網賺遊戲也開始“微創新”,跑酷產品熱度增加

遊資網發表於2020-06-09
休閒遊戲榜單的變化一定程度上代表了當下的流行元素以及未來一段時間的產品趨勢。休閒遊戲周榜將每週整理彙總國內和美國iOS免費榜Top30的產品,希望可以幫助從業者更好的路瞭解國內和海外最新的趨勢和變化。

注:文章榜單資料以6月8日早App Store榜單為準。

首先來看國內的榜單情況

網賺遊戲也開始“微創新”,跑酷產品熱度增加
(標藍的產品為休閒遊戲)

本期國內iOS免費榜Top30的產品中,休閒遊戲共有11款,較上週增加一款,佔比36%。

本期排名最高的休閒遊戲為Ohayoo的《我也是大俠》。深入人心的武俠題材,搭配操作簡單,養成直觀的放置玩法,讓《我也是大俠》在前10穩佔一席,並且與上週相比,排名上升了3名。

《疊倉鼠》為本期新上榜產品,是一款“微創新”的網賺類產品。遊戲玩法與前輩們相似,都是放置合成的形式,但是《疊倉鼠》給使用者的目標並非提現,而是獲得iPhone。通過完成遊戲內的任務可獲得iPhone碎片。遊戲內會出現金蛋,觀看廣告可砸金蛋,有概率獲得iPhone碎片。另外還有抽獎功能,可以通過完成遊戲目標或觀看廣告獲得抽獎機會。最終目標是10個iPhone碎片可兌換手機。

網賺遊戲也開始“微創新”,跑酷產品熱度增加

縱覽本期榜單,Top30中休閒遊戲共有11款,其中網賺類產品就佔5款。從年初開始的網賺潮流,已經延續到年中,且網賺遊戲從最初的放置合成,到現在的消除、答題等形式玩法多樣,甚至連遊戲的獎勵也從原始的提現“創新”為獎勵手機,另外還有遊戲已經採用明星代言,網賺產品是否還有還有發展空間,我們會持續關注。

接下來看一下美榜的情況

網賺遊戲也開始“微創新”,跑酷產品熱度增加
(灰色產品為非休閒遊戲)

本期美榜Top30中,休閒遊戲共24款,佔比80%,與上期持平。

榜首產品為Voodoo發行的《Cube Surfer!》。作為Voodoo近期三連發堆疊+跑酷的產品之一,《Cube Surfer!》沒有《Tower Run》的高難度挑戰,更加偏向於輕鬆愉悅的遊戲體驗,無論是遊戲難度還是關卡設計,都更加適合大眾使用者。詳情:Voodoo三連發“疊羅漢”遊戲,堆疊+跑酷會產生什麼樣的化學反應?

Suji Games的《Hyper School》本期排名第四,《Hyper School》是繼《Hypermarket 3D》和《Hyper Life》之後的第三款產品。僅看Suji Games的產品列表,這是一家3個月發行3款產品,3款都成功進入榜單頭部,成功率100%的發行商。但是根據多方尋找發現,Suji Games並非100%成功,其背後至少有3個賬號進行產品測試,且團隊自2014年開始發行,已經積累的6年的經驗。

本期新上榜產品來自Voodoo的《Super Sniper!》。從遊戲名字就可以大致猜到遊戲的基本玩法。遊戲模擬狙擊手的流程,完成關卡任務。遊戲中除了直接瞄準敵人之外,還可以通過射擊物品,進而使敵人墜落等方式通過關卡。

網賺遊戲也開始“微創新”,跑酷產品熱度增加

另一款新產品為SayGames LLC的《HellCopter》,同為射擊類遊戲,《HellCopter》的遊戲場景選在了直升機上。遊戲中直升機會盤旋移動,玩家僅需點選螢幕中敵人的位置,即可完成快速、精準的射擊,還可以射擊場景內的爆炸物,造成大規模的爆炸效果,整體遊戲體驗更爽快。

網賺遊戲也開始“微創新”,跑酷產品熱度增加

另外還發現一個現象,除了Voodoo三連發堆疊+跑酷產品外,像《Temple Run》和《Subway Surfers》這樣運營多年的經典跑酷產品再次出現在榜單前10,是否表示跑酷產品是近期的熱門型別,甚至會成為未來一段時間的熱門玩法呢,我們將持續關注。

來源:羅斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/n888lFXxxZdEVVargFfVMg

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