48.07%,第二大股東是最早的投資人莉莉絲,佔股 30.16%。而 Tap4Fun 這個老東家目前是第四大股東。

樂府互娛(創始團隊出自遊族)→獲中手遊投資

2019 年,遊族《少年三國志》製作人程良奇(老狼)和執行製作人孔浩幾乎同時離職,當年 9 月兩人創辦了樂府互娛(Love Games)。

程良奇先後在盛大網路、騰訊、完美等遊戲公司工作,而樂府互娛的投資人則是關聯並不緊密的中手遊。根據股東資訊顯示,樂府互娛成立之初便獲得了中手遊的投資,後者佔股 19.9%。而老東家遊族並不在該公司的股東名單中。

樂府互娛官網尚未公開研發中的遊戲資訊,不過遊戲新知了解到其通過子公司普勳資訊已經申請了 4 款遊戲的軟體著作權,分別是《以劍之名》《刀劍少年》《不思議修仙》和《修仙與妖怪》。中手遊早前公佈過 2020 年將發行一款名為《不思議修真》的手遊,據遊戲新知了解這款遊戲正是樂府互娛所研發的產品,和《不思議修仙》應該是同一款產品。

遊戲人創業,投資不找老東家
圖片來源:樂府互娛官網

今年 5 月,中手遊釋出投資樂府互娛的訊息時,也提到樂府互娛正開發卡牌品類的新作,將交由中手遊全球發行,預計年內上線。另外,雙方已就一款重量級國漫        IP        的手遊改編確定立項,將於        2020 年下半年啟動研發        。

羯磨科技(創始團隊出自 FunPlus)→獲三七互娛投資

2018 年 FunPlus 旗下 KingsGroup 工作室負責人劉宇寧、運營負責人高健離職。該工作室先後製作了《阿瓦隆之王》《槍火紀元》兩款全球 SLG 爆款,包括現在 KingsGroup 旗下的新爆款《State of Survival(生存之國)》也是劉宇寧在職期間立項。

2019 年 1 月 3 日劉宇寧和高健創立的北京羯磨科技有限公司成立,三七互娛在該公司成立之初便成了其投資人,注資 5000 萬元佔股 10%。換句話說,當時剛剛成立的羯磨科技已經估值 5 億元。

目前羯磨科技旗下有三款已上線的遊戲,分別是一款 SLG 遊戲《Wild Frontier(狂野西境)》、一款RPG&三消遊戲《MythWars&Puzzles》和一款卡牌&三消遊戲《Crazy Castle Puzzles》。

遊戲人創業,投資不找老東家

遊戲人創業,投資不找老東家

據悉,羯磨科技在內部立項 SLG 專案時就特意避開了殭屍題材,避免和老東家的《State of Survival》撞車。最終《Wild Frontier》鎖定了美國西部牛仔題材,畫風相對寫實。

《Wild Frontier》目前由三七互娛發行,已經在美國、日本、韓國等 40 多個市場上線,其中在美國 iOS 遊戲暢銷榜排在 500 名左右。三七互娛在 2019 年年報上提到「公司計劃通過多款SLG精品遊戲實現在歐美市場的突破」並把《Wild Frontier》列在第一位,可見其重視程度。

《Wild Frontier》暫未中國大陸市場上線。

龍拳風暴(創始團隊出自玩蟹科技)→獲騰訊投資

龍拳風暴的初創團隊來自玩蟹科技旗下的(掌趣科技旗下子公司)數值卡牌遊戲《拳皇98終極之戰OL》專案組,CEO 曹楠是原《拳皇 98》製作人,聯合創始人劉志鵬是原《拳皇 98》日文版製作人。

《拳皇98》2015 年上線,由騰訊代理髮行,至今創造了超過 60 億的總流水,很長一段時間是掌趣科技最重要的收入來源。根據掌趣科技 2019 年財報顯示,《拳皇 98》的充值流水仍高達 11.78億(國內 7.23 億,海外 4.55 億)。

2017 年初,曹楠創立了龍拳風暴。公司拿到騰訊的天使輪投資,佔股約 12%。此外龍拳風暴和三七互娛的合作關係也比較緊密。到目前,已知龍拳風暴研發的遊戲一共有 3 款,分別是《拳皇全明星:拳魂覺醒》、《王牌高校》和《命運神界:夢境連結》。其中《拳皇全明星:拳魂覺醒》和《王牌高校》均由三七互娛發行,前者目前在中國大陸 iOS 遊戲暢銷榜 150 左右,後者已經拿到版號仍在測試中。

遊戲人創業,投資不找老東家

《命運神界:夢境連結》中國大陸版由龍拳風暴和快手等渠道聯合發行,但上線不到一個月因「部分內容不符合國家法律法規要求」已經停服下架。目前該遊戲在港澳臺和部分東南亞市場發行,最好成績是臺灣 iOS 遊戲暢銷榜第 14 名。

無論是投資還是合作,龍拳風暴和掌趣、玩蟹都沒有關聯。

阿佩吉網路(創始人出自疊紙網路)→獲米哈遊投資

疊紙網路發行負責人劉子健已經離職並創業。劉子健辭職時間大約是 2020 年初,辭職之後創立了上海阿佩吉網路科技有限公司(Apogee games),目前該公司已經獲得了米哈遊的投資,於 2020 年 6 月完成工商變更,佔股 17.6%。劉子健是一位 90 後,2015 年從北京大學光華學院畢業,之後進入網易,後在疊紙網路擔任發行負責人。

阿佩吉網路定位為研發商,相較於老東家疊紙網路,發展方向和米哈遊更為相似。2020 年 7 月阿佩吉成立工作室 Crew Studio,意在製作原生 IP 手遊。

來源:遊戲新知
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/pLJsKQ7nICJNwLGD6h4hyQ

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