2018年遊戲投資額達到57億美元再創新高
據Digi-Capital釋出的資料,2018年遊戲公司投資額創下新高,達到了57億美元,比2017年創下的紀錄增加了一倍有餘。同時,遊戲公司併購案也在不斷增加。
Digi-Capital在2019年Q1的遊戲報告中表示,2018年金額最多的一次融資是Epic Games融資12.5億美元,同時這也是迄今為止最大的非IPO公司投資。目前唯一一次比這次融資額更大的是2017年時Netmarble Games的首次公開募股,不過考慮到《堡壘之夜》的優秀表現,或許這一紀錄也很快會被打破。
同時,騰訊在5起最大的投資案例中,不是其中的股東,就是其中的投資方。正如此前Digi-Capital指出的,這種情況正在變得普遍。騰訊參投了鬥魚(募資6.3億美元)、盛大遊戲(募資4.74億美元)和虎牙(募資4.62億美元)的融資,而2018年前5起融資中另一起則是法國公司Voodoo從高盛集團獲得了融資2億美元。
另外11家公司也在去年募集了超過1億美元的資金,而融資在數百萬到數千萬美元的公司則更多。迄今為止,投資者最熱門的類別是移動遊戲技術和其他(尤其是直播),這兩種都分別佔據了去年融資的約三分之一。MMO、MOBA、電競、主機/PC遊戲、AR以及VR遊戲公司也佔據了一定的比例。
2018年,遊戲併購市場也很火爆,併購額超過220億美元,使2018年成為歷史上併購額第二高的一年。遊戲公司併購通常由大額投資主導,比如去年Naspers出售了2%的騰訊股份,金額超過100億美元,獲得了60000%的回報,而騰訊和其他公司以20億美元收購維旺迪則促成了育碧股價上漲。
除浙江世紀華通以44億美元收購盛躍網路(盛大遊戲的網路遊戲分支機構)、PAI Partners以14億美元收購Asmodee Digital以及Aristocrat以10億美元收購大魚遊戲外,還有另外8起併購達到了1億美元,而百萬級到千萬級的併購案還有更多。
Digi-Capital表示,移動端主導了去年的收購活動,這一點和前年相同。MMO/MOBA和主機/PC組成了餘下收購案的絕大部分,整體遊戲市場呈現出難以置信的強大,top10上市遊戲公司掌握了上市遊戲公司總收入的近四分之三,以及全球上市遊戲公司估值的五分之四(不過這並不能代表整個遊戲市場的情況,因為部分私人持有的遊戲公司也很重要)。
在過去的十多年裡,遊戲公司IPO經歷了數次三年一度的迴圈,每一次大年後必有兩個小年。紀錄上,上次的高點在是2017年,而2018年遊戲公司IPO融資比2017年下降了90%(這一點與年初時Digi-Capital預料一致)。另外Digi-Capital還表示,儘管現在來說還為時尚早,但如果三年迴圈還會繼續的話,那麼2019年IPO融資還會繼續減少。
在這樣一個高度一致、熱點驅動的市場裡,去年遊戲公司交易的水平顯得非常特別,另外,現在來說今年是會繼續去年的情況還為時尚早,還是會打破這一迴圈。不過有一件事是可以確定的,即2019年一定會是不平庸的一年。
來源:遊戲葡萄【編譯自 VentureBeat】
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