疫情下的遊戲行業:春節「日流水20億」的背後隱憂

遊資網發表於2020-02-04
這個春節讓遊戲行業再次回到了風口浪尖。

遊戲忽然成為了二級市場最受關注的板塊,無數分析師都在測算頭部遊戲的流水,相信許多人都看過《王者榮耀》大年三十當日流水超20億,單月流水超80億的推算。

疫情下的遊戲行業:春節「日流水20億」的背後隱憂

連單機甚至主機遊戲都乘上了這股風潮。Steam上許多遊戲的線上人數都創下歷史新高,淘寶上《健身環大冒險》的現貨售價更是超過了1000元,幾乎比原價翻了一倍。

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某國產Steam單機遊戲的線上人數曲線

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淘寶上的《健身環大冒險》現貨價格

“大家都宅在家裡沒事兒幹,遊戲要發財了!”的說法傳到了大街小巷。大年初五,連我老丈人都來囑咐我今年一定要好好幹,因為“你們行業肯定能發展”。

但情況真的這麼簡單嗎?在開工之際,葡萄君調查了一些遊戲公司,瞭解了一些遊戲行業真實的現狀。

從大盤來看,受“宅經濟”和春節檔期拉長的影響,春節期間的手遊市場確實爆發了。

據中信證券估算,主要遊戲公司Q1業績增速應該至少上調10%。還有資本人士推算,頭部重度遊戲當月流水環比增量一般在20%-40%。而據DT財經統計,2020年春節期間iOS下載排名上升最多的App分類就是遊戲。

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盤點1月24日-29日(即大年三十到大年初五)的榜單資料,騰訊、網易、莉莉絲、靈犀互娛(阿里)、完美世界、米哈遊和B站徹底霸佔了暢銷榜Top 10。其中,有4-5款常駐Top 10的騰訊更是贏家中的贏家。

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榜單資料均來自七麥資料

免費榜也不太意外。除了棋牌遊戲、《王者榮耀》和《和平精英》,佔領Top 10的幾乎都是超休閒或者休閒遊戲。像《陽光養豬場》這種號稱玩遊戲賺錢的產品,以及《腦洞大師》、《瘋狂猜成語》這種益智答題遊戲的流行,也從側面印證了大眾使用者的龐大訴求。

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但靜下心來仔細觀察,賺錢的是誰?仍舊是那些已經上線,已經坐擁大量使用者,形成品牌效應的老遊戲。而且越是頭部的產品,就越能拿走最大的使用者紅利。某遊戲公司COO就表示,春節期間他們的產品資料只感受到了輕微的上漲,“都被王者、吃雞通吃了。”

那麼中小遊戲公司的情況怎麼樣?這就牽扯出了疫情的第二個狀況:在家辦公,以及相應的負面影響。

根據葡萄君的調查,除了騰訊、網易、巨人這種10日才開工的大公司(當然我猜仍會有專案組待命),大多數遊戲公司都要求大家在2月3日-2月9日在家辦公。

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騰訊的春節後復工安排

在家辦公的影響有多大?魂世界CEO劉哲稱,主要難點在於管理,比如需求如何溝通,如何驗收。以他們40人左右的團隊體量來看,工作效率大概能達到常規的70%左右,“大概30%的人去公司拿了電腦,有10%請假。”

為了解決溝通協調、專案管理和辦公工具的問題,遊戲公司各出奇招。像青果靈動派了一名技術人員,去公司替有需要的同事設定了遠端控制桌面,讓大家能用家裡的電腦控制公司的電腦;還有遊戲公司的創始人直接把公司電腦裝車,送到了家裡沒電腦的同事手上……

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在市場方面,疫情也影響了大多數遊戲公司的品牌營銷節奏,多名市場人員都告訴葡萄君,他們手頭的專案需要延後,沒人願意揹負“發國難財”的罪名。

更難的還有人事管理。恢復辦公之後,如何保證復工同事們的身心健康?如何招聘?一旦有同事感染怎麼辦?不少人事應該都沒有應對的經驗,大部分公司也沒有足夠的防護條件。

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英雄互娛復工通知的部分內容,供參考

一名頭部公司的CEO認為,如果長期不開工,“(大廠)多賺的這個錢,對整個行業的負面影響是頂不住的。開發不上班,商業活動停止,投資停止,很多新的專案進行不下去,對中小公司,尤其是開發幾乎是致命打擊。這個叫朱門酒肉臭,路有凍死骨。”

最後,遊戲行業不是孤島,我們依舊處在巨集觀經濟環境當中。

延長假期和在家辦公對供應鏈和線下經營的影響極大,這是大部分實體產業繞不過去的兩道坎兒。餐飲、旅遊、影視、手機……許多行業都受到了衝擊。最簡單的道理是,如果大多數人賺不到錢,那大家還怎麼往遊戲裡充錢?

資本狀況也不容樂觀。今天開盤不到15分鐘,A股就有7成股票跌停。截至今天收盤,上證、深證指數均暴跌8%左右。即便是備受資本追捧的遊戲公司,也有不少家的跌幅都超過5%,甚至逼近10%。

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而且由於疫情,短期內投資人和創業者很難罔顧風險,線上下見面交心;即便前期進展順利,對方也會推遲做線下盡職調查的時間。不少遊戲公司的現金儲備和現金流本來就捉襟見肘,如今又將面臨更大的挑戰。

還有不少人推測,在假期延長之餘,版號審批也有推遲的可能。對於核心遊戲還未上線的遊戲公司來說,這更是雪上加霜。


結語

在疫情面前,和大多數行業相比,遊戲行業確實算是幸運兒,但它並不如大家想象得那麼蒸蒸日上,一樣存在不少隱憂。只有疫情得到改善之日,才是行業真正回到正軌之時。

令人欣慰的是,遊戲行業也在貢獻自己的力量。不少遊戲公司帶頭向疫區捐贈了款項和物資;有公司告訴葡萄君,他們準備在遊戲裡增加和病毒有關的知識;還有人在群聊中呼籲,大家可以多做一些有科普價值的小遊戲。

在21世紀20年代之初,人人都要面臨更高難度的開局。但關關難過關關過,遊戲人最擅長的就是闖關。葡萄君也將持續關注疫情的進展,以及遊戲行業的相關應對措施。相信疫情會盡快得到控制,也希望病毒早日消退,人人平安,永無災年。

來源:遊戲葡萄
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/WTvydxUGwz1AHCejYYfcIg

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