八月移動遊戲報告:創新要素逐漸顯現 SLG前8月增長突出
近日,伽馬資料(官方微信公眾號:遊戲產業報告)釋出《2019年8月移動遊戲報告(內部版)》,報告顯示,中國移動遊戲市場收入8月同比和環比兩項資料同時出現增長,其中同比增長18.6%,延續了上半年的良好增長勢頭。
在8月移動遊戲市場收入中,SLG型別的遊戲收入增長突出,同比增長率遠遠超過了移動遊戲市場的整體水平,因此作為本月報告的重點進行分析,此外,8月唯一入榜新遊《閃耀暖暖》值得關注,這也是具有典型性的女性向遊戲經歷了一段時期的沉寂後,再次出現在TOP10榜單中。
伽馬資料關於2019年中國移動遊戲產業8月的總結分析認為:
- 創新要素逐漸顯現,《閃耀暖暖》等遊戲進入流水TOP10
- 精細化長線運營效果顯著,多款老產品流水增長,《陰陽師》重回流水TOP10
- SLG品類1~8月流水同比增長近5成
- 潛力新品上線於暑期檔早期8月表現乏力
- 出海流水TOP10呈現新特色
以下為《2019年8月移動遊戲報告(內部版)》部分內容:
8月流水TOP10榜三款遊戲令人矚目
伽馬資料《2019年8月移動遊戲報告(內部版)》公佈了2019年8月流水TOP10,其中,《閃耀暖暖》躋身前十,證明了女性向遊戲這個市場的潛力依然巨大。此前數月,女性向遊戲因為幾無訊息而被質疑。
《陰陽師》版本更新後,重回前十。而這只是多款老產品流水增長的一個代表,長線精細化運營的產品運營效果顯著。
7月底上線的《神鵰俠侶2》衝入了TOP10,這是完美世界再一次有產品入榜前十。
8月新遊戲TOP5多款產品值得期待
8月份新遊流水TOP5整體來看流水普遍在5億元以下,《閃耀暖暖》是流水錶現最高的新遊,也是2019年首款進入伽馬資料新遊流水測算榜TOP5的女性向遊戲;而《王牌戰士》《狂野飆車9:競速傳奇》雖然下載量較高,但流水錶現還較低,未來有一定提升空間。
前8月多款老產品流水增長 《率土之濱》高達109%
值得關注的是,多款老產品流水增長,說明精細化長線運營,依然可以挖掘老產品的價值。
2019年1~8月流水TOP50中上線兩年以上老遊戲佔據了流水TOP50的更高流水份額,多數老產品通過長線運營實現流水增長,如《率土之濱》通過內容、故事化營銷手段、賽季制維繫老使用者;《陰陽師》通過式神更新、漫遊聯動;《問道》通過三週年慶、霍建華代言促老使用者迴流等,都在2019年取得了顯著成效。此外,《跑跑卡丁車官方競速版》作為一款端轉手的新遊,在7月成功登頂下載榜,再一次證明了端轉手的可行性。
8月新遊戲不如7月勢頭 但精品化趨勢明顯
從近三個月各自入榜流水TOP50的新遊在7、8月份的表現來看,6、7月上線新遊的流水依然穩定,其中7月入榜新品的流水與數量比例最高,雖然同屬暑期,但8月入榜新品則出現流水與數量銳減的情況。這主要是因為主力吸金的產品如RPG類,更多爆發在暑期首月7月份,在暑期檔早期展開營銷活動從而完成了對使用者的匯入,現階段也處於生命週期的強勢階段,這也一定程度上影響到了8月新品的表現。
2019年初至今,受政策巨集觀調控,Q1進入過iOS日暢銷榜TOP200的新品數量減少明顯,但5月份以來進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊數量明顯迴歸往年同期水平,說明企業逐步適應政策現狀,用精品戰略來獲取更多市場機會,遊戲產品精品化趨勢走強,這對國內遊戲產業的發展具有較大正向價值。
8月熱點:受益於產品長生命週期作用,SLG類遊戲市場規模大幅增長,流水創新高
據伽馬資料監測,SLG類遊戲2019年1~8月的市場規模已經超過100億元,同比增長近50%,這種增長主要是得益於SLG遊戲的長生命週期,老產品可以持續貢獻流水、新遊不斷實現創收,從而實現增長。通過進入8月流水TOP50的9款SLG產品來看,上線時間在2年以上的SLG類遊戲就多達6款,而部分新品也穩定在流水高位。
事實上,從伽馬資料今年的監測看來,SLG遊戲入榜量漸增,逐漸成為國內盈利能力較強的主流型別。
從2017年至2019年中來看,SLG類遊戲在各季度流水TOP50中的數量整體呈增長態勢,從2019年1~8月流水TOP50來看,SLG類遊戲佔據7席,僅次於RPG這一國內最大品類,逐步成為國內盈利能力較強的主流遊戲型別。
從2015年以來國內累計流水較高同時上線時間較長的SLG類代表性產品的iOS暢銷榜排名走勢來看,多數產品都具備長盈利週期。這種長週期的特性,也體現在其他SLG產品上,使得老產品收入穩定,在新產品不斷進入的情況下,2019年8月流水TOP50中SLG類遊戲入榜數量增至9款。
《率土之濱》的“高精尖” 使用者結構是推動其獲得SLG品類第一的根本原因之一
通過調研《率土之濱》的使用者結構,可以發現其使用者結構呈現出“高精尖”特徵,第一、《率土之濱》社會使用者中90%左右的高學歷使用者佔比。第二、在使用者結構方面,大學生、企業管理層、私企老闆、公務員等社會精英佔據較高比例,或由於《率土之濱》這類SLG遊戲是遊戲體驗“延遲滿足”的型別,使用者需要具備長遠的眼光與策略,較強的管理能力,才能更好地推進遊戲程式、獲得成就。
來源:遊戲產業報告
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/WNB_uHSy0M7m80-AKDBtug
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