淺談《刺客信條》的敘事:刺客和聖殿騎士的衝突與融合
2012年10月30日,象徵著《刺客信條》系列全新開端的《刺客信條3》如期而至。本作不僅將這個系列帶到了一個全新的歷史大背景中,也在玩法和故事上做出了許多的革新。而這些變化也使得《刺客信條3》成為一款評價兩極分化嚴重,一直處於風口浪尖的獨特作品。
在筆者眼中,《刺客信條3》是一款十分可惜的“神作”。它本應該在整個系列,甚至整個遊戲歷史上,留下濃墨重彩的一筆。可惜,它並沒有散發出萬眾期待的光彩,反而揹負了不少的罵名。筆者想借此機會,為《刺客信條3》進行一番“辯解”,向各位讀者傳達自己對《刺客信條3》的一些理解。
現代故事的階段性完結
在《刺客信條:兄弟會》正式發售之後,育碧開動了自己的全球工作室大機器,在2010年底幾乎同時啟動了《刺客信條:啟示錄》《刺客信條3》,甚至《刺客信條:大革命》的企劃。
《刺客信條3》做出了許多的變革,不只是敘事方面的進步,還有許多系統上革命性的進化。但是短暫的工期和急迫的商業需求,導致了這些不成熟系統的匆忙上架,甚至造成了一些本末倒置的錯誤。所以筆者才認為,《刺客信條3》是一款不完整的作品。如果育碧能夠給予它更多的時間和經費,《刺客信條3》將會成為一款重量級作品。但這些都是後話了。
而導致工期緊張的原因也不難回答——2012年12月21日,世界末日。
對於《刺客信條》這樣綜合了社會和宗教元素的遊戲來說,世界末日是天然的宣傳噱頭。育碧一直致力於打破第四面牆,將遊戲裡的世界與現實世界相結合,所以必然會趕著這個時間點發售遊戲。《刺客信條3》正是這種急於求成的做法的犧牲品。
在“刺客信條宇宙”裡,地球將於2012年12月21日遭遇太陽風暴而毀滅。在這之前,第一文明的先行者們嘗試過避免這種悲劇的發生,但最後都以失敗告終,甚至導致其內部產生了分歧。隨著時間的流逝,末日越來越接近,而戴斯蒙正是其中的關鍵所在。
從遊戲性來看,《刺客信條3》提供了系列最強的現代部分的遊戲體驗。玩家可以控制戴斯蒙,在世界各地進行刺客活動,尋找開啟大神殿的鑰匙。
從敘事角度來看,育碧更進一步地完善了第一文明的設定,拉近了原本高高在上的“神明”和凡人之間的聯絡。所謂的“神”,只是一群更高文明的存在而已。他們也無法阻止自然的規律,無法阻止太陽風暴的襲擊。
戴斯蒙則在故事中變得更加得成熟,更像一個刺客。雖然在面對自己那個有些不負責任的父親時,他也會抑制不住內心的衝動,和他頂嘴反駁(戴斯蒙和他父親威廉的關係很像康納和海爾森)。但是漸漸地,他作為一個刺客的,作為一個被推入人類和第一文明之間的男人(這一點也和康納的立場非常相近),也拾起了自己的擔當。
在面對人類與神明的抉擇中,戴斯蒙,一個陪伴了玩家六部正作的年輕人,選擇了相信人類。他犧牲了自己,讓地球免遭末日,卻也將另有鬼胎,身為反派的朱諾釋放了出來。
(戴斯蒙的形象在《刺客信條3》裡得到了昇華)
育碧利用戴斯蒙之死,完結了現代劇情的第一階段。而朱諾的復活,則成為了第二階段的開端。
充滿野心的敘事目標
如果說《刺客信條3》的現代劇情是一個階段的完結,那麼它的古代劇情則是一個全新的開始。
筆者非常喜歡發哥在電影《無雙》裡的一句臺詞:“只看到黑和白的人,永遠都是失敗者。”這句話也十分適合用來評價《刺客信條》系列。
在上一篇文章裡筆者也提到過,在阿泰爾和艾吉奧的故事裡,刺客和聖殿騎士就是非黑即白的存在,即刺客所行之事皆為正義,而聖殿騎士則是壞事做盡。雖然在《啟示錄》的末尾,育碧做出了一些改變,卻沒有完全突破這個固有的思維模式。
《刺客信條3》作為系列的全新開始,自然就要承擔扭轉這種局面的重擔。而本作的編劇,也的確儘自己的全力去實現這個目標。
在遊戲的開始,玩家操縱著沒有兜帽,沒有長袍的海爾森·肯威。從倫敦橫跨大西洋,來到了還是一片處女地的北美大陸,召集自己的同伴,尋找隱藏的神殿。就當玩家滿懷疑問與期待,準備和那些闖蕩新大陸的開拓者一起,探索全新的《刺客信條》的時候,卻被告知自己一直在操縱的是一名聖殿騎士——刺客的敵人。
這是前所未有的一次嘗試。《刺客信條》系列從來沒有從聖殿騎士的角度進行如此深入的敘述,更別說這還是瞞著玩家進行的。而這些聖殿騎士的所作所為,和他們的“前輩”相比,似乎沒有那麼邪惡,那麼不堪。他們也出面對抗了不公,也為被奴役的印第安人爭取了自由。這些行為成功的騙過了玩家,也讓不少人潛移默化中開始認同聖殿騎士的教義。
從遊戲的開篇便不難看出,編劇想要打破已經固化的陣營形象,向玩家傳遞聖殿騎士的真諦。《刺客信條3》的故事有著非常巨集大的野心,育碧想要用一款遊戲的時間去重塑刺客和聖殿騎士的形象。但是他們沒有辦法做到,一切都要回到那個老生常談的“工期問題”。
《刺客信條3》的主線故事一共12個章節,其中玩家花費了3個章節體驗聖殿騎士海爾森的故事,用了2個章節看著康納的成長。直到第六章,玩家才真正取得了刺客袍,開始了康納的刺客生涯。而這個時候,遊戲的主線已經過去了一半。
正是因為缺少足夠的時間,讓《刺客信條3》中的部分劇情被刪減,導致了遊戲敘事結構的崩塌。後期的劇情節奏暴走,缺乏鋪墊和情緒渲染,使得劇情虎頭蛇尾。
(從《刺客信條3》開始,育碧強化了周邊產品對遊戲敘事的影響。小說《刺客信條:遺棄》裡填充了許多主線之外的內容)
從刺客到信條
雖然《刺客信條3》整體的故事顯得並不完美,但是在人物形象的創造和理念的表達上,在整個系列裡都是十分出彩的。
相比於艾吉奧三部曲的文藝復興時期,《刺客信條3》所處的美國獨立戰爭時期沒有那麼的藝術和浪漫,只有硝煙瀰漫的戰場和爾虞我詐的陰謀陽謀。缺少了藝術薰陶的《刺客信條3》無法像艾吉奧三部曲那樣,將過多的筆墨著眼於神話和傳說中,自然也無法將伊甸聖器作為核心敘事內容。於是,育碧的編劇們做出了取捨,將古代部分的故事集中於“融合”,而將伊甸聖器和第一文明的故事交給現代劇情。
首先便是通過聖殿騎士海爾森·肯威的視角,向玩家展現了北美土地的風光,也讓玩家近距離接觸了聖殿騎士的理念。而海爾森本人,也像每一個踏足這片土地的開拓者一樣,留下了自己的足跡。
海爾森的兒子就是“融合”理念的具體表現:他是英國殖民者和原住民印第安人的混血兒,有著“拉頓哈給頓”和“康納”這兩個分別屬於印第安人和英國人的名字,是處在印第安部落和殖民地社會之間的存在。
在筆者看來,康納是育碧塑造的又一個成功的角色。他是一個純真的行動主義者,加入兄弟會的理由並非單純的憎恨聖殿騎士,而是想要通過刺客的力量對抗他們,以保護自己的土地和人民。
康納並不像艾吉奧那般優雅,甚至連他父親海爾森一半的紳士氣息也沒有繼承。在經歷了艾吉奧的薰陶之後,許多人都很難在短時間內接受這樣一個土裡土氣的山間孩子。再加上《刺客信條3》較長的鋪墊內容消磨了許多人的耐心,玩家在看到康納的閃光點之前就已經在心裡給了他最終的定義。
阿泰爾和艾吉奧都是刺客組織裡的核心領導人,他們個人就能夠代表整個兄弟會。但是康納和他們都不相同,族人的安危永遠是他心中的首位,他的行動永遠是以族人為優先,而刺客只能屈居第二。康納的理念和刺客不謀而合,而身為第一文明的朱諾也在背後推波助瀾。但是在那個年代,已經沒有了純粹的善,似乎冥冥之中,上天就已經決定了康納的悲慘命運。
就像康納的朋友還有敵人所說的那樣,他是一個天真的大男孩。他會在自己的朋友面前展現自己最謙卑而純真的一面,他會在自己的敵人面前露出最凶狠的獠牙。他無法理解為什麼人們要用謊言去偽裝自己,他不明白為什麼秩序不能放任自由的飛翔。當他認定一件事情是值得且必須去做的時候,他總是身先士卒地衝在最前線。康納前半段的人生,是在天真,魯莽和固執中度過的。
正是這樣的性格,才讓康納成為了一個道具,無論是刺客的道具,還是愛國者的道具。
這就是《刺客信條3》另一個出彩的地方,因為它的主角並非像前作那樣無所不能。康納之於美國獨立戰爭,就像是一個歷史的旁觀者,他無法改變歷史的流向。
康納為了自己的族人而去尋找刺客的符號,而刺客導師阿基里斯在和康納接觸之後,萌生了復興北美兄弟會的想法。對於早期的阿基里斯來說,康納是自己復仇的道具。他讓這個印第安小子繼承了自己已經死去的兒子的名字,卻又不把他當做自己的孩子來看待,反而希望利用他來完成自己對聖殿騎士的復仇。但是隨著時間的推移,阿基里斯也認同了康納的行動,也收起了自己復仇的心思,不再將康納作為復仇的道具,而是作為自己的孩子來對待。他不斷地指出康納的草率行為,只是為了防止他重蹈自己的覆轍。
可是那群愛國者並不會有如此大的轉變,或許他們將康納視作戰友,但卻沒有傾聽過他的訴求。康納保護族人的理念,萌生自他小時候的遭遇。那場人為的大火毀了他的村子,奪走了他的母親。很長一段時間裡,康納以及螢幕前的玩家,都認為那是聖殿騎士的所作所為。但實際上,是康納一直協助的華盛頓放的那把火。
康納幫助愛國者們,是因為他們是以自由的旗號而發起的革命,這是康納和刺客的理念。但誰又能保證這群革命家們和英國國王有著本質上的區別嗎?他們在取得勝利之後,依舊在驅逐印第安人。康納作為原始與文明社會的中間人,顯得格格不入。
(在某些層面上,聖殿騎士比愛國者更加考慮原住民的想法)
康納就像是棋盤上的棋子,為了完成別人的目的而四處戰鬥。在他漫長的刺客生涯中,他也漸漸領悟到了自己的命運。但是他沒有逃避,沒有遠離紛爭的最前線,他還是奮不顧身地投入其中。因為他明白,作為一箇中間人,他沒辦法改變歷史的流向,也無法放棄戰鬥。一旦他放下了自己的武器,就沒有人願意為自由,為族人挺身而出。這就是康納的妥協,這就是他的信條。
在這片刺客已經銷聲匿跡的北美大陸上,康納沒有理由也沒有必要為兄弟會而戰鬥。“刺客”已經消失,驅動著康納前進的,是那永恆流傳的“信條”,以及他自己對信條的理解和貫徹。
這就是《刺客信條3》對整個系列的一次昇華。從本作開始,這個系列的關鍵詞,從“刺客”轉變成了“信條”。
不同的理念,相同的目標
育碧塑造了一對隸屬於不同勢力的父子,成熟穩重甚至有些殘忍的海爾森,與天真莽撞甚至可以說是幼稚的康納,二人的形象都已經深入人心。二人特殊的關係和不同的出身,為他們日後的合作奠定了基礎,也為他們的分歧和對峙埋下了伏筆。
海爾森和康納二人,就是聖殿騎士與刺客的一個縮影,也是育碧詮釋新時代《刺客信條》理念的方式。
正如海爾森所說,聖殿騎士和刺客的目標本質上是相同的。雙方所追求的,都是更加美好的人類社會,更加優越的生活條件。所謂的自由、正義、獨立,其實都是為了建立一個烏托邦社會。
二者的出發點是一樣的,但是其理念和方式卻產生了明顯的衝突。在聖殿騎士的構想中,理想的社會是需要秩序來控制人們的行為。當所有社會成員都按照規則和法律約束自己的時候,這個社會才會達到最理想的狀態。為了實現這個目標,聖殿騎士們不惜使用更加極端的方式去控制人群。
而刺客則和聖殿騎士完全相反。刺客們所追求的是絕對的自由,將社會的一切都交給人們來決定,不需要任何的秩序和規則來束縛自由。尤其在聖殿騎士利用強權壓迫的情況下,這種追求自由的理念更加深入人心。
但是公正來看,刺客們追求的絕對自由,真的是一件好事嗎?被放任的自由真的會為這個社會帶來福報嗎?實際上,失去控制的自由會造成社會的混亂,而絕對的強權則會招來民眾的抵抗,這些後果在《刺客信條》系列裡都有展現。所謂的自由和秩序,實際上是相輔相成,不可分割的。這種概念是之前的《刺客信條》裡不曾出現過的。
海爾森比起自己的前輩們,更加深刻地領悟到聖殿騎士與刺客的同源性,他所領導的北美聖殿騎士團也並非絕對的強權統治集團。他們通過收購印第安人的土地以保護他們免受戰爭的威脅,控制軍隊以獲得外交手段。海爾森手下的聖殿騎士,不是為了統治階級而戰,而是為了他們自己的信仰而戰。這種戰鬥的理由,對於聖殿騎士團來說是前所未有的,在之前的《刺客信條》系列中是屬於刺客們的理由。
海爾森一直在關注著康納的成長。對於他來說,和自己的兒子聯手遠比和其他刺客合作要更加方便。海爾森並沒有為康納的撫養出過一份力,但是卻想要通過自己的方式讓康納認清楚這個世界的殘酷,改變他的天真想法。
二人聯手之後,的確起到了非常不錯的效果,這也證明的刺客和聖殿騎士不是你死我活的死對頭。只要明白雙方的本質,合作是有可能的。我們大可以發散一下思路,暢想一下:當刺客和聖殿騎士達成和解,一同為共同的目標而努力時,會有什麼樣的結果。
但是這對父子都是固執的人。海爾森一心想要說服康納,而康納卻始終堅持自己的理想。這也昭示了刺客和聖殿騎士是永遠不可能達成妥協的,因為他們的矛盾源自於彼此信念的差別。這也就導致了最後父子決裂,刀刃相向的悲慘結局。雙方都很清楚彼此的信念,卻又都不想捨棄自己的堅持。肯威家族的慘劇始於《刺客信條3》,也終於《刺客信條3》。
結尾
無論從遊戲本身的角度,還是從遊戲的故事來看,《刺客信條3》都是一個徹頭徹尾的悲劇。它沒能成為《刺客信條》革命性變化的代表,它的故事也不是盡善盡美。但是它為整個系列開創了一個全新的敘事思路,一個更具有深度,更能引起玩家思考的引導方向。《刺客信條3》值得在這個系列裡佔據它應有的分量。
從《刺客信條3》開始,一個全新的北美刺客故事,和一個悲慘的家族故事,逐漸呈現在玩家的眼前。
作者:情報姬
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