為什麼很少有玩家談論遊戲裡的時尚?
也許有人認為時尚是一個只有女孩才感興趣的話題。畢竟在過去許多年裡,大部分流行遊戲都會採用男孩更感興趣的元素:戰爭、戰鬥、槍支、武器、策略、武力……這些遊戲往往擁有華麗的場景和豐富動作機制,卻很少在時尚設計方面下多少工夫。
但電子遊戲和玩家也會受到趨勢的影響。時至今日,遊戲裡的時尚不再僅僅是一種“女性化”興趣。市場研究公司Quantic Foundry在2016年的一份調研報告中指出,“幻想”是女玩家玩遊戲的前兩大原因之一,同時在男玩家玩遊戲的動機中排名第四。而從某種意義上講,服飾能夠幫助玩家更好地代入角色,走進遊戲的幻想世界。時尚還能讓你覺得自己很有力量,例如在《光環:致遠星》中,你就可以自定義盔甲的所有部件。
另一方面,當裝扮遊戲角色時,你也可以想象自己穿上同款服裝的樣子。假設你害怕身穿性感的衣服,那不妨先在遊戲裡試試。它們究竟會讓你感到充滿了能量,還是渾身不自在?對於這些問題,你都可以從遊戲裡找答案。許多玩家喜歡購買遊戲主題的周邊服飾,路易威登(LV)甚至曾經邀請《最終幻想13》裡的角色埃克萊爾·法隆(Lightning)擔任新品代言人,因為她是“全球英勇女性的完美化身”。
時尚元素還能夠配合敘事,讓遊戲顯得更完整。《噴射戰士》的街頭服飾既有趣又讓人興奮,而在《黑色洛城》中,極具年代特色的服飾又能夠帶你回到過去。
筆者在小時候就玩過許多換裝遊戲,近段時間很喜歡玩《Covet Fashion》和《Love Nikki Dress Up Queen》等手遊,但這些遊戲裡充斥著大量的內購選項,你必須花錢才能玩得盡興,收集專屬道具……我渴望玩到一款製作品質更高、玩法更豐富的時尚遊戲,例如融合了動作戰鬥元素的約會模擬遊戲《男友地下城》(Boyfriend Dungeon)。
除了純粹的裝扮遊戲之外,嘗試將時尚融入玩法的遊戲數量不多。《殺手2》是個例外:你可以選擇穿各種不同衣服,從而更隱祕地藏身於人群中。不過有趣的是,雖然某些“硬核”遊戲並不將時尚元素作為重點,但在社交網路上,許多玩家熱衷於討論怎樣才能在遊戲裡穿得更漂亮,例如《黑暗之魂》或《怪物獵人:世界》。
無論在現實生活中還是在網上,人們都不能離開時尚。也許假以時日,電子遊戲裡也會掀起一場時尚革命。
來源:手遊矩陣
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