FUNPLAY Games海外市場淺解:遊戲出海如何引爆產品?
出海
1.巨集觀經濟
2.競爭態勢
市場
成熟期如何最大化獲量?
市場選型
怎樣做可以更快?更好?
市場規模
使用者
剖析自己
如何提升使用者粘性?
海外使用者
本地化
1,本地化的UI、語言;
2,本地化的活動、資源投放;
3,本地化的營銷、社群;
4,實時翻譯,全球服務
本地化&測試
1,測試:選擇目標市場、目標受眾測試留存;
2,測試:測試玩法;長留、單日遊戲時長、頻次;
3,測試:遊戲穩定性,LTV是否符合預期?
測試&預熱
1,社群搭建;
2,是否需要立體化營銷?
3,是否需要本地化市場、營銷?
預熱
1,精細化運營;
2,長線運營;
3,當做新產品來運營;
商業
如何引爆產品?
產品服務
- 選定市場:針對產品,選定主打市場。
- 做好預熱:針對當地市場特徵,做好上線前預熱工作。
- 做好營銷和服務:針對當地媒體特點,不斷優化營銷方案。針對核心使用者,做好服務。
流量變現
結論:
讓團隊清楚做海外的目的,建立最小可行性團隊,根據市場特徵,定製產品。
作者:levens
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