《最後生還者 第二部》DF畫面分析:效果驚人表現良好
遊戲在 PS4 上以原生 1080P 和 30 幀執行,PS4 Pro 為原生 1440P 和 30幀,沒有采用動態解析度。雖然本作的開發週期大部分處於 PS4 Pro 正式發售之後,但解析度標準和 PS4 Pro《神祕海域4 盜賊末路》保持一致。
不過需要說明的是,此 1440P 非彼 1440P 。本作採用了業界最出色的抗鋸齒技術。加上很多後處理的效果,比如膠片噪點、景深等等,來讓畫面質量看起來很有影視化的感覺,效果很棒。雖然 1440P 可能丟失了一些清晰度,但在 4K 電視上的效果仍舊令人印象深刻。
拋開解析度就兩臺機器畫面效果而言,和《神祕海域4》類似,PS4 和 PS4 Pro 的表現幾乎是一模一樣的。2013 年的硬體也享受到了本作頂尖的畫面表現,這是讓人非常敬佩的結果。本作的場面偏陰暗,有很多明暗對比強烈的場景,讓 HDR 有很大的發揮空間。
幀數穩定性方面,PS4 的幀數基本全程穩定在 30 幀,PS4 Pro 表現要稍稍差一點,在游泳的場景裡會有至多 3 幀左右的下降,並不怎麼影響遊戲體驗。幀數相比於《最後生還者》在 PS3 上的執行表現要進步得太多太多了。另外,就算讓 PS4 Pro 強制輸出 1080P,遊戲本身仍是 1440P 執行方式,因此對幀數沒有改進。
另外本作的平均載入時間大約在 40 秒到 1 分 20 秒左右。
受限於索尼對遊戲發售前的內容限制,DF 先放出了兩臺機器的對比表現和一些對本作的印象和 PS5 上本作的效果展望。更詳細的畫面分析需要等到遊戲正式發售後公開。
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1088449.jhtml
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