國產獨立遊戲開年熱銷之作《部落與彎刀》EA版本售出近10萬份
由漢家松鼠開發的沙漠幻想主題、RPG+沙盒題材遊戲《部落與彎刀》於1月3日登陸Steam平臺並開啟EA階段, 銷量即將突破10萬份,並登陸Steam國區熱銷榜首,全球排名第二。
《部落與彎刀》是一款世界觀偏大漠奇幻主題的沙盒RPG冒險遊戲,遊戲發生在一片各部落紛爭的土地上,在風情與中原迥異的大漠上不僅有獨具特色的陣營幫派,還有詭祕奇怪的副本探險地供玩家探尋冒險,途中會發生許多因系統互動而產生的的奇妙情節。光聽名字和玩法你可能會聯想到《騎馬與砍殺》,開發團隊表示這正是他們想致敬的元素。
在《部落與彎刀》中,世界在規則演算下不斷變化,玩家每次遊戲都會不同的體驗。遊戲目前提供了九個職業可選擇,每個職業都有不同的發展方向。遊戲也提供了富有獎勵的BOSS戰,玩家可以通過多反覆通關周目來達成更優結局,抑或探索各種隱藏事件和故事;也可以招募士兵,培養自己的部隊,在這片大陸上和敵方展開大規模攻防戰;無論是兵種的搭配,還是英雄技能的選擇,抑或戰中的陣型、戰術等等,這個遊戲都會是策略遊戲控的菜。
此次上線的EA版本還開放了MOD編輯器,玩家可以製作自己喜歡的內容,調整世界規則。MOD支援兩種形態:一種是戰役(比如部落與彎刀就算是一個戰役),還有一種外掛性質(類似英雄包之類),等其他平臺也發售了, MOD還可以實現多端共享。
漢家松鼠表示,《部落與彎刀》會在正式版上線前不斷新增新的內容,之後也會推出手機版和Switch版本。
早在12月10日,漢家松鼠即公佈將反向跳票,早於原先定的1月16日,提早在1月3日發售《部落與彎刀》EA版本。既然是EA版本,也就說明目前的《部落與彎刀》在各方面仍然是有待完善的,玩家評論中大部分都還是肯定了《部落與彎刀》是款值得玩的遊戲,當然也還有很多的瑕疵。從漢家松鼠公佈的開發日誌來看,團隊在上線前都在緊鑼密鼓的改Bug。
除了《部落與彎刀》,漢家松鼠同期還開發了一款多周目的江湖營生類遊戲《模擬江湖》,在遊戲中可以扮演不同門派的掌門,培養弟子、賺錢營生、修煉武學等。
在此之前,漢家松鼠推出的《江湖X》,續作《漢家江湖》都獲得了不錯的市場成績,並且積累了十萬級別的玩家社群,有著不錯的玩家口碑。本次《部落與彎刀》也獲得了粉絲玩家們的大力支援,當然上線前後,《部落與彎刀》也獲得了眾多主播們的傾力支援推薦。
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