2020年,遊戲行業的總投資達到了664筆交易,總價值達到了336億美元。InvestGame在其年度報告中強調指出,去年美國在投資領域占主導地位,佔交易總值的36%,其次是中國,佔27%。

去年,在219宗交易中,收購交易額達到了126億美元,這主要來自於騰訊,Embraker Group,Stillfront和Zynga的收購交易。這些交易佔總價值的60%。

2020年最大的收購是微軟以75億美元收購B社母公司ZeniMax,其他主要收購包括Zynga以18億美元收購Peak Games,騰訊以13億美元收購Leyou以及EA同意以12億美元收購Codemasters。

報告稱,遊戲行業的風險投資和企業投資也在增加,在363筆交易中,交易總價值達59億美元,重點關注多平臺遊戲開發商和發行商。

在公開發行方面,它們在2020年第一季度幾乎“停滯不前”,但由於社交隔離措施使人們將目光投向遊戲,到去年年底,它們的收入達到了151億美元。創造了有利的市場。