疫情下的遊戲人:無所謂的、沉默的和遊離在外的

遊資網發表於2020-03-04
受到新型冠狀病毒肺炎疫情的影響,這應該是一部分人離開學校、步入社會之後,記憶裡最長的一個假期。可能各位才剛剛開始恢復正常上班,或者還有一些依然在家辦公。

坦白講,即使有線上辦公這種得到迅速推廣的工作模式,“整月居家不出”這一事實,還是使得我們“放假”的狀態難以迅速扭轉回來。

遊戲從業者也存在類似的狀態:是在家辦公,還是乾脆不開工?引申開來,遊戲公司是藉著全民放長假的契機大賣特賣,還是專案停滯、被迫垮掉?

有道是“隔岸紅塵忙似火,當軒青嶂冷如冰”,不同的條件必然會導致不同的結果。

無所謂的穆然

去年春節的時候,穆然曾經頗為感慨,因此從小在東北長大的自己竟然會開始和廣東女孩談戀愛。而到了今年的春節,他變得更加感慨了。本來要帶女友回家見父母的,結果卻被帶去見了她的父母,不見還好,這一見就困在了廣東。

穆然是一枚遊戲行業的螺絲釘,2013 年入行,後來憑藉不錯的學歷背景,一下就被手遊大廠選中,再也沒有跳槽。這在人員流動頻繁的行業裡不得不說是一股清流,他自己也看上去一幅要在大廠鞠躬盡瘁、直到退休的樣子。

雖然參與的專案沒有特別火爆的,但也很幸運,沒有瞬間就倒掉的;雖然收入沒有暴漲過,但也逐年平穩遞增,反正他看著有些同行“007”,就算收入豐厚,也不如自己樂得安穩。

在這種基本令人滿意的情況下,他和同一間公司上班的女友決定今年夏天成婚。為了告知家人這個好訊息,並得到長輩的認可和祝福,今年春節,他計劃於 1 月 18 日同女友一起去她的家鄉 —— 廣東一個安靜的小城 —— 拜謁未來的岳父岳母,再於 1 月 25 日,即正月初一當天和女友乘飛機回到自己的家鄉。

疫情下的遊戲人:無所謂的、沉默的和遊離在外的

日常生活中穆然是個略顯遲鈍的人,對時事政治不太關心。事到如今,他回憶起公司放假前一些同事的討論,表現出了一點遺憾的情緒:

“午休的時候,有老家在湖北的同事一邊看手機一邊說,最近這段時間,武漢好像有什麼傳染病,家人讓他過年回家、路過武漢的時候別去人多的地方。其他同事還笑著說,火車站人最多,不去火車站也回不了家啊。要是早知如此,那時候就應該多瞭解一下。”

穆然當時只是左耳進右耳出,心思早就在“見家長”這件事上了。總之,1 月 18 日,他和女朋友按照計劃,踏上去廣東的路途。

事情的變化發生在專家上電視之後。

1 月 20 日早上,穆然早早起了床,一整天都在幫未來的岳父收拾房間。岳父話不多,或者說,和穆然在一起的時候話不多。這當然不是因為他聽不懂廣東話 —— 在廣東工作了快十年,多多少少還是能聽懂的,況且岳父的普通話也很流利。

換位思考一下,我們當然明白這種少言寡語的原因:“中間女朋友幾次過來找我陪她出去,我想來想去,老人家還在那忙活呢,整不好這是對我的考驗,不可能出去亂逛啊!”

等到吃晚飯的時候,一直抓著手機的女朋友突然冒出一句:“穆哥,你記不記得放假之前,XX說的武漢那件事。我看網上有很多專家接受採訪的視訊了,你們看一看。”

隨之而來的一系列讓人猝不及防的變動,讓一向對社會動態毫無概念的穆然驚訝不已。非典的時候他只是個初中生,和當時的廣東截然不同,東北地區幾乎沒有受到實質影響。因此,他最初的反應是有些恐慌的,遠不如女朋友一家人鎮定。他手忙腳亂地退掉機票,給千里之外的父母打電話,千叮嚀、萬囑咐,第二天又和女朋友出門買了大量食物——戴的 KN95 口罩還是前幾年防霧霾時用剩下的。

“單說我自己的情況,雖然過年那幾天心裡不太安定,不過女友全家一直都相信,當年非典都能挺過來,這次也一樣。後來習慣了也就好了,每天上午陪她父親喝茶聊天,吃過午飯準時午睡,下午醒了就幫她母親做飯,老人家好像對我印象也不錯。過年前買的吃喝用度足夠,偶爾必須出去也比較注意防護,我覺得我們受到的影響應該算最小的。”

十幾天就這樣過去了,隨著疫情得到初步控制,公司方面開始研究如何線上辦公。穆然出差時就用過公司的線上辦公系統。他認為,在家工作對於遊戲行業或者網際網路行業來說是完全可行的,美中不足就是溝通效果絕對不如面對面。

“但這種缺點反正我是可以接受的,就比如我們們平時上班有重要的事要說,同一個部門還好一點,你要是不怕對方事後不認賬,有什麼事喊一句就行了,不用寫郵件;但不同部門不同樓層,甚至你跟這個同事根本就不熟、不認識,有事的時候當然要發郵件、走系統,不可能什麼都面對面交流。

我們組的專案是成熟專案,我主要是負責營銷工作,平時上班就要打很多電話、發很多郵件,偶爾被拉去體驗一下專案更新,在家辦公不太影響我做這些事情。”

唯一的不便,是每天早上所有人都要一起開例會 —— 穿戴整齊的坐在電腦面前,背景還是亂糟糟的床褥,想想也覺得滑稽。

疫情下的遊戲人:無所謂的、沉默的和遊離在外的

不過,穆然自己沒有受到影響,不代表對專案毫無影響。在大廠,遊戲專案的開發、執行,基本上是長期的、穩健的過程,涉及到很多新想法、新思路的糅合;一個健康運轉的專案組需要定期進行內部討論,涉及遊戲內容、營銷策略、資料分析等各個方面,最大限度實現每個同事的意見交換,最終決定下一步的工作如何開展。

從效果上看,線上會議無法為這種討論提供良好的基礎。大家的網路環境不同,家裡的安靜程度不同,還有的同事可能有點鏡頭恐懼症,平時能侃侃而談,對著攝像頭就一言不發。包括溝通不便在內的種種原因,使得對下一步工作的規劃無法有效進行,只能先等待正常復工再著手研究。

但據穆然所說,他所在的專案,盈利沒有受到很大影響,反而跟往年春節一樣有一定提升。如果非要說這次在家辦公的經歷對他有什麼巨大影響,可能是通過這段時間的相處,讓未來的岳父岳母留下了一個還不錯的印象。

2月中旬,按照政府號召,組裡的同事們陸續返回,開始在各自的出租屋裡自我隔離,為正式上班做準備。穆然和女朋友也告別那個安靜的小城,做好防護,踏上了回程的火車。

沉默的馮匡

程式設計師馮匡入行五年了,現在供職於一家勉強算得上創業初步成功的小公司。公司唯一的遊戲上線不久,雖然狀況很好,但還未回本。他的春節假期從1 月 22 日開始,彼時防控疫情的舉措已經在全國範圍內火速鋪開。

21 日下班前,全公司二十幾個人一起開了會,老闆讓大家在假期注意防護,最好不要到處遊玩,還特別提醒需要回老家的同事們在路上戴好口罩。

放假後疫情逐步升級,防控措施越發嚴格。馮匡每三天出門買一次菜,其他時間就在獨居的家裡閉門不出,每天吃飯、睡覺、辦公,和住在同一個城市的父母視訊幾分鐘,其餘時間幾乎都在看書學習。

馮匡想換行已經有一段時間了。

想換行的原因,並不是遊戲行業無法給他提供物質保證。他家裡條件尚可,讀大學的時候父母就給他買了房子,自己單身多年,近期也沒有談婚論嫁的打算,更沒有談婚論嫁的物件。這樣一個沒有經濟壓力的青年,不可能沒有精神追求。而這個追求顯然不是在日復一日給遊戲修復 Bug。

“如果我們這個專案有意思,就是說遊戲好玩的話,那我怎麼忙都是可以的。但這遊戲連我自己都不喜歡玩,你說我怎麼可能一直幹下去呢?而且這不是我們公司自己的問題,現在大部分手遊我都不喜歡,我感覺自己對遊戲的感情快被工作消耗沒了。”

疫情下的遊戲人:無所謂的、沉默的和遊離在外的

此外,由於疫情的影響,公司還面臨著一個迫在眉睫的問題。

春節前老闆考慮再三,準備開發新專案。為此公司剛剛擴大招聘,改進辦公環境,這些舉動都需要花錢。

穆然也提到過類似的感受,即在家辦公會讓溝通效率變差。本來,就算新遊戲萬事俱備,也需要一段比較長的時間來準備上線,現在由於疫情,大家不能毫無準備地貿然復工,已經從外地回來的同事也必須自我隔離一段時間。總而言之,正在初始階段的新專案陷於停滯,目前公司只是靠著第一個專案在維持運轉。

雖然馮匡不接觸財務,也知道公司的流動資金不太樂觀。視訊會上老闆有時會顯得發愁,但每次會議結束前,還是會提醒大家不要多出門,出門也必須得戴好口罩。

自身感性對於遊戲行業的失望,以及理性對於當前公司狀態的認知,讓馮匡的危機感油然而生,甚至有點抑鬱傾向,換行的衝動更加爆發。馮匡每天在家工作之餘,都會溫習專業知識。

“遊戲領域的程式設計跟網際網路行業其他領域的程式設計很不一樣,就是說我現在如果不做遊戲了,想去個普通的網際網路公司,可能人家認為我是經驗不足的。去年網際網路年景一般,今年還不知道是什麼情況。”

馮匡剛接到我的電話時沉默了一段時間,表示自己不想聊這件事:“現在情況確實不好,但我覺得這疫情不是根本原因,好壞最終都得看個人怎麼努力,我發牢騷也沒什麼用。我就是多看書,然後一旦堅持不住了,就想辦法轉行唄。”

以及遊離在外的人們

穆然、馮匡都是手遊從業者。雖然紅利期已經接近尾聲,但是內地手遊市場依然處於發展期。假如疫情確實對手遊行業造成了不可忽視的影響,就像是一個壯實的青年走在街上,突然被人踢了一腳,踉踉蹌蹌之後還是可以站得住,拍拍屁股上的土,一條大路向前方,繼續往前走。

而單機遊戲的情況如何呢?

雖然沒有細聊,但某家獨立遊戲發行商的員工表示,與他們合作的開發者,遊戲銷量總體而言略有提升,只從盈利狀況上看沒什麼不良影響。這應該是由於單機遊戲不用天天維護,而且獨立開發者辦公環境本來就比較自由,在家辦公是比較平常的事情。

而一位國產遊戲的製作人迴應,疫情對公司最大的影響是進不去辦公園區,遠端辦公又不方便使用開發平臺,所以計劃中的DLC 有部分內容不得不延期。遊戲銷量確實有所提升,但可能單純是因為春節,本來這段時間的玩家就有些百無聊賴,少不得買幾個遊戲玩,今年又這麼長時間沒上班,銷量有提升是可以預見的情況。

疫情下的遊戲人:無所謂的、沉默的和遊離在外的

是的,與我之前的猜想不同,單機遊戲影響似乎沒那麼大,對比馮匡的公司,好像存在於另一個維度。

不過,仔細想想,面對疫情,手遊是一個捱了一腳的壯實青年,而單機更像一個受過工傷只能拄著柺杖的中年人,就算沒挨這一腳,也未見得就能健步如飛。

我們的民族是一個多災多難的民族,但也是一個愈挫愈勇的民族。作為玩家,我希望本就命運多舛的內地遊戲行業能夠歷經這次疫情而不倒,即使磕磕絆絆,即使做出來的東西依然是還難以令人滿意,但只有堅持下去,星星之火才能匯聚起來。

截至本文寫作的時間點:

據中央廣播電視總檯經濟之聲《天下財經》報導,央行、銀保監會、國家市場監管總局等部門相關負責人 27 日在國務院應對新冠肺炎疫情聯防聯控機制新聞釋出會上指出,將加大對中小企業和個體工商戶的支援力度,幫助他們儘早復工復產、渡過難關。

據第一財經報導,全國範圍內復工企業數量正在快速增長中,從第一週的 53% 上升到 71.8%;其中,網際網路行業復工比例最高,目前在家上班的比例高達 92%。

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(穆然、馮匡均為化名)

作者:等待魚魚
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1079056.jhtml

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