知名研究機構Gartner公司指出,智慧手機及其應用程式的盛行,加上新興市場的影響,以及日新又新的機器介面,造就了全球移動遊戲市場兩位數成長的佳績。
該機構預估在今(2010)年內全球終端使用者在行動遊戲上將會花費56億美元,較2009年多出19%的成長率,而到了2014年,移動遊戲的總收入預估將增加至114億美元。

Gartner的分析師表示,移動應用程式商店為眾多程式開發者開啟市場大門,帶動潛在利潤以及產業競爭。雖然可預期多數行動遊戲玩家將持續受免付費遊戲吸引,但不代表廣告支援的商業模式在三年內蓬勃發展,即使日本市場運用廣告支援模式已有成功的表現。

目前從應用程式商店下載的遊戲約有60-70%是免費程式,下載的所有程式中,推估有70-80%是遊戲。

然而行動遊戲在整體遊戲市場只佔了一小部分,同為分析研究機構的TNS集團及Newzoo指出,2009年全美電玩遊戲收入總額約為253億美元,行動遊戲佔4%,約為11億美元。這個比例與英國,法國,德國相近,但歐洲國家電玩收入總額均低於美國許多。