遊戲初創公司生態系統在第三季度的交易數量和價值都出現了倒退,總共有113筆交易,投資達到8.57億美元,分別下降了10.3%和35.3%。這兩項資料也顯示出同比大幅回落,交易額下降67.5%,交易量下降50.2%。儘管遊戲風投活動的季度環比有所回落,但似乎已經達到了最低點,過去4個季度的投資額在8億至11億美元之間。從目前的趨勢來看,2023年的投資額將略高於2019年的37億美元。
內容分支佔投資活動的最大份額,共有66筆交易,總計5.142億美元,是第二高分支(開發行業,2.477億美元)的兩倍多。其餘分支的投資額均未超過3500萬美元。內容開發商的著名交易包括Candivore的1億美元后期融資,Second Dinner的9000萬美元B輪融資,以及Whaleapp的5000萬美元后期融資。值得注意的開發交易包括區塊鏈技術平臺Futureverse,獲得了5400萬美元的A輪融資;Inworld,人工智慧NPC平臺(價值5000萬美元的A1系列);3D資產生成平臺Luma AI完成價值2550萬美元早期融資。
早期交易佔風險投資的最大份額,總計3.53億美元,略高於後期交易的2.99億美元,扭轉了前兩個季度後期交易領先的趨勢。目前,早期和種子期交易總數佔所有風險投資交易活動的70%以上。成長型交易大幅減少,2020年佔交易的30%以上,2021年佔交易的20%,但到2023年僅佔5.8%。後期交易取得了最大的進步,從2022年的23.9%增長到2023年的46.1%。早期和種子期交易略有收縮。