電子遊戲中最棒的十大開放世界
電子遊戲往往為玩家提供一種逃避現實的安慰,有時它以扣人心絃的線性故事而呈現,有時則是吸引我們心嚮往之,無拘無束地迷失其中的開放世界。為此,IGN 編輯們特地盤點了一些自己最心愛的開放世界遊戲,以郷讀者。
值得一提的是,這並非 IGN 正式的「最佳開放世界遊戲」盤點,僅僅只是編輯們各自的摯愛 —— 其中既有荒野千里,野性未馴;也有廣廈萬間,都市綿延;或是野性與文明碰撞,介於兩者之間。以下是我們心目中最棒的 10 個開放世界。
十、《日落過載》:日落之城
在這個因能量飲料引發喪屍危機的末日世界中,一切已經面目全非,而《日落過載》最奇特的一點在於,它總是能打破常規。該如何穿越一座都市?相比起「步行」或「駕車」等傳統答案,《日落過載》採用了一種極為誇張的表現形式:你可以滑欄杆、飛簷走壁、或像漫畫裡一樣在物體之間跳來跳去,日落之城也因此變成了一個充滿狂熱趣味的遊樂場,恰與遊戲中處處荒誕不經的幽默感完美相符。
一些精心設計的場景也讓這趟旅程更加妙趣橫生,比如說一輛中世紀題材的雲霄飛車,被滑軌包圍的摩天大廈,你可以這座城市中盡情穿梭,並用華麗的風格將喪屍們統統消滅。
—— Brendan Graeber,攻略組編輯
九、《地平線:零之曙光》:新世界
《地平線:零之曙光》打造了一望無際的壯觀世界,其中游蕩著猶如史前恐龍般的巨型機械生物,處處充滿危險。當然,玩起來可比聽起來要有趣多了。
在這個新世界中,既有銀裝素裹的雪山,也有危機四伏的茂密林地,還有飽經風霜的混凝土遺蹟。當見到一頭體型龐大的雷霆牙從遠處橫衝直撞而來,那種感覺依舊讓人熱血沸騰,這也算是過去十年中為數不多的接近恐龍題材的遊戲了。儘管這個世界危險重重,但四周美妙的景色中和了這種恐懼感,讓它引人入勝。
—— Lucy O'Brien,責任編輯
八、《孤島驚魂 4》:凱拉特
雖然最近幾部《孤島驚魂》新作增加了更多載具相關的混亂樂趣,但《孤島驚魂 4》凱拉特地區所提供的豐富沙盒體驗還是無與倫比。
原始叢林、皚皚雪山、還有阡陌農田,這個坐落於喜馬拉雅山附近的虛構國度充滿了不設限的開放玩法、四處出沒的危險野生動物、以及可供探索的隱藏元素。除此之外,你還可以跟朋友一起線上聯機同遊,這也讓整段異國探險多了些風味。
—— Jon Ryan,高階編輯
七、《看門狗 2》:舊金山灣地區
相比起現實原型,《看門狗 2》中的舊金山灣地區無疑有些簡略,但如果你沒法親身遊覽原地,那麼在遊戲裡感受一番也是不錯的選擇。從彩繪女士到金門大橋,你可以領略舊金山最美妙的標誌性地標,並感受到整個城市相容幷包的多元文化融合。
在《看門狗 2》的舊金山灣,你永遠不乏有趣的支線任務可做,也總有隱藏的祕密元素可尋,這趟旅程絕對不虛此行 —— 雖然該地區的交通流暢程度簡直令人髮指,而且故事講述的是我們淪陷於高科技壟斷公司掌控的反烏托邦未來,比現實稍微多了些沉重。
—— Mark Medina,編輯製作人
六、《刺客信條 4:黑旗》:加勒比地區
雖然《刺客信條》系列對世界上的許多歷史地區都有生動細緻的重現,但很少能像《刺客信條 4:黑旗》一般將多樣的玩法、有趣的探索以及那碧波萬頃的加勒比海相融合,也曾幾度到達大西洋海岸線,給玩家帶來了一段豪情壯闊的航海經歷。
不論你是在拿騷街頭閒逛、潛水打撈沉船財寶、抗擊凶惡的海獸,或是與敵人鏖戰,一艘艘將他們擊沉,《刺客信條 4:黑旗》中的航海場景或許不是該系列中最龐大的,但仍是最好的,尤其是對於那些心懷海洋制霸夢想的人來說,更是一款絕佳的海盜模擬器。
—— Jon Ryan
五、《上古卷軸 5:天際》:天際省
《上古卷軸》系列一向以充滿歷史感的角色與情節而受到玩家喜愛,作為該系列的第五作,《上古卷軸 5:天際》極好地介紹了恢弘的「上古卷軸」宇宙。這裡有雪覆的峻嶺、茵綠的農田、也有中世紀的要塞,帶來各有千秋的景色。天際省的美麗正介於一種自然與文明交織的狀態。
天際省的每座城鎮都各具特色,也各有各的勢力歸屬,為玩家提供了超乎想象的劇情與玩法選擇。曾經只有一柄鏽劍一個木盾,衣衫襤褸地在雪漫城的凍原上徘徊?接觸佛克瑞斯城以北的黑暗兄弟會,就能讓你體會到刺客刀尖飲血的生活。《上古卷軸 5:天際》為玩家帶來了一種貨真價實的探索感:你必須一步步去丈量大陸,並從場景中與鎮民身上摸索出各種機制。這個世界充滿了如此豐富的深度與細節,以至於當我們又雙叒見到 Todd Howard(Bethesda 遊戲總監)宣佈《上古卷軸 5:天際》將登陸 PS5 和 Xbox Series X 等新平臺時,我們居然也沒有感到怒不可遏。
—— Nick Limon,製作人
四、《巫師 3:狂獵》:整個大陸
從白果園的田野、史凱利格群島的峭壁、到諾維格瑞城中熙熙攘攘的街頭,《巫師 3:狂獵》的世界充滿了無盡的美妙景色。開發商 CD Projekt Red 不僅僅打造了一個近些年來最令人驚歎的奇幻大陸,還往這個遼闊世界的每處角落都填充了引人入勝的細節。
不論是殲滅強盜據點、潛入湖底尋找隱藏的寶箱、四處收集各個學派的獵魔人裝備、還是阻止怪獸殺害鄰近的無辜村民,傑洛特的冒險之旅精彩非凡,也為玩家提供了最栩栩如生的沙盒體驗。除此之外,《巫師 3》也有著一些堪稱當代最用心撰寫的支線故事,足以讓人在其中沉迷數十甚至成百上千個小時,流連忘返。
—— Jon Ryan
三、《荒野大鏢客:救贖 2》:1899 年美國
無論是瓦倫丁泥濘的街頭,充滿鄉土風情的木製建築,還是聖丹尼斯城那不斷擴增、卻又略顯陰冷的都市,又或是為雪白頭的高山、鱷魚密佈的沼澤、原始茂密的森林還是風沙平闊的沙漠,《荒野大鏢客:救贖 2》擁有令人咋舌的豐富生態系統與場景,並將它們渾然天成地結合在一起,這一切讓它成為了一個無比壯美的世界,每個角落都令人不忍錯過。
很少有開放世界能像《荒野大鏢客:救贖 2》一樣,將 1899 年拓荒時期的美國邊陲地帶如此一絲不苟地精心描繪出來,足以稱為一大壯舉。
—— Luke Reilly,遊戲編輯
二、《塞爾達傳說:曠野之息》:海拉魯大陸
《塞爾達傳說:曠野之息》有著同輩遊戲難以比肩的世界塑造,而海拉魯大陸也總能在玩家心中喚醒一種驚歎與嚮往之情。從你踏足初始臺地的那一刻起,四面八方的美景瞬間湧入你的視線。也難怪遊戲為何要挑選在這樣一個地勢高聳的地點開始旅程:這樣你就可以盡情俯瞰,隨心所欲地選擇一個方向出發。海拉魯大陸從不限制你的行動,也不干擾你去探索未知的好奇心,即使有些地方的威脅遠遠超出了你當前的實力,而《塞爾達傳說:曠野之息》也會以巧妙的方式,確保你擁有在這個廣袤世界中探險的必備工具。
出於這種對玩家不設限制的信心,開發者在遊戲中的每個角落都加入了各種隱藏元素:是一個引人矚目的調查地點、一座等待被解謎通關的神廟、或是另一處克洛格(呀哈哈)的祕密藏身地,都深深吸引著玩家去探尋。
—— Brendan Graeber
一、《俠盜獵車手 5》:洛聖都
要論開放世界的豐富層次與錙銖細節,《俠盜獵車手 5》絕對堪稱第一,即使在它發售 7 年後也依然難以被超越。這個龐大世界無處不經過了開發者的精心設計,從一間鄉村酒吧人滿為患的走廊,到洛聖都高速公路年久失修,坑坑窪窪的路面,隨便走一兩個街區,你能留意到各不相同的商店、牆上潦草的塗鴉、花草搖曳、垃圾散落。
不論是單人劇情還是多人模式,《俠盜獵車手 5》的世界都讓人感覺如此與眾不同。此外,試想還有哪個開放世界讓你能在海濱開雲霄飛車、從摩天大樓或山頂上定點跳傘、或者躍入一輛改裝越野車並展開一場《瘋狂麥克斯》式的充滿槍林彈雨的死亡競速呢?目前為止,只有《俠盜獵車手 5》做到了。
—— Luke Reilly
編譯:Hurricane
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200713203432_E6CeL7OvD
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